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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 11/05/05 à 19:56

Bon, ben maintenant je vais de nouveau hésiter Smiley : icon_yeux_triangle1.gif Je trouvais le jeu trop ciblé vers l'action à mon goût et plus assez vers l'aventure mais après avoir lu tes posts, je commence à revenir sur mon a priori. Notez que je n'ai toujours pas essayé le jeu...
Peut-être d'occaze...

Je me suis remis à Zelda GC. Je vien sd'arriver au palais du vent. Je suis coincé dans la deuxième salle et ça me gave déjà Smiley : icon_mouais.gif Cet abondance de palais vous tue vraiment le jeu, il n'y a plus de recherche comme c'était le cas dans les épisodes précédents, que des énigmes gavantes et des passages longs avec pleins d'allers et de retours. Je retourne me faire un catch, moi !



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Message laissé le 12/05/05 à 09:44

Ah mais il est très ciblé action Smiley : lag11.png
Je ne vois pas trop ce que tu veux dire par aventure, mais si tu penses à exploration, c'est assez limité étant donné qu'il n'y a généralement qu'un seul chemin Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



Citation :

size.fac a écrit :
Cet abondance de palais vous tue vraiment le jeu



Tu sais que 90% des joueurs se sont plaints qu'il n'y en avait pas assez? Smiley : lag30.gif
Le palais du vent est assez coriace en effet, faut vraiment regarder partout Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 12/05/05 à 18:22

On se comprend bien : Il n'y a qu'un chemin et ça limite un peu la partie exploration. maintenant, si ça continue de flipper sec, si les paysans foutent la trouille, si les munitions sont toujours aussi rares et si il y a quand même des passages d'exploration recherche, ça peut quand même me plaire.

Pour Zelda, il suffit que je n'y joue pas pendant un certain temps pour qu'après j'ai de nouveau envie de m'y remettre. Dingue ! J'ai toujours trouvé qu'il y avait trop de palais mais c'est l'essence même de la saga alolrs je me fais raison. Pouvez-vous me conseiller un jeu d'aventure sympa sur la console ? J'entends par là un jeu avec exploration, villages à foison et quêtes multiples mais pas une surenchère de combats, de donjons et de boss...

Comme d'hab', vous êtes les meilleurs conseillers en jeux vidéos que je connaisse Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 12/05/05 à 19:48

Ca pour flipper, ça flippe Smiley : lag11.png
Déjà avec les paysans c'est pas mal, mais par la suite il y a des bestioles plus monstrueuses, plus coriaces, plus rapides, plus organisées, j'en passe et des pires Smiley : lag11.png
Avec le relief c'est encore un peu plus de stress dans la balance et puis là, dans le château, y'a une ambiance démente avec comme bande-son des psalmodies carrément entêtantes Smiley : icon_yeux_triangle1.gif
Puis genre tu avances dans un couloir et brusquement tu entends une galopade, mais rien à l'horizon, maman est-ce que j'ai bien pensé à sauvegarder et à équiper le lance-missile? Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Pour l'exploration, tu explores les salles au fur et à mesure de ta progression, y'a pas vraiment de facultatif mais j'avoue que ça ne me manque pas trop pour le moment Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Plus j'avance et plus je me dis que c'est un indispensable du genre Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 12/05/05 à 21:54

En ce moment je joue un peu à tout : Castlevania 2 , Metal Gear Solid , Le Roi Lion sur MD , les Megaman sur Nes . Smiley : lag11.png



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Message laissé le 12/05/05 à 22:45

RE4 ->
Exploration recherche : vraiment bof... si t'as perdu ta clé cherche dans la pièce, regarde sous le tapis ou une connerie du genre tu vas la trouver Smiley : lag30.gif
Munitions : Ben pas de problème, tu vois ce zombie avec sa fourche, ben tue le et t'auras 20 balle de magnum! (j'exagère un peu quand mdr)

Pour ça manque un peu Smiley : icon_yeux_triangle1.gif'

