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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 05/08/15 à 12:48

J'ai troqué ma carte graphique GTX580 vieillissante pour une plus récente et performante GTX980.

J'ai donc décidé de tester la différence avec le remake optimisé de Metro Last Light, la version Redux. Pour info, c'est un des jeux "PC killer" il faut dire que ce jeu envoie dans le domaine graphique.

Tourne à 60+ FPS donc je suis très content du résultat, il restera à booster la RAM et ce PC est parti pour encore des années Smiley : lag33.gif vue la génération de console actuelle et les performances de la plupart des titres je suis tranquille pour un bon moment.



Message édité 4 fois. Dernière édition par Third le 05/08/15 à 13:43.



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Message laissé le 05/08/15 à 13:02

T'as choisi laquelle ?



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 05/08/15 à 14:07

JE ne suis pas hyper spécialiste donc je ne peux pas te dire. Je sais juste que je l'ai chopé à un prix avantageux dans une vente flash donc j'ai saisi l'occasion ma carte graphique montrait des signes de faiblesse dernièrement. Je sais juste lire les statistiques et l'installer et c'est déjà pas mal Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 05/08/15 à 18:31

Merde, moi qui voulais des conseils pour savoir les différences entre les modèles du même GPU Smiley : lag01.png.



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Message laissé le 05/08/15 à 22:24

Dans la catégorie "Bioware, je vous aime et vous déteste", je viens de louper le dialogue qui m'aurait permis la romance que je voulais dans Dragon Age II

Tant pis, ma Hawke n'ira pas plus loin que le flirt avec Isabela Smiley : lag04.png



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Connaissez vous ce proverbe klingon qui dit "bortaS bIr jablu'DI', reH QaQqu' nay' !" ?

Message laissé le 06/08/15 à 08:17

A... attends... tu sauvegardes pas hyper-régulièrement dans tes jeux Bioware ? Smiley : lag30.gif

Si tu joues à DAI (ce que je te conseille), je recommanderais quand même de sauvegarder très régulièrement et surtout avant les dialogues.

Dans DAI, les réponses ne sont pas aussi "noires ou blanches" que dans ME par exemple, et les membres de ton équipe ont tous des visions du monde assez opposées... du coup certaines réponses conviendront à certaines personnes ou pas d'autres (là où visiblement dans ME ce que tu dis dans l'absolu n'a pas d'impact sur ce que les autres personnages pensent de toi?)

Bon, cela reste relativement faisable de se faire apprécier par tout le monde sur le long cours (surtout si t'es complétioniste comme moi) mais il y a quand même certain trucs où il faut faire très gaffe.

Après moi je suis une fanatique de la sauvegarde : mourir après une session de jeu prolongée (comme par exemple dans The Witcher premier du nom) a de grands risques de me dégoûter temporairement du jeu.



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Message laissé le 06/08/15 à 08:41

C'est un peu ce que je reproche aux Dragon Age. Parfois on a de relations très fortes entre les personnages, amour, amitié. Et quand on passe à la suite, parfois certains binôme sont totalement abandonnés au profit d'autres...

Vous voulez tester une relation à distance ?
Découvrez la relation : Garde des ombres/Lelianna. Vivre loin de l'autre et tenir des années avec une simple lettre.....



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Vive le C.R.S
Le Club des Radins de Strasbourg

Message laissé le 06/08/15 à 11:55



Citation :


Pherfalath a écrit :
A... attends... tu sauvegardes pas hyper-régulièrement dans tes jeux Bioware ? Smiley : lag30.gif




C'est pas RP ! Smiley : lag30.gif

J'assume mes erreurs de dialogues, j'utilise la sauvegarde principalement pour les combats


Et de toute façon je me suis rendu compte que j'avais foiré après quelques autres sauvegardes... Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 06/08/15 à 12:20

Ah, je n'accepterai l'argument "c'est pas RP" que le jour où BioWare décidera de mettre effectivement et littéralement ce qu'on dit dans les choix offerts à l'écran, à la manière d'un Baldur's Gate Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

D'ailleurs c'est un des seuls trucs que je reprocherais au système BioWarien : les choix donnés, ainsi que leur ton, diffèrent de la réponse qui est donnée réellement.
Du coup parfois on pense dire un truc gentil/neutre/méchant, et le résultat est tout autre.

