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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 27/12/06 à 21:00

Pété de rire Smiley : lag30.gif En fait, j'ai reçu deux chincillas avec le jeu qu'on branche sur le port SD de la console mais qu'ils passent leur temps à bugger (sans parler des crottes toutes les 25 secondes) je crois que je vais les débrancher (et les foutre par la fenêtre) Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Putain, il est quand même bien ce jeu Smiley : icon_argh.gif



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Message laissé le 29/12/06 à 15:45

J'ai rejoué à Chibi hier. Une session (en l'occurence une nuit) pleine d'émotions. Après avoir acquéri l'échelle du vestibule, j'ai pu me hisser jusqu'au premier étage. Surprise, je vois Jenny accolé dans un coin, sanglotant près de la porte de la chambre de ses parents. Enfin, seule sa mère y dort. Le père lui s'est vu relégué dans le salon sur le divan. Je m'approche donc de la fille qui tient entre ses mains un gros nounours en peluche. Je cherche à discuter avec elle mais elle prend alors la peluche, se cache derrière et la fait parler. Ce que ce nounours par la voix de la petite Jenny exprime ç'est la détresse d'une petite fille repliée sur elle même qui ne supporte plus le malaise croissant entre ses parents.
De mémoire de joueur français, ç'est bien la première fois que je vois un jeu japonais traiter ainsi avec humour et délicatesse ce problême grâve des familles qui s'enlisent, japonaises ou d'ailleurs.
Des moments comme ça, CR n'en est pas avare sous ses allures de jeu un peu enfantin. Pourtant, en creusant bien, on décèle toute la richesse narrative et interactive de ce jeu. Je pourrais gloser dessus pendant des heures, vous parler du reste de ma session dont la découverte de la chambre de Jenny (et sa touchante cabane secrète, comme tous les gosses) mais je me contenterai de repéter encore et encore que Chibi Robot est un grand jeu. Smiley : lag27.gif



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Message laissé le 04/01/07 à 00:13

Je suis passé au dernier statut dans SSX On tour. Préparez vos mimines pour les applaudissement puisque je suis maintenant une légende. Et je suis premier du classement aussi. Du coup je n'ai plus guère de gratifications honorifiques à espérer et plus grand chose à débloquer mais il reste un paquet de courses et de défis à faire. Et ça peut le faire.
En tout cas j'apprécie vraiment ce SSX et plus particulièrement pour son level design de fou. Chaque bosse est propice à augmenter ses combos, l'espace entre deux arbres peut servir de raccourci providentiel... C'est bourré de raccourcis partout et j'ai beau bien maîtriser le jeu, je suis toujours étonné de découvrir de nouveaux passages. Chapeau chapi sur ce coup là, il faudrait que je tâte au 3 pour comparer.
Par contre sur tout ce qui glisse sur la neige (à part la luge) dans la vraie vie je reste une brelle. Smiley : lag30.gif


Edit: Moment de culture vidéoludique. Certains ne sont pas sans savoir que l'on peut jouer avec Mario, Luigi et Peach dans la version NGC. Petite largesse de Nintendo à Electronic Arts et pas isolée. Et bien au Japon le titre s'appelle même SSX On tour with Mario, histoire de grapiller quelques ventes. Inutile de vous dire aussi que le titre n'est jamais sorti sur X box au Japon Smiley : icon_yeux_triangle3.gif

[Edité : par Simply Smackkk le 03/01/2007 à 18:22]



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Message laissé le 04/01/07 à 04:41

Dernièrement j'ai joué à :

Transport Tycoon deluxe, version Open TTD :
http://www.openttd.com/

Et oui, ils ont carrément sorti une version open source de ce classique, avec en prime pas mal de fonctions sympas qui manquaient dans l'original, notamment la possibilité d'auto remplacer les véhicules âgés (plutôt pratique quand on en a 25 qui pourrissent en même temps). Chaudement recommandé, j'adore l'ambiance zen du jeu (surtout que je joue sans concurrents, juste pour le plaisir Smiley : lag18.png).

