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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 11/03/14 à 21:35

Pity ! Ta balise est grande ouverte ! D8

EDIT : Quel timing de fou !



Message édité 1 fois. Dernière édition par IceWarrior le 11/03/14 à 21:36.



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Le sang, c'est marrant ! Mon twitter, mes délires, mes créations : https://twitter.com/ManiaxSkell

Message laissé le 11/03/14 à 21:45

Moi le endless 8, c''etait très dur, et rétrospectivement je trouve toujours que c'était horrible Smiley : lag30.gif.



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 11/03/14 à 23:29

Tu as lu les spoilers ! Smiley : lag26.gif Espérons que tu ne vas rien en déduire... J'en doute fort c'est tellement évident maintenant. Smiley : lag21.png

H.S: Oui le Endless Eight était dur et ennuyeux même si dans Bravely Default la répétition (pour ne pas trop spoiler... à l'intérieur d'une balise spoiler Smiley : lag01.png ) ne me gêne pas, là c'est différent. 8 épisodes pour l'anime contre 30 pages pour le light novel... Voilà voilà voilà...



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Les pâtes au pesto

Message laissé le 12/03/14 à 04:44



Citation :


Lag a écrit :
Aujourd'hui, j'ai fini Super Hexagon à 100%. J'suis fier, ça sert à rien, mais je le suis.




J'espère que tu as dédié ton t-shirt à la science, car je te l'annonce, il est anormal. Smiley : icon_freytawpumba.png

Je trouve qu'avec un peu d'entraînement, les trois premières secondes sont plutôt faciles. Après, je n'ai aucune idée de ce qu'il se passe Smiley : icon_bonk.gif



Sinon, Third, ça fait bizarre de voir One Finger Death Punch, je me souviens encore de l'époque où c'était une vidéo flash (impressionnante) d'une chorégraphie de combat (non jouable)… mais ça doit bien avoir dix ans ! C'est bien ? ⌒⌒



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code ami Switch : SW-3328-2412-9032

Message laissé le 12/03/14 à 21:04



Citation :


Yohmgaï a écrit :
J'espère que tu as dédié ton t-shirt à la science, car je te l'annonce, il est anormal. Smiley : icon_freytawpumba.png

Je trouve qu'avec un peu d'entraînement, les trois premières secondes sont plutôt faciles. Après, je n'ai aucune idée de ce qu'il se passe Smiley : icon_bonk.gif



Smiley : lag30.gif

Sinon, j'ai bien aimé le Endless Eight moi, pas que c'était si agréable à regarder mais plutôt que ça aide à mieux comprendre un des personnages quand on regarde le film de la Disparition Smiley : lag11.png



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Did you get the number of that donkey cart?

Message laissé le 14/03/14 à 16:20

Je joue toujours à Earth Defense Force 2025, j'ai finalement réussi à faire la mission sur laquelle j'étais bloqué (Après avoir fait quelques missions du début en Hard) et frenchement, c'était chaud. Smiley : lag30.gif

Sinon j'ai également réussi à battre le premier «boss» dans Skies of Arcadia, je peux donc ainsi RÉELLEMENT commencer le jeu! Hourra!! Smiley : lag18.png



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BL Smiley : icon_bounce.gif RK

Message laissé le 14/03/14 à 18:03

Hawken... FPS de mecha... Mais pas de mecha japonais tout coloré, nan, les vrai mecha bien sale !

Il etait payant a la base mais est passé gratuit... Bon j'ai tout de meme peur que ce soit un pay 2 win mais si vous aimez les combats de robots... Il est franchement classe !



Message édité 1 fois. Dernière édition par orugari le 14/03/14 à 18:05.



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Live Play

Message laissé le 14/03/14 à 21:33

Me suis pris une brutale envie de jouer à Starfox. En particulier celui là:

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En mémoire des nombreuses parties qu'on avait faites, j'ai donc défié mon adversaire habituel... dans 2 mois.



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Message laissé le 15/03/14 à 05:09

J'ai décidé de continuer Skies of Arcadia, j'ai fais pas mal de progrès dans les deux dernières heures. Smiley : lag30.gif

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Déjà, l'élément déclencheur de l'histoire est arrivé, l'objectif se concrétise, c'est vraiment bien. Je sens que je vais bien apprécier ce jeu. Smiley : lag11.png



Message édité 1 fois. Dernière édition par Quartrez le 15/03/14 à 05:09.



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BL Smiley : icon_bounce.gif RK

Message laissé le 15/03/14 à 20:54

Je suis en ce moment sur des jeux auxquels il fallait absolument que je joue :

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Si vous me cherchez, ou si vous trouvez que je poste moins, c'est normal, je suis en pleine hibernation vidéoludique. Smiley : lag30.gif



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"Nos rêves sont notre raison de vivre, mais notre raison de vivre n'est pas un rêve." - BlueLombaX

Message laissé le 19/03/14 à 11:42

J'ai pris Patapon une exclu PSP, très sympa! Après 2 heures de jeu je peut pas encore donner d'avis concrêt!