(exemple dans ME2: proposition de réponse conciliante: "Et ta soeur?", alors que le résultat effectif est un poil plus poli quand même Smiley : lag30.gif )



Message édité 1 fois. Dernière édition par Pherfalath le 06/08/15 à 12:21.



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Message laissé le 06/08/15 à 12:28

Y'a le même problème dans SWTOR, mais comme c'est un MMO t'as pas de sauvegarde. C'est assez pénible.



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Message laissé le 23/08/15 à 17:59

J'ai lancé The Longest Journey. J'étais persuadée de l'avoir déjà commencé, mais en réalité, je ne me souviens d'absolument rien - je pense donc qu'en fait je ne l'avais jamais lancé auparavant Smiley : lag30.gif

C'est un jeu étonnamment actuel concernant les thématiques sous-jacentes, et vraiment très, très, très bien écrit au niveau des dialogues (j'y joue en anglais cela dit). Le doublage est excellent aussi, c'est une vraie réussite.

Après graphiquement le jeu a mal vieilli. De plus, on est complètement dans les tares du p'n'c 'try and retry' : il faut tâtonner parfois souvent pour trouver ce qu'il est nécessaire de faire pour continuer l'histoire. Sachant qu'à côté de cela le jeu n'est pas franchement beau, faire des allers-retours sans cesse pour certaines énigmes est un peu lassant.

Du coup pour souffler entre deux sessions de TLJ j'ai lancé un autre BioWare : Knights of the Old Republic !
Il n'a pas super bien vieilli non plus - je retrouve un petit peu de Mass Effect 1 dedans au niveau graphique Smiley : icon_yeux_triangle1.gif - et les combats ont beau être action, ils sont quand même incroyablement rigides.
Bon après ça reste de la sci-fi, y a des morceaux de romance dedans et des dialogues plutôt sympas donc tout ce que j'aime.

Il faudra aussi à un moment que je termine Transistor (que j'ai plus lancé depuis bien trop longtemps) et Child of Light (les combats dans ce dernier me saoûlent beaucoup trop vite, je l'avoue).



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Message laissé le 24/08/15 à 22:23

Je m'essaye enfin à un jeu qui m'ayant fait envie depuis extrêmement longtemps, mais qui n'a hélas jamais connu une sortie en dehors du Japon pour des raisons toutes aussi obscures que son scénario, annonçant les prémices d'une excellente série de jeux vidéos connue sous le nom de Dark Souls. Shadow Tower Abyss vous met dans la peau d'une jeune aventurier parti à la recherche de la lance aux pouvoirs étranges d'un roi qui avait jadis apporté richesses et prospérité à son royaume aujourd'hui peuplé d'abominations venus d'autres dimensions...

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Le jeu est aussi étrange et original que fun et immersif. L'ambiance y est à la fois intrigante et oppressante, car nous nous trouvons plongés dans l'obscurité de grottes, de caves et de couloirs peuplés de monstres aux abois et dont les sols sont jonchés des cadavres d'autres soldats.
Sur les corps de ces derniers, vous pourrez récupérer armes et armures, lesquelles peuvent tout aussi bien provenir des temps médiévaux que de notre ère contemporaine. C'est ce point particulier qui rend le jeu particulièrement original : votre héros peut porter à la fois sur lui un gilet par-balles, un heaume de chevalier, des gants tactiques et un mousquet d'époque ! Attention cependant, leur durabilité fond comme neige au soleil. Ne vous attendez donc pas à voir le bout de l'aventure avec la même armure...

