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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 07/10/15 à 15:08

T'as fini de te la péter ?!



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 07/10/15 à 16:04

Nan !

Et je vais arrêter là car un élément m'a légèrement soulé et ça fait plusieurs fois que ça m'arrive.

Y'a un passage dur et ennuyeux où il faut échapper a des zombies et à un gros machin avec une perceuse de chantier (oui je sais, c'est RE après tout...) Et ça fait plusieurs fois que l'IA me met dedans profond. A un moment, l'IA doit enclencher une scène où un gars fait descendre une échelle, il faut monter, longer une corniche et descendre devant une porte où l'IA doit passer derrière pour la déverrouiller.

J'ai eu les trois cas suivants.

-L'IA juste ne fait pas descendre l'échelle. Celui-là ne m'est arrivé qu'une fois. En cauchemar, le mec à la perceuse est franchement costaud et a une attaque instant kill dans une architecture vraiment pas à ton avantage. Petits passages, où on ne peut pas s'écarter quand il charge. Mort !

- Autre problème je monte à l'échelle et je prends la corniche, je pars devant et l'IA m'attend juste en haut de l'échelle précédente qui évidemment à ce stade est noyé d'ennemis. A vrai dire, ça m'est arrivé plusieurs fois. En cauchemar, un coup et vous êtes dans le rouge. Donc l'IA n'en a juste rien à foutre.

- Et enfin, l'IA longe la corniche avec toi et tombe... du mauvais coté de la porte. On voit donc l'IA stupidement tenter de remonter sur la corniche mais c'est impossible sans prendre l'échelle qui est à l'autre bout du village. Là aussi ça m'est arrivé plusieurs fois.

Alors je ne sais pas ce qui produit les problèmes de ce passage dans ce mode de jeu ( peut-être parce qu'il y a plus d'ennemis et il y a plus de chances que ça foire.) mais si y'a un truc qui peut me gonfler au point d'arrêter c'est vraiment l'Ia récalcitrante car la défaite ne m'est même pas imputable dans ces cas-là.

Donc fuck it. Un jour peut-être.



Message édité 2 fois. Dernière édition par Third le 07/10/15 à 16:07.



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Message laissé le 07/10/15 à 16:12

T'es sûr que c'est pas à cause de la manette ? Smiley : lag11.png

Si tu t'ennuies, tu peux nous rejoindre ce soir sur Borderlands 2 Smiley : lag11.png.



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Message laissé le 07/10/15 à 16:15

Je n'ai pas Borderlands sur console. Les FPs en général pour moi c'est sur PC... Il faut que j'harcèle Sizefac pour qu'il vienne jouer à un jeu PC un de ces jours car le multiplayer payant sur console est pour moi un big no, no... même si gratuit sur PS3.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Third le 07/10/15 à 16:17.



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Message laissé le 07/10/15 à 17:18

Perso je jouerai pas non plus à jeu à multi payant si ce n'est pas un monde persistant Smiley : lag11.png.

Si ça peut te rassurer, le jeu se joue très bien à la manette, moi aussi je suis pas fan de FPS à la manette, j'ai pas de soucis avec Borderlands 2 où de toutes façons tu vises pas vraiment.

Et puis sur PC t'es pas sur ton canap avec ta bière.



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Message laissé le 10/10/15 à 12:10

J'ai démarré le pack aventure Rise Againste The Empire de Disney Infinity 3.0. Les développeurs ont retenu les remarques faites après la déception de l'épisode Marvel et on se retrouve de nouveau dans un univers immense avec tout plein de missions variées et sympa. Je suis sur Mos Eisley (avec tellement d'anomalies que les puristes devraient en pleurer de honte) (pour ce que j'en ai à cirer) et je dois récupérer le vaisseau d'Han Solo. J'ai participé à une course de landspeeder, j'ai été recruté par des jawas pour trouver des droïdes à revendre, je dois former un groupe de musique pour animer le bar local et je dois en même temps me faire discret pour ne pas attirer l'oeil des Stormtroopers qui rodent dans le coin.

Jabba The Hutt m'a également demandé de lui retrouver des objets rares et pour le fun, je dégomme toutes les saloperies volantes que je croise. Au bout de 100, je crois que ça débloque un truc.