J'ai repris The Wonderful 101 et je regrette pas! Les bossfights valent vraiment le coup!



Message édité 1 fois. Dernière édition par Mutsui le 19/03/14 à 11:43.



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Message laissé le 19/03/14 à 15:58

Depuis le temps que je me fais engueuler parce que j'ai fait aucun FF, j'ai commencé le VII. C'est sympa, ma foi Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Twui twui twui ! Twili twili twili !

Message laissé le 19/03/14 à 18:44

Perso, j'ai commencé une partie de Pokémon Rouge Feu, en version Nuzlocke. Et ça fait mal. Trèèèès mal.



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Message laissé le 20/03/14 à 16:27

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Message laissé le 20/03/14 à 18:18

Allez, maintenant, Freedom Dive o/



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Twui twui twui ! Twili twili twili !

Message laissé le 22/03/14 à 21:38

J'ai terminé Earth Defense Force 2025, environ 18 heures pour le faire...

Enfin... Terminé est un bien grand mot... J'ai complété le mode Normal avec une des classes. Il me reste encore trois autres difficultés avec cette classe-là, ainsi que le jeu en entier avec trois autres classes...

En d'autres termes, je suis loin d'avoir terminé Earth Defense Force 2025. Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 23/03/14 à 16:41

Il me semble que c'est un peu le même principe qu'avec Dragons Crown : Quand tu as terminé le jeu, il y a encore tellement de contenu complémentaire qu'en fait tu ne l'as pas du tout terminé. C'est une bonne chose ! Ainsi, on peut mettre le jeu de côté pendant quelques temps pour y revenir ensuite et avoir le sentiment de le redécouvrir. J'aime bien !

Je progresse tranquillement à Quantum Of Solace tout en explorant Dinsey Infinity. Le premier, c'est histoire de dire que j'aurai fait un FPS cette année. C'est quand même regrettable : On a un sujet de base aussi riche et incroyable que James Bond et ces abrutis de développeurs ne savent pas en faire autre chose qu'un jeu de tir sans ambition. Sérieusement, même si l'empreinte est réelle, je passe le plus clair de mon temps à buter des méchants dans durant des scènes qui ne s'y prêtent absolument pas. Je prends l'exemple du niveau dans le train : A aucun moment du film (on a des niveaux qui renvoient à Casino Royale) le héros ne sort son arme. N'aurait-on pas pu avoir un niveau avec de l'investigation, de la recherche ou autre chose que du dégommage basique de méchants ? Surtout que point de vue crédibilité, ça agace un peu : Tout le monde dans le train m'en veut et tout le monde est surarmé. Mince, quoi !



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Message laissé le 23/03/14 à 21:12

Hey, Mutsui ! Encore un défi réussi o/
Au passage, je suis 34ème français en Taiko o/



Message édité 1 fois. Dernière édition par marthin le 23/03/14 à 21:13.



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Twui twui twui ! Twili twili twili !

Message laissé le 23/03/14 à 23:45

Je me suis remis sur skyrim toujours avec le mod Requiem.
Je jongle entre les quêtes des différentes factions.
La perso je viens de récupérer l'étoile d'azura et pour vous donner une idée de la folie du truc:

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Et voilà à quoi ça ressemble:

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Le point vert, c'est moi, le bleu c'est la position initiale de ma cible qui va automatiquement courir jusqu'au point rouge, jusque là rien de folichon.
Le point orange fait apparaitre un loup garou si je me fait repérer à cet endroit.
Et le plus rigolo, les 3 points jaune, c'est la position approximative des "entités invisibles" (d'où le "approximative") qui dés qu'elles vous repèrent, courent sur vous (très vite) et cognent 2 coup pour tuer, vitesse de frappe heureusement lente (environ 1 toute les 2 secondes). oh et si jamais vous les frapperiez par hasard, les trucs sont presque immortels.

Voilà donc le truc était de s'enfiler 2 potions d'invisibilité pour arriver derrière le gus (70 secondes d'invisibilité, dont 20 a attendre qu'il ne me cherche plus) pour lui mettre un coup de masse par derrière et l'achever en un coup (l'animal étant niveau 75, j'ai pas trouvé d'autre moyen et le tuer en un coup est la seule solution).

Ensuite, c'ets le moment le plus marrant, il faut maintenant attendre que le gars qui vous a envoyé la dedans vous fasse sortir, mais les entités invisibles vous ayant repéré, ça donne une situation où vous devez courir en cercle pour pas vous faire taper pendant environ 6 secondes (jamais cru que c'était aussi long)



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Message laissé le 24/03/14 à 11:29

Parle moi de ce mode Requiem, il est si immersif qu'il en a l'air ? Parait que tu peux tuer les draugs seulement avec des armes d'argent (ou des sorts)... c'est vrai ces trucs ? Y'a d'autres variantes dans le style ?

On peut modifier la difficulté ?

En tout cas, la zone m'a beaucoup plu, c'est assez marrant de se retrouver à l'intérieur d'une gemme légendaire ! Mais dans le jeu vanilla, ça se rox à fond xD



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