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Shadow Tower : Abyss est donc rempli de subtilités de gameplay, en faisant à la fois un FPS, un RPG à la première personne et un jeu de survie ! Vos ressources sont constamment limitées, rendant l'expérience nerveuse et éprouvante, mais jamais inutilement difficile ou énervante.
Votre personnage peut, par exemple, s'équiper de deux armes à feu, deux armes blanches ou une arme de chaque type dans chaque main. Le combat se gère avec le bouton triangle, qui permet de switcher entre les armes de mêlée et les armes à distance, et stick analogique droit : cliquer permet de tirer une balle (sans viseur mais sa présence aurait été superflue), le bouger permet d'effectuer des attaques suivant le mouvement effectué (pousser le stick en avant permet, par exemple, de frapper d'estoc). Il est même possible de couper les membres de ses ennemis ! Les fans d'Highlander s'adonneront avec joie à la décapitation tandis que les plus sadiques se contenteront de couper le bras armé de leurs adversaires pour les affaiblir...

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Le jeu dispose de peu de musiques, ce qui contribue à renforcer l'ambiance et l'immersion, mais également à vous faire stresser un peu plus lorsque vous entendez hurler dans votre dos une créature que vous n'avez pas vue parce que vous n'avez pas fait assez attention...
A propos des créatures, le bestiaire s'avère riche, varié et cohérent puisque chaque monstre s'inscrit dans sa propre hiérarchie et propose ses propres variantes plus ou moins puissantes, afin de les inscrire dans une sorte de biotope qui, bien qu'étrange et tout à fait fictif, se révèle cohérent et réaliste.
L'univers est riche, bourré de détails et l'histoire ne vous sera pas servie sur un plateau, il revient à vous d'aller la chercher via quelques indices disposés un peu partout dans le jeu (notamment les messages de vos prédécesseurs écrits dans leur sang sur les murs). A noter que la discussion avec les NPCs et la lecture de messages ou de documentation se révèle primordiale pour venir à bout de certains Boss, comme une araignée géante protégée par une lumière la rendant invincible !

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Vous l'aurez compris, Shadow Tower : Abyss, c'est vachement bien. En ce qui me concerne, c'est de loin mon jeu préféré de la PS2 ! Dans tous les sens du terme, il est difficilement accessible (mais bien plus que King's Field IV, tout aussi sympathique mais dont l'incapacité des testeurs de Jeuxvideo.com à apprécier un jeu atmosphérique et posé lui a valu de se prendre une caisse à l'époque), mais hautement recommandable pour ses frappantes qualités, principalement son ambiance et son originalité ! Bref, à essayer au moins une fois pour voir si on accroche, et y aller jusqu'au bout si c'est le cas parce que c'est vraiment extra !

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Le sang, c'est marrant ! Mon twitter, mes délires, mes créations : https://twitter.com/ManiaxSkell

Message laissé le 26/08/15 à 03:32

Ceux qui ont participé à la conversation Skype connaissent le légendaire jeu: Sakura Clicker le must-have de la bibliothèque Steam mais saviez-vous... Oui, SAVIEZ-VOUS?... Que la série des Sakura est relativement populaire dans le visual novel semi-érotique mmmmmh?

Par curiosité, j'y ai jeté un œil et on a donc droit à des dialogues travaillés et des situations pas inconfortables du tout comme celle-là...

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Yep, le dialogue est anthologique ! je recommande ce drame romantique à quiconque !

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D'un excellent niveau !



Message édité 2 fois. Dernière édition par Third le 26/08/15 à 03:46.



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Message laissé le 26/08/15 à 16:55

Là on a du niveau. Baudelaire peut aller se rhabiller. Note qu'il y a moyen de se fendre la gueule !



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Message laissé le 26/08/15 à 17:53

Je continue KOTOR. Et j'ai un peu de mal. Le jeu a vraiment pas très bien vieilli... beaucoup de maps très vides, persos pas vraiment super charismatiques ni vraiment sympa (un comble quand même, surtout pour un RPG où on doit se les coltiner pendant de nombreuses heures), pas vraiment de symbiose non plus...

