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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 25/08/14 à 19:47

Bon Quartrez j' aurai essayé une journée hein.

Les musiques sont vieillottes et très peu inspirées, les graphismes c' est de la bouillie de pixels, les menus et interactions sont très peu intuitifs, la maniabilité ben voir au dessus (c' est vraiment pas agréable) les combats sont hyper répétitifs, l' utilisation de la carte est anachronique et par dessus le marché c' est bien dur...

Alors j' ai eu le temps de prendre 2 niveaux, de me faire arrêter et tirer 400 jours de prison (lol) pour me faire enrôler dans la Confrérie Noire par la suite et il est évident que le jeu cache une grande profondeur tant dans le background que dans les guildes.

Mais putain ce que ça a vieilli et est peu intuitif, impossible d' aller plus loin je me fais chier grandement. C' est sans doute dommage de ne pas pouvoir en profiter mais sans la corde nostalgie qui vibre allegro c' est juste dégueulasse. Au delà de l' aspect horrible de l' ensemble, de ses graphismes pourraves, de ses musiques dégueux et de sa maniabilité d' une grande lourdeur, il y a certainement un trésor de jeu à découvrir vu que sont déja présents liberté, exploration et grande diversité.

Alors je dis la journée mais je dois être à 4 ou 5 h de jeu max vu le grand nombre de pauses que j' ai pris. Comme je le disais avant "Je suis en train de me forcer" et je viens d' arriver à mes limites.
Ce type de jeu a clairement trop vieilli que pour être agréable; déja que Morrowind peut paraître désuet et lourd par moment ici c' est le bouquet.

Je le répète, les bases scénarisitques sont présentes et ont l' air passionnantes et je passe sans doute à coté d' une histoire bien chiadée mais j' en peux plus, c' est trop dégueulasse et lourd que pour pouvoir passer outre... dommage Smiley : lag04.png Smiley : lag04.png Smiley : lag04.png



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Message laissé le 25/08/14 à 22:19

Ouais, c'est vrai que Daggerfall, c'est un peu comme Game of Thrones, ou bien tu accroches dès le début et tu as envie d'en voir plus, ou bien tu te fais profondément chier et ça ne sert à rien de se forcer à jouer Smiley : lag33.gif



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Message laissé le 26/08/14 à 01:39

Daggerfall, c'est sûr, c'est un coup à donner niveau interface et jouabilité... Mais selon moi (et bien d'autre), il compense plus que largement par sa profondeur, son immensité et sa liberté sans égal. Une fois qu'on est habitué au système, on commence à comprendre que Daggerfall a quelque chose qu'aucun autre Elder Scrolls n'a réussi à émuler, et c'est ça qui fait la grandeure de Daggerfall.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Quartrez le 26/08/14 à 01:39.



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Message laissé le 26/08/14 à 10:57

Tu veux dire sa grandeur passée Smiley : lag30.gif

Sérieusement ça m' embête, j' aurais voulu rentrer dedans mais pas possible. Autant les 2D 8 ou 16 bits ne me dérangent pas, bien au contraire, autant les balbutiements des premières 3D me donnent envie de gerber.

Déception...



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Message laissé le 27/08/14 à 06:50

Tales of Phantasia (émulation obligatoire pour la traduction française sur Snes)

J'adore les Tales of, du coup découvrir l'origine de la série ça fait son charme.

Pour l'instant conquis à 100%:

- bien joli graphiquement

- musiques enivrantes et excellentes durant les combats (comment pourrait-il en être autrement de Motoi Sakuraba Smiley : lag27.gif )

- scénario classique mais qui reste efficace pour le peu qu'on ne soit pas allergique au style J-RPG

- système de combat vraiment très bon, le retour en arrière comparé à un Symphonia ou Vesperia ne fait pas trop de mal, si ce n'est des apparitions aléatoires de monstres très élevée je trouve

Bref, du très bon, en espérant que le rythme reste tout aussi bon que les premières de jeu.