Très agréable surprise ! Vivement que je puisse explorer les planètes suivantes.



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Message laissé le 10/10/15 à 13:04

Que de choses à faire dans ce Disney Infinity. Smiley : lag26.gif

On voit que les développeurs ont pensé à ce que tous les fans de la saga cinématographique apprécient. En tout cas, content de voir que tu n'as pas l'air de t'ennuyer. Smiley : lag11.png Ce qui ne me donne qu'encore plus envie d'essayer le jeu Smiley : lag18.png ( bien que je ne sois pas fan du principe de jeu en kit à l'origine ) quand j'aurai la console adaptée. Smiley : lag04.png

Perso, toujours sur Uncharted 2. Terminé une première fois en mode difficile, j'essaye de débloquer toutes les médailles et récompenses avant de me refaire entièrement le jeu en difficulté extrême. Il y a eu quelques moments d'arrêts ( difficulté oblige ) mais la frustration est bien moindre que dans le premier car il y a toujours une solution pour se sortir d'un moment difficile.

Quoi qu'il en soit, que ce soient les phases d'escalade ou de shoot, c'est toujours agréable de ressentir l'accomplissement à la fin. Smiley : lag11.png



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Message laissé le 10/10/15 à 17:11

J'ai essayé Fantasy Life pour voir si la cartouche fonctionnait. J'ai une question: est-ce que le jeu est dans le type d'un Harvest Moon? Avec genre les trucs à faire chaque jour car sinon ça pourrait vite me gonfler Smiley : lag08.png Voilà si quelqu'un peut m'éclairer Smiley : icon_yeux_triangle1.gif PAs l'intention d'y jouer pour le moment mais c'est pour savoir.



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Message laissé le 11/10/15 à 00:29

Non, ce jeu est casu friendly.



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Message laissé le 11/10/15 à 10:03

ah merci...

Tant mieux Smiley : lag08.png



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Message laissé le 11/10/15 à 16:55

Je confirme, fantasy live évoquerait plus un mmo solo avec son système de crafting artisanat mais en plus libre.



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Message laissé le 11/10/15 à 19:35

J'ai décide de ne pas lâché le dernier RE. J'ai presque fini les défi les plus difficiles.

- Je suis à la moitié du mode cauchemar. le mode le plus difficile, j'essaie d'optimiser l'utilisation des munitions pour y arriver.

- J'ai presque fini le mode Chrono. En gros il y a des sabliers sur la route et il faut régénérer le temps en les détruisant ou en tuant des ennemis. La limite de temps est vraiment short. Assez difficile.

- Ce qui me fait peur est le mode invisible, où tous les ennemis sont juste et bien... invisible ><. Ça promet.



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Message laissé le 11/10/15 à 19:54

Je vois moins l'intérêt sur le dernier mode. Mais bon, moi, je suis du genre à finir le jeu une fois et à le mettre ensuite de côté. Pour ceux qui veulent exploiter le jeu jusqu'au bout, ouais, ça peut être pas mal.



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Message laissé le 11/10/15 à 20:37

Le mode chrono est pas trop mal pour certains passages il faut vraiment réfléchir c'est un peu comme un puzzle.

Genre il y a une barrière, tu laisses claire au début de la zone. Tu esquives les ennemis avec Moira, tu actives le switch, t'ouvres la barrière, Claire se faufile, tu bloques la porte et tu fais rentrer la coéquipière.

De plus, il faut bien maitriser les trics, arriver à certaines portes permettent de faire revenir l'allié vers soi sans avoir à l'attendre par exemple. Ou encore apprendre à optimiser le lancer de molotov pour tuer le plus d'ennemis avec car dans ce mode en général on manque de munitions car on file tout droit. Les deux trucs pénibles sont l'IA juste braindead et les passages où les persos parlent et marchent ce qui fait perdre du temps inutilement ><

Pas essayé l'invisible encore, ça me semble le plus dur mais je présume que ce n'est pas 100% invisible. Déjà avec Barry on a Natalia, la gamine peut voir les invisibles. La difficulé pour barry va être de toucher des ennemis à certaines parties bien spécifiques du corps, ce qu'il doit faire souvent. A mon avis il va surtout falloir éviter de se trouver dans cette situation.