Metal Slug 4 PS2 :
Sympa mais pas exceptionnel, pas assez délirant malgré quelques passages tonitruants. Je devrais recevoir le 3 et le X bientôt, comme j'adore le style je vais m'en donner à coeur joie, avec Micky peut-être quand il passera chez moi. ça va blaster ! Smiley : icon_top.gif

Sinon j'ai chopé Viewtiful Joe 2 à 10 euros, et gunbird special edition (gunbird 1 & 2 quoi, très bon shoot y parait, j'adore le genre même si je suis une brêle) à 5 euros. Tous les deux sur PS2 et chez Auchan, pouet.

C'est tout, j'ai de quoi m'amuser pour 2007. Rendez-vous dans un an.



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GG le club des papas ! Pensez aux gosses Smiley : lag28.png

Message laissé le 04/01/07 à 10:27

Alors:

Je joue plus beaucoup, j'ai plus le temps pour ça, et c'est vrai que je ne peux pas travailler sous Windows, donc je suis rarement sous cet OS. Mais depuis juillet, j'ai joué à...

Titan Quest sur PC. C'est une sorte de Diablo en 3D dans l'antiquité. L'aspect technique est présent et la prise en main très bonne mais je regrette cependant le manque de fun quand on y joue.

FFT Advance. Vraiment sympa mais un peu facile. L'histoire est très mièvre mais je m'en fous j'adore les histoires mièvres.

Tremulous. Un clone de AvP en libre. Vraiment bien réalisé et fun. Très bon en réseau.

Enemy Territory, un mod mulltijoueur gratuit de je sais plus quel jeu (Return To Castle Wolfenstein peut-être). Très agréable en réseau Smiley : lag11.png

Frozen Bubble 2. Un clone libre de Puzzle Bubble. Très réussi aussi Smiley : lag11.png

Je n'ai rien acheté sur ma cube ou ma DS, mais je désespère sur cette denière. Et je rêve d'avoir la Wii Smiley : lag11.png J'ai pu y jouer et ça déchire vraiment Smiley : lag11.png



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 04/01/07 à 21:29

Simply> J'ai leus deux... J'adore le on-tour pour le niveau graphique (encore sur les fesses tellement c'est beau) et l'ambiance sonore. Je me suis d'ailleurs acheté la bande originale du jeu tellement j'ai accroché Smiley : lag11.png Iron Maiden à fond pour aller au boulot le matin et je me surprend à essayer de grinder la bande d'arrêt d'urgence sur l'autoroute Smiley : icon_yeux_triangle1.gif En fait, point de vue game-play, je préfère quand même le 3. L'ambiance est un peu mieux grace à "Radio Big" et les courses sont plus sympas. Le mode deux joueurs est dans les deux cas foireux.

Jonath> FFT Advance ? J'A-D-O-R-E ! Je me souviens qu'à un PBT un des participants (super sympa mais je me souviens plus de son prénom) trouvait le scénario trop con. je lui donne raison mais le jeu est tellement bon et le fil des missions si bien fichu que je suis prête à pardonner. Peut-être pas aussi bon que la version Playstation mais très bon quand même.

Sinon, pour moi, c'est du Wii Sports et du Zelda Wii à fond Smiley : icon_yeux_triangle1.gif Un peu de Wii Play aussi Smiley : lag11.png C'est super débile mais franchement marrant. Je vais essayer de télécharger un jeu sur la console virtuelle un de ces 4 pour voir ce que ça donne...

Et demain, dès que j'ai branché tout le bordel, je me fais un Burn Out 2 sur mon écran de 3 mètres Smiley : lag18.png (promis, zuzu, les photos dès que tout est monté)



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Message laissé le 10/01/07 à 19:03

Je suis toujours un peu sur WOW pour ma part <s'étouffe>.
Me regardez pas comme ça ! >.<
J'ai pas de consoles ni de télé dans mon 2m², faut bien que je m'occupe :'(


Sinon, j'ai envie de vous interpelez sur un futur jeu :
Spore : http://www.spore.com
C'est un jeu de Mr. Wright, le papa des Sims and Cie. J'ai pas vraiment accroché aux sims sous toute ces formes, même pas du tout... mais là, je dois dire que le concept me botte à fond !
Surtout que c'est plus ou moins en corrélation avec mon projet de recherche en informatique qui pourrait tout aussi bien être un projet de recherche en biologie et qui se base justement sur l'évolution.