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Message laissé le 27/08/14 à 08:51



Citation :


Paul George a écrit :
Tu veux dire sa grandeur passée Smiley : lag30.gif

Sérieusement ça m' embête, j' aurais voulu rentrer dedans mais pas possible. Autant les 2D 8 ou 16 bits ne me dérangent pas, bien au contraire, autant les balbutiements des premières 3D me donnent envie de gerber.

Déception...




C'est toi qui passe à côté d'un jeu génial. Ce jeu c'est un peu la fille un peu moins belle et moins esthétique mais qui est intelligente, ne te prend pas pour un con et a une profondeure d'âme... Skyrim et Oblivion ce sont les super modèles super casual qui n'ont rien à offrir que du gâte l'oeil et de l'accessibilité facile Smiley : lag30.gif


Non mais quelle métaphore. Smiley : icon_debile.gif



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Message laissé le 27/08/14 à 12:35

Ouais enfin là, tu compares des jeux à des filles quand même... Puis bon, une vieille interface ainsi que des graphismes bien moches, ça peut totalement décourager. Certains jeux vieillissent mal et Daggerfall en fait partie je pense.



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Message laissé le 27/08/14 à 13:02

C' est pourtant tellement évident, son fanboyisme l' aveugle Smiley : lag30.gif

Suis fort déçu malgré tout... Smiley : lag04.png



Je me suis mis à Aura Tome et pour un jeu gratuit fait avec RPG maker et avec des musiques faites sous Fruity Loop c' est carrément excellent.

Très Retro/Hardcore et très original à la fois, fort bien pensé et avec une difficulté bien dosée, c' est vraiment agréable et accessible. Grosse rejouabilité à la clé grâce à son ingénieux système d' évolution et de classes... jusque là un sans faute.

GRATUIT putain... GRATUIT Smiley : lag27.gif Smiley : lag27.gif Smiley : lag27.gif



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Message laissé le 01/09/14 à 11:42

Sur MH3U j'ai enfin vaincu ma peur du Lagiacrus pendant la quête des boyaux. Comparé à d'autres monstres je me sens tellement con d'avoir eu peur^^"



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Message laissé le 01/09/14 à 11:49



Citation :


Cottontofu a écrit :
Sur MH3U j'ai enfin vaincu ma peur du Lagiacrus pendant la quête des boyaux. Comparé à d'autres monstres je me sens tellement con d'avoir eu peur^^"




T'en fais pas, j'ai eu peur aussi. C'est parce que je suis cruellement pas à l'aise dans l'eau... Pour vaincre ma peur, j'ai voulu aller lui mettre un coup d'épée et il m'a foutu KO avant que je n'y arrive. Bah maintenant je suis pressé de me venger Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 01/09/14 à 12:26



Citation :


Mr_Pity a écrit :


Citation :


Cottontofu a écrit :
Sur MH3U j'ai enfin vaincu ma peur du Lagiacrus pendant la quête des boyaux. Comparé à d'autres monstres je me sens tellement con d'avoir eu peur^^"




T'en fais pas, j'ai eu peur aussi. C'est parce que je suis cruellement pas à l'aise dans l'eau... Pour vaincre ma peur, j'ai voulu aller lui mettre un coup d'épée et il m'a foutu KO avant que je n'y arrive. Bah maintenant je suis pressé de me venger Smiley : lag30.gif




C'est exactement ça, t'es moins agile sous l'eau, en plus il m'a coursée sur 3 zones O_o Mais on vaincra è_é



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Message laissé le 01/09/14 à 17:32

Sinon, en ligne, on est là... Enfin, les autres sont là et moi je lance des bombes soniques de partout pour faire chier le monde. Parfois le monstre s'en prend une...



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Message laissé le 01/09/14 à 20:14



Citation :


Paul George a écrit :
C' est pourtant tellement évident, son fanboyisme l' aveugle Smiley : lag30.gif




Dis, quand tu jouais, est-ce que tu devais tourner en cliquant à gauche et à droite sur l'écran? Genre, il y avait une petite flèche au lieu d'un curseur pour te dire où tu vas si tu cliques?