Mais c'est indéniable, ce RE4 apporte malgré tout son lot d'intensité, en fait ils ont complètement revue la formule quoi... C'est tout dans l'action maintenant, en fait on pouvait dire qu'avant RE faisais dans la finesse, à part au niveau graphique, mais là c'est tout l'inverse... Mais bon ça marche à sa façon, et c'est réussi oui. Mais c'est plus pareil quand même na! lol



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Message laissé le 13/05/05 à 18:12

Smiley : lag04.png Par manque de temps et de moyen, je ne peux pas trop me permettre de penser à ce jeu maintenant mais comme dit, en occaze, ça pourra le faire. Merci bien pour vos conseils avisés Smiley : lag18.png

Nefka> Castelvania 2 sur quelle console ? Si c'est sur NES, il est terrible Smiley : lag27.gif
J'avais bien aimé également Le Roi Lion sur MD, très bien fait (je ne suis pas arrivé bien loin pourtant).

J'avais adoré le Megaman 2 sur NES, les autres après manquaient cruellement d'inventivité. Sur Game Boy, le premier était également très bon mais Smiley : lag03.png cette jouabilité, elle m'en a causé des soucis.



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Message laissé le 13/05/05 à 19:34

Il s'agit du castlevania 2 de la nes , je viens de trouver le côté exploration vraiment sympathique , surtout maintenant que je comprends l'anglais .
Megaman 2 fait partie de mes jeux préférés , la , je joue a ses suites , mais les boss normaux sont vraiments kitchs et assez difficiles pour certains .



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Message laissé le 13/05/05 à 19:44



Citation :

size.fac a écrit :
J'avais bien aimé également Le Roi Lion sur MD, très bien fait (je ne suis pas arrivé bien loin pourtant).



Pff, t'es nul Smiley : lag30.gif

Nef, si jamais ta cartouche s'amuse à faire resetter ta console, ne t'affole pas, je crois que c'est normal Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 13/05/05 à 19:59



Citation :

Lag a écrit :
Nef, si jamais ta cartouche s'amuse à faire resetter ta console, ne t'affole pas, je crois que c'est normal Smiley : icon_yeux_triangle1.gif




Tu parles du Roi Lion ? Ca a déjà bloqué une fois après avoir perdu une vie , au niveau The Stampedges , mais pas un reset .
D'ailleus , ce stage est mémorable .



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Message laissé le 13/05/05 à 21:35

Ca bloquait peut-être aussi pour moi, mais je me rappelle surtout des resets intempestifs Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 15/05/05 à 00:32

Megaman 2, un grand jeu culte pour moi. Mais put*** comme il était chaud, surtout pour le jeune joueur que j'étais!

Mon passage préféré c'est vers la fin du jeu quand on affronte le gros dragon vert, pas extrement difficile pourtant mais ça m'a marqué parceque j'avais trouvé l'arme ultime pour le tuer en deux trois coup mdr.



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Message laissé le 15/05/05 à 11:03

Ouais, il fallait être né avec un paddle dans les mains par moment... J'avais aussi bien aimé le passage avec ce boss, surtout parce qu'il était impressionant, au même titre que le tank juste après. Il fallait y aller avec les boomerangs Smiley : lag18.png

Comme dit, je me suis un peu remis à Zelda. A peine sorti d'un palais, je dois m'en faire un autre Smiley : lag29.gif Pour le catch, je suis arrivé à "la finale". Il faut que je démonte le champion du monde et c'est plutôt dur.



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Message laissé le 15/05/05 à 14:58

Pour Megaman 2 , je me souviens de presque toutes les armes qu'il fallait employer contre les boss .

Le stage que je détestais , c'était celui de Flashman , avec les lasers qui parcourent l'écran quand on tombe , il fallait connaître le stage par coeur , sinon , au moindre contact , on mourait .
En plus , c'est juste une question d'habitude , une fois qu'on connaît tout les stages , on apprécie vraiment le titre .
Le tank était facile avec les boomerangs , mais le suivant foutait des crises de nerfs , il fallait d'abord détruire les murs avec l'arme de Crashman , puis mourir , récupèrer toutes ses munitions , et ensuite tuer les ennemis accrochés au mur .
J'ai jamais réussi sur nes .