En tout cas, je vous laisse admirer le site, et laisser l'intro en flash, elle est très parlante ^-^
Vous en avez peut-être déjà parlé remarquer, ça fait longtemps que ce jeu est en prévision et il a déjà fait deux apparitions à l'E3 donc...



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Message laissé le 13/01/07 à 14:03

J'ai un peu abandonné Mario All-Stars pour Aladdin sur Super Nintendo et j'aime beaucoup ce jeu, surtout maintenant que je réussis à dépasser le troisième niveau Smiley : lag11.png
Très plaisant à jouer et plus intéressant au niveau difficulté que la version Mega Drive
J'essaie de collecter les pierres rouges, par contre je bloque dans le niveau de la pyramide, où je n'arrive pas à récupérer l'une d'entre elles:

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(La pierre est au niveau de la barre de vie)

La sauvegarde ZSNES correspondante pour ceux qui veulent essayer: http://radical.dreamers.online.fr/temp/aladdin-zst.zip



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Message laissé le 13/01/07 à 14:40

Si ça peut t'aider : http://db.gamefaqs.com/console/snes/file/aladdin.txt



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Message laissé le 13/01/07 à 16:35

Aladdin sur snin?Pfff, rien ne vaut la version MD. Smiley : icon_pff.gif

Période d'examens oblige, je n'ai touché à rien comme jeux. A part Gokuyou Parodius sur Mame. Smiley : lag27.gif D'ailleurs il faudrait que je rejoue à celui sur snes, les deux ont l'air différents.
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Message laissé le 13/01/07 à 17:56



Citation :

Jonath lé là a écrit :
Si ça peut t'aider : http://db.gamefaqs.com/console/snes/file/aladdin.txt



Merci Jo, je l'avais déjà lu cette faq, j'avais juste pas remarqué qu'en pressant le bouton Y, on pouvait courir plus vite, comme l'a fait remarquer un membre de GrosPixels Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 13/01/07 à 19:55

Ravi d'avoir été d'aucune utilité Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 13/01/07 à 21:35

Aladdin snin... que du bonheur ! Plus complexe, plus beau, plus interressant que celui sur megadrive, même si à l'époque je croyais le contraire parceque Aladdin à une épée Smiley : icon_fatigue.gif, mais en fait, ce jeu là était trop facile et bien trop répétitif si on compare avec la version Snin...


Haaaaa le passage avec le tapis volant, comme j'en ai ch*** en étant gosse xD.


Sinon Lag, je vais pas t'aider beaucoup mais ça me rappelle vaguement quelques choses... Il me semble que tu peux l'atteindre en planant de puis une plateforme en hauteur (y'a des items qui permet de planer en appuyant sur le bouton R, tu dois voir de quoi je parle). C'est aussi flou que dans mes souvenirs en tout cas... Mais je suis presque certain que tu peux trouver de quoi planer dans ce niveau et ainsi récupérer ton fameux cristal.

Sur supernes, j'avais plus ou moins abandonner la quete des cristaux car il était impossible de refaire un niveau, et genre dans le niveau bonus en scrolling avec le "rêve bleu" en fond, tu l'as dans l'os si tu connais pas les emplacements par coeur -__-



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Message laissé le 13/01/07 à 23:01



Citation :

Freytaw a écrit :
Aladdin snin... que du bonheur ! Plus complexe, plus beau, plus interressant que celui sur megadrive, même si à l'époque je croyais le contraire parceque Aladdin à une épée Smiley : icon_fatigue.gif, mais en fait, ce jeu là était trop facile et bien trop répétitif si on compare avec la version Snin...