Message édité 1 fois. Dernière édition par Quartrez le 01/09/14 à 20:29.



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Message laissé le 01/09/14 à 21:22

J' ai tâté des 2 systèmes... mais bien essayé quand même Smiley : lag08.png

(Il est d' ailleurs évident que le système par défaut est le plus lourd des 2)



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Message laissé le 01/09/14 à 21:28

C'est con, parce que je pense que Quartez est d'accord avec moi, Daggerfall est vraiment sympa pour peu qu'on arrive à passer au dessus des quelques défauts.

C'est vrai que le premier système de déplacement est aussi simple que de se promener avec un bulldozer la nuit bourré en portant des gants de boxes Smiley : lag18.png (et dire que j'ai dû jouer à Arena avec ce système à la con...)



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Message laissé le 01/09/14 à 21:31

Je salue la performance, je n' ai essayé qu' une journée c' est vrai, mais j' ai vraiment essayé... suis bien déçu pour le coup Smiley : lag04.png



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Message laissé le 01/09/14 à 21:33

En même temps, la 3D des années 90, c'est un coup à attraper le cancer des testicules Smiley : lag28.png.



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 01/09/14 à 21:39



Citation :


Jonath lé là a écrit :
c'est un coup à attraper le cancer des testicules Smiley : lag28.png.




J'ai déjà entendu ça quelque part Smiley : lag30.gif



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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 01/09/14 à 22:36

J'ai l'impression que la seule raison pourquoi tu es déçu c'est parce que tu t'entêtes à ne pas donner une chance aux contrôles du jeu. Ça requiert certes un léger temps d'adaptation, mais j'ai déjà joué au jeu, beaucoup même, et je ne me suis jamais fait chier avec la maniabilité.

J'pense pas que le système est mauvais. Il requiert certes une adaptation, mais ça reste un RPG ouvert de 1996, quoi. Pour l'époque, le jeu était un des jeux les plus accessibles sur le marché. Ensuite, le jeu est surtout aimé pour la profondeurre de son monde, la profondeure du système de création de personnage et de progression et simplement le nombre de trucs qu'on pouvait faire.

La philosophie du jeu était très différente aussi. Là où des jeux comme Oblivion (et un peu moins dans Skyrim, ce que je salue, mais ça aurait pu être mieux) qui te mette la quête principale dans la tronche comme si c'était la seule chose sensée à faire, Daggerfall te donne une petite cutscene pour justifier ta présence dans l'Illiac Bay et attend deux semaines avant de te reparler de la quête principale, histoire que tu fasses autre chose en attendant. Je crois que ça parle légion du jeu. Il y a vraiment une sensation d'être dans un autre monde beaucoup plus grand et vaste que soi, et je n'ai jamais retrouvé ça dans un autre Elder Scrolls.

Si tu ne peux vraiment pas t'y faire, regarde au moins le let's play de GrimithR qui, même si ça ne couvre pas tout ce que le jeu a à offrir, couvre suffisament pour te donner une petite idée de pourquoi les gens aiment bien, et ainsi t'auras juste à regarder sans avoir à te soucier de la jouabilité. Et c'est assez marrant à des endroits. Smiley : lag30.gif

Petite clarification: je n'ai jamais dis que le jeu était parfait, surtout au niveau des bugs, ça fait vraiment **** parfois, quoique ce n'est pas aussi pire que ce que certains pourrait laisser entendre. Mais ça reste quand même selon moi un bien meilleur Elder Scrolls que les jeux qui l'ont succédé (et précédé, du coup, mais en même temps c'était pas bien difficile de faire mieux qu'Arena)



Message édité 2 fois. Dernière édition par Quartrez le 01/09/14 à 22:41.



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Message laissé le 01/09/14 à 22:43

C' est moi ou tu n' as pas fait Morrowind? Smiley : lag18.png

Je regarderai le longplay... mais pas ce soir Smiley : lag08.png



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