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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 08/07/14 à 20:54

Il est vrai que la musique est extra. Et la jaquette d'Anarchy Reigns détruit tout, rien que pour la présence de Jack Cayman.



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Message laissé le 08/07/14 à 21:10

Evidemment Smiley : lag30.gif

J'ai fini Anarchy Reign d'ailleurs j'en parlerais si ça t'intéresse Sizefac car tu te souviens même du nom de famille de Jack tu m'impressionnes !



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Message laissé le 08/07/14 à 21:31

l y a une chose que je devrais faire pendant les vacances, une chose qui m'effraie vraiment. Pire... que je trouve insoutenable car il s'agit certainement d'une des pires séries de jeux de la PS3. J'en ai déjà fait un opus et il m'en reste deux.

A votre avis quel est ce jeu ?



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Message laissé le 08/07/14 à 21:38

Les principes d'un assassin ?



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 08/07/14 à 21:46

nan.

un indice?

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C'est subliminal mais assez clair.



Message édité 2 fois. Dernière édition par Third le 08/07/14 à 22:19.



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Message laissé le 08/07/14 à 23:07

En ce moment je suis sur Dragon Age: Origins. Ouais j'ai du retard. Mais à ce qu'il parait il est meilleur que le deux alors...

Alors déjà d'une, ça fait plaisir de voir un jeu moderne assez dur. Franchement je suis en difficulté "normale" et il y a des passages que j'ai du faire une douzaine de fois avant de les passer. Bon il y a quand même la possibilité de switcher la difficulté du jeu en plein combat si c'est trop dur (genre vous êtes en plein match de Boxe contre Mike Tyson et vous pouvez décider subitement de le transformer en Brahim Asloum), mais soyons francs: c'est pour les petites bites. Mais on a quand même le droit de rager un peu quand le jeu vous propose d'affronter un ennemi surpuissant sans vous donner un seul indice préalable sur sa puissance (et ça fait très mal d'être bloqué devant un ennemi littéralement titanesque lorsque le dernier point de sauvegarde était une heure et demie avant).

Après il y a l'univers du jeu: c'est vraiment pas mal! Des factions en veux-tu en voilà, des personnages assez troubles, des choix moraux PAS ÉVIDENTS (prendre son temps mais risquer de voir un village entier dévoré par lez zombis ou parer au plus urgent et devoir alors sacrifier une femme OU son enfant?), un bestiaire riche, des techniques variées... et que vous êtes obligé d'utiliser fréquemment (pas de "technique qui marche à tous les coups").

Bon il faut bien qu'il y est un point noir: Alistair, alias "le paladin tête à claque", toujours à pleurnicher parce que c'est trop dur d'être le sauveur d'une nation... et les compagnons sont d'un nombre assez limités, et il y a de quoi enrager lorsque vous découvrez que votre personnage, que vous avez spécialisé avec passion, fait finalement doublon avec le compagnon que vous venez de recruter (par exemple, vous le spécialisez dans la fabrique de piège, et là vous recrutez un autre expert en piège: efficacité du recrutement = zéro). Du coup, la replay value est je trouve un peu faussée, car on est beaucoup plus efficace sur la gestion des compétences de son perso', le côté RP tombe un peu à l'eau.

Bref, c'est cool, mais c'est con que ça manque de compagnons.



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Message laissé le 08/07/14 à 23:20

Ca t' apprendra à faire une tafiolle de voleur Smiley : lag30.gif

Faut jouer mago à Dragon age Smiley : icon_777.gif


Et le deuxième opus n' existe pas, quelle bouse innommable après un si bon premier jeu.
Pour moi c' est l' héritier légitime de Baldur's gate et j' ai été plus que déçu par le second. Je ne prendrai le suivant que si je suis sûr qu' ils n' ont pas foiré leur coup.



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Message laissé le 08/07/14 à 23:33

Tiens moi aussi je l'ai attaqué tout récemment ! J'en ai toujours entendu du bien (se faire appeler fils spirituel de Baldur's Gate c'est pas rien Smiley : icon_yeux_triangle1.gif !).

Pour l'instant j'accroche pas mal mais l'IA me semble un peu faiblarde non ? Avec mon mage je balance une AOE, je fonce dans le tas, je me met en stase et là tous les ennemis attaque mon mage momentanément intouchable, se font déglinguer par l'AOE et mes trois autres persos à distance. Dès que je traverse une mauvaise passe j'utilise ça et ça passe... On verra si ça reste viable au long du jeu.



Citation :


Yohann From Outer Space a écrit :

Après il y a l'univers du jeu: c'est vraiment pas mal! Des factions en veux-tu en voilà, des personnages assez troubles, des choix moraux PAS ÉVIDENTS (prendre son temps mais risquer de voir un village entier dévoré par lez zombis ou parer au plus urgent et devoir alors sacrifier une femme OU son enfant?), un bestiaire riche, des techniques variées... et que vous êtes obligé d'utiliser fréquemment (pas de "technique qui marche à tous les coups").