J'imagine que l'univers est respecté, mais vu que je connais à peine Sta Wars j'ai un peu de mal à me sentir immergée dans l'univers.

Je vais pousser, bien sûr, mais bon j'hésite quand même... on parle de RPG de plusieurs dizaines d'heures, du coup cela en vaut-il vraiment la peine ?



Message édité 1 fois. Dernière édition par Pherfalath le 26/08/15 à 17:53.



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Message laissé le 26/08/15 à 18:01



Citation :


Pherfalath a écrit :
Je continue KOTOR. Et j'ai un peu de mal. Le jeu a vraiment pas très bien vieilli... beaucoup de maps très vides, persos pas vraiment super charismatiques ni vraiment sympa (un comble quand même, surtout pour un RPG où on doit se les coltiner pendant de nombreuses heures), pas vraiment de symbiose non plus...

J'imagine que l'univers est respecté, mais vu que je connais à peine Sta Wars j'ai un peu de mal à me sentir immergée dans l'univers.

Je vais pousser, bien sûr, mais bon j'hésite quand même... on parle de RPG de plusieurs dizaines d'heures, du coup cela en vaut-il vraiment la peine ?



J'ai un peu du me forcer, mais il vaut le coup. Il y a un twist qui te fait changer de regard sur un personnage, un peu à la "Je suis ton père".

Après je suis d'accord, le système de jeu et les graphismes ont pas mal vieilli. C'est surtout pour l'histoire qu'il est intéressant

Quand au respect de l'univers... Vu que ça se passe plus de 3000 ans avant les films ils font un peu ce qu'ils veulent, mais ça reste totalement cohérent Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 26/08/15 à 19:09

Si c'est bien ce que je pense, je me suis fait spoiler à ma première recherche toute conne sur le jeu, vu que tout le monde juge bon de nommer le personnage principal Revan plutôt que, je sais pas moi, "Perso joueur" ou un truc du genre, y compris dans les titres des vidéos qui apparaissent bien sûr en premier sur Google.

Cela dit je suis curieuse de savoir en quoi ça consiste exactement et comment c'est amené dans l'histoire, vu que je connais juste le fait, et rien d'autre.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Pherfalath le 26/08/15 à 19:10.



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Message laissé le 26/08/15 à 20:50

Revan, c'est un peu comme Keyser Söze, le 6ème sens, Darth Vader, Imoen, Sheik ou Kalas, le spoil est rentré dans la pop culture.

Le jeu a quand même 12 ans



Message édité 1 fois. Dernière édition par Jonath lé là le 26/08/15 à 20:54.



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Message laissé le 26/08/15 à 21:09

Ben vu que je n'étais pas au courant, non. KOTOR c'est quand même pas un monument de la pop culture non plus comme l'est la trilogie originelle Star Wars, ou 6e Sens, faut pas déconner.
(Même The Usual Suspects, je suis pas sûre que tout le monde soit au courant).

Quant aux autres noms, à part Imoen (et c'est quoi le truc spécial avec elle ? Je m'en rappelle même plus), je connais même pas. Désolée d'être inculturée.

Tant mieux si tu étais au courant : moi je ne l'étais pas, et oui ça m'a un peu fait chier de découvrir cela d'une manière aussi idiote.



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Message laissé le 26/08/15 à 21:40

Non, je voulais pas dire que t'étais inculturée. Personne ne peut prétendre connaître toute la pop culture.

Mais comme le jeu a quand même eu un jolie succès et que ça fait 12 ans qu'il est sorti, cela m'étonne pas que ce soit admis pour la plupart des joueurs (en plus, l'hitoire de Revan est repris dans les autres *TOR, dans les bouquins et est incluse dans l'univers étendu (qui n'existe plus)).

Mais je comprends ta frustration. Si ça peut te consoler un peu, c'est pas vraiment important pour le plaisir de jeu Smiley : lag11.png.



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