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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 25/10/15 à 17:36

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ça s'appelle la polygamie !



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Message laissé le 25/10/15 à 18:28

@Third
C'est peut-être autorisé dans le monde de Dragon Quest Smiley : lag11.png. C'est peut-être un monde plus tolérant que notre monde Smiley : lag30.gif.

@size
Dans Hyrules Warrior on a le droit à un passage sur l'amitié pour tuer les méchants. Te borne pas aux détails Smiley : lag30.gif.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Jonath lé là le 25/10/15 à 18:32.



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 25/10/15 à 18:52

@Jonath

Dans Hyrule Warriors c'était beaucoup moins pénible qu'ici. Ca n'affecte pas vraiment la qualité du titre mais c'est un stéréotype qui gonfle.



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Message laissé le 25/10/15 à 19:03

M'en souviens même pas !

Third> Juste pour savoir, à combien estimes-tu la durée de vie du jeu en ligne droite, c'est-à-dire sans se soucier des trophées, des scores parfaits et tout ça ?



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Message laissé le 25/10/15 à 19:05

@Third

Et juste l'histoire principale, sans les quêtes additionnels de farming pour faire du kiki challenge ?

@size

J'ai appris à plus te faire confiance pour te rappeler des histoires Smiley : lag33.gif.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Jonath lé là le 25/10/15 à 19:11.



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Message laissé le 25/10/15 à 20:03

Dans tous les jeux dérivés de Dynasty Warriors il y a très souvent un perso "Lu Bu like". Là c'est Psaro qui s'y colle. Vous pouvez le recruter, il faut le vaincre avant mais l'enfoiré est fort. N'y pensez pas avant le niveau 50.

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@Sizefac

Je ne pourrais te donner une estimation plus exacte qu'une fois fini. En gros, le jeu est conçu comme un RPG et souvent dans ce type de RPG combattre le dernier méchant vous demande d'atteindre un certain niveau d'expérience mais aussi d'équipements.

Avant la dernière mission, il y a nombre de suite de quêtes incluant tous les personnages recrutés ( qui sont relativement dures d'ailleurs). De là, deux cas de figure...

Soit j'arrive au boss de fin et je lui pourris la face, ce qui fait une durée de vie en ligne droit de 20 à 30 heures ( je ne peux pas dire plus précisément car j'ai laissé la console allumée donc difficile à dire.) car ça veut dire que faire de l'xp à ce moment n'est pas utile.

Si ce que j'ai fait présentement est indispensable pour battre le boss final, je pense que l'on peut bien ajouter 10 heures à ce total même plus en fonction du niveau de compétence du joueur.



Message édité 9 fois. Dernière édition par Third le 25/10/15 à 20:39.



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Message laissé le 25/10/15 à 20:19

Merci pour cette première estimation ! Par contre, plus ça va, moins j'ai envie de m'y mettre. Je te soupçonne de choisir très sadiquement toutes les images que tu postes. Vu de loin, ça dégouline de mièvrerie. Sans rire, si on me disait que le scénario et les dialogues ont été écrits par l'auteur de Sailor Moon, je serai capable d'y croire.

Je retourne à mes jeux d'adultes. Disney Infinity 3.0 entre autres Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 25/10/15 à 20:41

@Sizefac

Smiley : lag33.gif

C'est très très mièvre, aucun doute. C'est même le truc qui me gonfle un peu même si j'aime beaucoup Dragon Quest.

Quant aux images oui, je ne mets que celles sur lesquelles je peux faire un petit commentaire, humoristique ou non. Smiley : lag08.png



Message édité 1 fois. Dernière édition par Third le 25/10/15 à 20:45.



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Message laissé le 25/10/15 à 21:04

Mais je ne suis pas d'accord sur votre problème du pouvoir de l'amitié, monsieur! Dans Yu-Gi-Oh!, c'était une tactique imparable. Je parle, toutefois, de la version originale que quelques élites ont pu avoir; voici une discussion dans laquelle on sentait toute la puissance de l'amitié:

Duel entre Kaiba et Yugi (la routine, quoi):
Yugi: tu ne peux pas me battre, Kaiba, car tu ne crois pas au pouvoir de l'amitié.
Kaiba: A quoi te servent tes amis en plein duel, Yugi?
Yugi: Je vais te le montrer, Kaiba! (En chuchotant dans son émetteur caché dans sa coupe de cheveux) alors, Joey, il a quelles cartes?
Joey avec une paire de jumelles à quelques centaines de mètres derrière Kaiba: il a la Résurrection des Morts.
Yugi: merde, je n'ai pas de cartes pour contrer. Téa, à toi.
Téa (téléphonant à Kaiba tout en modifiant sa voix) Kaiba, nous détenons ton frangin et...
Kaiba: Ouais, ouais, la routine, quoi. Mais là, je suis occupé, à plus (il décroche).
Yugi: Mince, le seul moyen de gagner est de croire dans le pouvoir de l'amitié. Tristan, permission de tirer.
Tristan (un peu plus loin avec un fusil sniper): o.k.(Il tire)

L'auteur a changé le script original parce qu'on voulait faire de Kaiba un personnage récurrent.

Sinon, j'ai enfin fini la quête de Moira dans Fallout 3. Le jeu me semble plus facile (en fait, c'est parce que je ne connaissais pas toutes les mécaniques avant, que je trouvais le jeu difficile). C'est la première fois que j'éprouve autant de sympathie pour un personnage qui veut inconsciemment ma mort.Image . Un conseil pour sa quête: passer à Mémorial War quelque chose et tuer tous les crabes mutants avant d'enclencher cette partie; cela vous facilitera la vie.
J'ai trouvé deux points faibles: l'IA ennemie est à l'ouest (surtout que j'étais dans le territoire-est quand on s'affrontait). Elle oublie, par exemple, où elle a posé ses pièges et les enclenche à ma place. Le second défaut est que les passages où on doit nager sont injouables.