Pour Claire/Moira j'espère franchement qu'on pourra les voir en switchant sur Moira qui a la torche, sinon je ne sais pas trop comment je vais faire Smiley : lag08.png

Ah et un truc que j'ai remarqué on peut mettre les voix en japonais Smiley : lag11.png rare dans un RE.

Addendum:
J'ai fini l'épisode 1 en mode invisible. C'est assez dur, mais en étant méthodique y'a moyen. C'est surtout avec Barry que c'est gênant car un ennmi en particulier demande qu'on lui shoote un des moignon sélectionné aléatoirement et seul Natalia peut les voir. Le problème c'est que Natalya ne peux les faire apparaitre que genre quelques secondes dans ce mode. Assez dur.

J'ai fini la totalité du mode Chrono par contre Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



Message édité 3 fois. Dernière édition par Third le 12/10/15 à 01:35.



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Message laissé le 13/10/15 à 15:42

Devinez quel jeu a eu une suite?

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C'est le deuxième car il y a deux parchemins. Subtil, hein?

Oh et une petite intro pour voir ce qu'ils nous réservent cette fois.

https://www.youtube.com/watch?v=bmYKVzMj0tU

Attention Sizefac c'est un de mes trailers donc tu sais, voilà t'es au courant !

Toujours aussi peu de considération pour la décence Smiley : lag08.png . La nouveauté de cet opus est apparemment les attaques à deux.

Le premier était un peu rugueux et manquait de finition ! Curieux de voir comment ils vont améliorer ça. Il y a également un opus PS4 qui est sorti au japon mais je ne sais pas si c'est prévu par chez nous.

Je suis tombé sur cet article. Apparemment cette série s'en sort bien.

http://www.jeuxvideo.com/news/440932/senran-kagura-decroche-le-million.htm

Succès modeste à l'échelle des plus gros mais pour une série sans prétention ce n'est pas trop mal.



Message édité 3 fois. Dernière édition par Third le 13/10/15 à 15:51.



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Message laissé le 13/10/15 à 15:51

On remarque une grosse amélioration du b00b motion Smiley : lag30.gif. Les dialogues sont aussi très consternants.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Jonath lé là le 13/10/15 à 15:52.



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Message laissé le 13/10/15 à 15:54

l'aspect consternant fait partie du charme. Oui et globalement pour ce que j'ai essayé. Le jeu tourne mieux donc c'est déjà un bon point.

La version PS4 nommée Estival Versus sortira début 2016 chez nous. Voyons un peu l'intro.

https://www.youtube.com/watch?v=o_OCuPLzUp8

Oh Dear !

J'ai des vibes de Dead or Alive Extreme Beachvolley et ce n'est pas forcément une bonne chose mais sans déconner je veux insister sur un point, l'animation de l'intro est ici encore un cran au dessus ! Cette série marche apparemment comme je l'ai dit plus haut, même moi ça me surprend un peu avec une telle quantité de cheesecake !

Et le jeu a pas l'air trop mal il a des ondes Dynasty Warriors !



Message édité 5 fois. Dernière édition par Third le 13/10/15 à 16:11.



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Message laissé le 13/10/15 à 17:07

Juste pour dire que je te remercie d'avoir prévenu pour le lien.



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Message laissé le 13/10/15 à 17:09

De rien Sizefac. De rien Smiley : lag08.png



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Message laissé le 17/10/15 à 11:45

J'ai quitté Tatooine sur Disney Inifity 3.0. J'ai encore quelques trucs à glaner mais l'appel de Hoth était trop fort.

Le scénario a été complètement tronqué mais je pense que tout le monde en connait les grandes lignes dont ça n'a pas vraiment d'importance. Quand même, ça fait bizarre de se retrouver d'un coup à devoir péter l'Etoile Noire sans plus d'explication que ça. Mais bon !

Je joue pas mal avec Darth Vader, c'est trop marrant de le voir aider la rébellion tout en disant à chaque fois que le côté obscur devient plus puissant. Le personnage a tout plein de super coup mais sa démarche est loupée, surtout quand il accélère un peu. En revanche, le voir chevaucher un Tauntaun, c'est à chialer de rire.



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