En parallèle je fais le premier The Witcher (pas tout neuf non plus Smiley : icon_yeux_triangle1.gif !) qui proposent également des choix moraux. Et ben ceux de Dragon Ages me semblent bien plus poussés ! Surtout qu'ils influent directement sur l'affect des compagnons. Je trouve cette idée intéressante mais seulement si on ne s'amuse pas à sauvegarder avant chaque dialogue (et oui une bonne vieille habitude de Baldur's Gate Smiley : icon_yeux_triangle1.gif).



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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 08/07/14 à 23:41

Si tu trouves les combats trop faciles il faut pas hésiter à pousser la difficulté. Le changement est visible et saisissant.

Par contre, si tu pousses loin dans le jeu, arrivera toujours le moment où tu défonceras tout le monde en rentrant simplement dedans. Quand tu montes bien tes persos ça peut devenir d' une facilité déconcertante. Moi même c' est dans les 15/20 premières heures que j' ai le plus souffert...

Mais quel plaisir de finir par avoir une joyeuse compagnie de BOURRINS Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 08/07/14 à 23:50



Citation :


Paul George a écrit :
Si tu trouves les combats trop faciles il faut pas hésiter à pousser la difficulté. Le changement est visible et saisissant.

Par contre, si tu pousses loin dans le jeu, arrivera toujours le moment où tu défonceras tout le monde en rentrant simplement dedans. Quand tu montes bien tes persos ça peut devenir d' une facilité déconcertante. Moi même c' est dans les 15/20 premières heures que j' ai le plus souffert...

Mais quel plaisir de finir par avoir une joyeuse compagnie de BOURRINS Smiley : lag30.gif




J'ai peur que la difficulté m'écœure trop Smiley : icon_yeux_triangle1.gif ! J'ai trop mages dans mon équipe (oui j'adore cette classe Smiley : icon_yeux_triangle1.gif) et par moment ils douillent pas mal quand il y a trop d'ennemis d'un coup.



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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 09/07/14 à 00:07

Tu deviendras clairement un bourrin si tu persévères. Tu combines déja des sorts? Ton guérisseur guérit bien? C' est le bon chemin Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

A la longue, je ne faisais même plus combattre mon perso principal. Je passais au milieu des ennemis et ça faisait le ménage derrière sans que j' aie à intervenir ni donner des ordres Smiley : lag28.png

A savoir qu' il existe un speedrun hyper impressionnant avec un Mage feu. De la FOLIE ( surtout quand on connait le jeu ) Smiley : lag30.gif



Message édité 1 fois. Dernière édition par Paul George le 09/07/14 à 00:08.



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Message laissé le 09/07/14 à 00:11

C'est que je voulais jouer RP pour ma première partie, donc j'ai évité le mago rarissime à la famille remontant sur plusieurs décennies pour plutôt partir sur un voleur pouilleux des quartiers pauvres de Dénerim. Mais oui, le combo grosse attaque du mage puis stase marche bien, ça marche bien aussi si t'as un gros bourrin en armure avec ce qu'il faut de provo': tu le balance dans le tas et quand tout le monde est autour, pan! champ de stase, quelques grenades par dessus et un sort de zone et t'as déjà fait pas mal de ménage.

Mais ça fonctionne pas toujours, des fois l'IA snobe royalement ton perso sous stase. Et là, t'as mal.



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Message laissé le 09/07/14 à 00:20

En même temps plutôt que de poser des pièges ( j' ai jamais trop aimé ces techniques ) tu peux passer assassin et ça peut devenir très marrant de tuer par derrière avec des bonus de dégats fourbes Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 09/07/14 à 08:29

Third, on peut avoir un indice, disons plus factuel ?



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Message laissé le 09/07/14 à 22:56

Une trilogie d'un de mes pires jeux de la génération 360/Ps3.

Pas très dur ! Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 09/07/14 à 23:00

C'est un jeu qui t'a pas fait masse d'effet ?



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 09/07/14 à 23:04



Citation :


Jonath lé là a écrit :
masse d'effet ?




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Smiley : lag11.png



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Message laissé le 09/07/14 à 23:31

Meme si la fin de Mass Effect était pourrie il est très loin d'être mauvais. Il faut trouver bien, bien plus mauvais que ça.

Le jeu dont je parle forme une trilogie mais la série n'est pas une trilogie. ( oui, c'est logique quand on sait de quel jeu je parle.)

A vous de chercher le coupable.



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Message laissé le 09/07/14 à 23:34



Citation :


Third a écrit :

A vous de chercher le coupable.




Un coupable ? Hum... Bioshock avec son Bioshock Infinite ?



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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 09/07/14 à 23:36

Bioshock est strictement une trilogie. (sauf si tu comptes System Shock 1 et 2)
Et là encore ce n'est pas mauvais.



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