En plus , le jeu est vraiment beau (pour de la nes) .



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Message laissé le 15/05/05 à 19:08

Clair que Megaman était beau Smiley : icon_yeux_triangle1.gif
Ca pétillait de partout, c'était génial lol Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Le boss qui était à mon sens le plus dur (à part quand on avait l'arme de metalman) c'était clashman avec ces bombes. Il vivrevoltait partout et s'accrocher au mur, etc... trop la folie lol.
Et un truc qui m'a toujours frustré dans les jeux comme ça, pourquoi quand on se fait toucher par un ennemie ça nous fait mal qu'à nous et pas aussi à eux ? Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 16/05/05 à 19:19

Remarque intéressante Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Pour le stage avec les lasers, j'avais bien halluciné une fois car j'avais vu un gars passer le niveau sans utiliser le pouvoir de figer le temps Smiley : lag26.gif En fait, maintenant que j'y repense, ce n'est pas si dur que ça. le niveau aquatique avec les boules meurtrières n'étaient pas non plus piqué des vers Smiley : lag04.png

J'avais posté il y a quelques temps un lien vers une vidéo du jeu; le mec qui jouait le finissait en une demi heure montre en main... C'était vraiment impressionant !

Oui, le jeu est resté très beau mais on ne m'enlevera pas de l'idée que même si la jouabilité à contribué à donner à ce titre sa légendaire durée de vie (au même titre que le tout premier Castlevania) elle en est également très frustrante.



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Message laissé le 17/05/05 à 17:29

En fait, les jeux ont finalement toujours était court, mais ils étaient plus dur avant... Et on se plaignait pas !!! Smiley : icon_mouais.gif



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Message laissé le 17/05/05 à 22:05

Sur cette vidéo , le joueur utilise des bugs tellement énormes qu'ils passent la moitié du jeu en 30s Smiley : icon_yeux_triangle1.gif , ca fait bien 1H-2H de jeu en continue sans perdre de vies

c'était ce site : http://bisqwit.iki.fi/nesvideos/ , rubrique STARTING POINTS , browse movies by system , nes/famicom Smiley : lag33.gif



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Message laissé le 22/05/05 à 14:25

J'ai enfin réussi à convaincre un ami de récupérer la version PS2 de Metal Slug 3 et on y a un peu joué hier avec un autre ami.
Je ne suis pas sûr qu'ils aient vraiment apprécié le jeu, mais il faut dire que les conditions de jeu n'étaient pas vraiment bonnes: le son de la télé pas trop élevé, des manette PS2 et puis le jeu est un peu long pour celui qui n'a jamais joué à ça Smiley : icon_yeux_triangle1.gif
A retenter donc.
Et puis je veux essayer les autres modes de jeu, Fat Island et UFO Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 22/05/05 à 14:35

Nefka> A l'époque de la vidéo de SUper Mario 3, je disais qu'il s'agissait d'une fausse... En fait, selon ce site, il s'agit d'une "vraie" dans la mesure du fait où on joue réellement. en fait, après avoir un peu cherché, j'ai appris que tous ces génie du paddle utilise un logiciel qui ralentit considérablement le jeu en temps voulu. Leurs réflexes ne sont donc pas si incroyables que ça. C'est vraiq ue l'utilisation abusive des bugs de réalisation tend plutôt à se méfier de ces vidéos mais après avoir vu la vidéo du jeu Aladdin sur SNES, je suis même un peu convaincu que c'est n'importe quoi par moments. Pour que le contest soit digne de ce nom, il faudrait que les challenges soit réalisables, c'est-à-dire en condition normale de jeu.

Mais là, je rêve tout éveillé...

L'utilisation des dits startings points prouve juste qu'à défauts d'avoir des réflexes de tarés, les joueurs ont surtout une patience hors norme Smiley : lag08.png



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