Taratata, je proteste énergiquement votre honneur! Aladdin MD possède cet humour typiquement de chez Shiny. Pas autant que dans Earthworm Jim mais un panneau stop complètement anachronique dans un jeu Disney comme celui ci, ça mon bô môssieur ça n'a pô d'prix! Smiley : icon_disco.gif



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Message laissé le 14/01/07 à 14:18



Citation :

Jonath lé là a écrit :
Ravi d'avoir été d'aucune utilité Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



Bah, la réponse s'y trouvait malgré tout, deux fois même Smiley : lag30.gif

Bon ben j'ai fini le jeu... avec zéro pierre rouge, car pas sauvegardées par les mots de passe, chouette Smiley : lag03.png

Perso je trouve Aladdin MD beaucoup plus beau que la version SNES, avec effectivement beaucoup plus d'humour dans les mimiques des personnages, les décors etc...
Mais niveau intérêt/difficulté, ben je ne sais pas trop, après l'avoir terminée, je ne trouve pas la version SNES si difficile que ça par rapport à la version MD Smiley : icon_yeux_triangle1.gif
Je me suis bien amusé avec les deux, c'est tout ce qui compte Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 14/01/07 à 21:27

Ouéééé ! Un débat animé ! Smiley : lag18.png Je ne peux pas trop y prendre part car je n'ai malheureusement pas eu l'occasion de jouer à la version MD mais, dans mes souvenirs, le jeu SNIN était un petit moment de plates-formes fort agréable, coloré, bourré d'humour et reprenant fidèlement la trame du dessin animé.

Note hors sujet : Le Zelda de la Wii résèrve bien des surprises avec énormément de passage "hors contexte", c'est-à-dire autre chose que des palais ou des plaines vides à traverser. Ca change de l'océan soporifique du précédent épisode. J'y retourne Smiley : lag18.png

Promis, dès que j'ai fait de la place sur le PC, je fais une petite vidéo Smiley : lag11.png



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Message laissé le 15/01/07 à 02:57



Citation :

Simply Smackkk a écrit :
Taratata, je proteste énergiquement votre honneur! Aladdin MD possède cet humour typiquement de chez Shiny. Pas autant que dans Earthworm Jim mais un panneau stop complètement anachronique dans un jeu Disney comme celui ci, ça mon bô môssieur ça n'a pô d'prix! Smiley : icon_disco.gif




Justement, question interêt, ça valait carrément pas Earthworm Jim ! Smiley : lag08.png
Après bon l'humour... d'accord... mais honnetement, je ne garde pas de souvenirs de cet aladdin... ce qui inclut donc que je me suis pas spécialement amusé dessus. Après les goût et les couleurs comme on dit Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 15/01/07 à 11:54

Première chose, avant que j'oublie : Pour "Beneath a steel sky" Lagounette, je ne sais plus, je l'ai commencé il y a longtemps sur mon vieil ordi mais je n'ai plus allumé celui-ci depuis belle lurette^^ Merci de me le rappeler d'ailleurs, faudrait que je termine pas mal de jeux dessus. par contre, j'avais bien aimé le début Smiley : lag11.png Pas mal d'humour, tout en gardant une ambiance assez étrange (futuriste, drôle mais froide).

Sinon, pour Aladdin, j'ai joué étant petite à Aladdin sur GameGear et Dieu sait combien je me suis amusée dessus. Donc ma préférence va naturellement à celui-ci. De plus, j'ai joué à Aladdin sur SNES récemment, et franchement, je n'ai pas accroché. Moins d'humour justement, et ça collait moins à l'esprit du film je trouve, bizarrement. Mais le fait est que les deux jeux sont de qualité Smiley : lag11.png



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size.fac is the cornichon masta Smiley : icon_bandit.gif

Message laissé le 16/01/07 à 21:30

Vive le ver de terre ! J'avais zappé cette partie du débat Smiley : lag18.png Même si je n'ai pas aimé les jeux qui ont suivi sur le même thème, Earthworm Jim est vraiment bon. Je n'ai que pu essayer la version SNIN, par contre Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 17/01/07 à 20:33

La version megadrive était passablement identique si ce n'est un ou deux niveau en plus, je ne me souviens guère...



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