Message édité 2 fois. Dernière édition par Mr. Paradox le 25/10/15 à 21:06.



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Message laissé le 25/10/15 à 22:31

Eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeet......... 100 HEURES SUR POKEMON ROSA!!! Smiley : icon_top.gif

Aventure terminée en 20 heures (et oui, je prend mon temps Smiley : icon_yeux_triangle1.gif) et le reste passé à capturer les légendaire, obtenir toutes les CT et à me faire un équipe strat! C'était sacrément bien!

L'évolution graphique est magique: pour une fois, les pokémon sont vraiment animé et ne sont plus des autocollants (comprendra qui pourra Smiley : icon_cochon.gif )



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                ♫ Dafunk back to the punk c'mon! ♫

Message laissé le 25/10/15 à 23:36

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Et voilà !



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Message laissé le 26/10/15 à 09:09

Perso, tout le discours sur l'amitié ne me dérange pas plus que ça. Ca vole pas bien haut mais c'est pas méchant… et j'attends pas un scénar' genre FFT dans un Dragon Quest Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Non ce qui m'embarasse un peu plus c'est la durée de vie. Mais on parle bien d'une durée de vie à la Third. Je me demande si je dois le doubler pour moi du coup, ce qui alors deviendrait déjà mieux.

En général j'aime bien les jeux qui durent pas longtemps, mais pas les RPGs. Surtout les trucs à la Dynasty Warriors, où au final tu t'en fiches un peu de l'histoire et tu veux surtout de la castagne et en profiter pour remplir un objectif supplémentaire.
J'ai toujours pas fini Dynasty Warriors 7 (ou 8 ?) et je ne compte pas le finir non plus de sitôt : je vois ça plus comme un filler pour une après-midi pluvieuse qu'autre chose Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Sinon je joue beaucoup, beaucoup trop à Skyrim en ce moment. Ce jeu est tellement immersif que tu vois pas le temps passer. Très impressionnant.



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size.fac is the cornichon masta Smiley : icon_bandit.gif

Message laissé le 26/10/15 à 11:13

Oui Pherfy, tu peux multiplier par deux ! Si tu joues comme moi en tout cas, c'est sûr ! Smiley : lag30.gif
Je passe mon temps à flaner dans les jeux. Je me "repose" quoi, quand je joue...
Je suis déjà à plus de 60h sur Mass Effect, et je viens juste de finir la mission quand la citadelle est attaqué, alors c'est dire ! Smiley : lag30.gif

Tout ça est complètement paradoxale avec le fait que je manque de temps pour jouer... Mais bon !



Message édité 1 fois. Dernière édition par Freytaw le 26/10/15 à 11:13.



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 26/10/15 à 12:58



Citation :


Freytaw a écrit :

Je suis déjà à plus de 60h sur Mass Effect, et je viens juste de finir la mission quand la citadelle est attaqué, alors c'est dire ! Smiley : lag30.gif

Tout ça est complètement paradoxale avec le fait que je manque de temps pour jouer... Mais bon !




On m'a appelé?
Sinon, c'est vrai que 60h pour arriver à l'attaque de la Citadelle, ça me parait beaucoup. Dis-moi, n'aurait-on pas plus craqué sur le mode multi plus qu'on ne le prétendait auparavant, n'est-ce pas?



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Message laissé le 26/10/15 à 15:58

Pas seulement. Même si un peu, je le confesse d'ailleurs dans le topic dédié. Mais surtout, je passe un temps fou à écouté les dialogues optionnelles dans la Citadelle, je regarde les décors... des fois je meurs aussi, bref, je prend mon temps pour tout.



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 26/10/15 à 18:38

Mince ! Toutes ces désillusions au sujet de Yu-Gi-Oh! ! Ca fait mal !

Third> Respect ! Maintenant, j'attends juste ton avis global non pas pour me donner envie d'acheter le jeu mais pour me motiver à m'y mettre parce que tu as bien fait ton taf', vilain petit canaillou : De peur de me farcir un trop gros contraste suite à mon expérience "film d'horreur interactif", j'ai tendance à me méfier de l'accumulation de guimauve dans ce jeu qui pourtant avait l'air de bien péter au départ.

Aussi, est-ce que la patte de Toriyama n'est pas un peu trop présente ? AU tout début, je trouvais ça sympa comme tout de retrouver des similitudes entre les gugusses de Dragon Ball / Chrono Trigger / Dragon Quest mais maintenant, ça m'agace un peu.



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Message laissé le 26/10/15 à 21:30

Nioji, j'avais lu quelque part dans ton topic de Fallout que tu avais aimé le passage dans l'abri 112. Eh ben, pas moi.

Sans spolier, il y a un lieu particulier dans l'abri. Ça, c'était bien. Mais pour y sortir- et compléter l'objectif, on a deux possibilités, soit la voie du mal (faire trois actions nuisibles à la suite), soit la voie du bien et la seconde est atrocement plus compliquée que la première. J'ai commis deux mauvaises actions avant qu'on m'indique le bon chemin (de toute façon, dès qu'on m'avait proposé la troisième, j'ai refusé)et il faut que je devine une combinaison pour réussir. Combinaison qui n'est indiqué nulle part-ou alors j'ai pas trouvé. J'ai dû aller sur Internet (sans Wifi, merci le réseau du Iphone, mais je sens que la facture va être salée).



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Message laissé le 26/10/15 à 23:09

Oui je me rappelle avoir vachement aimé l'Abri 112 (ou plutôt Tranquility Lane) mais oui, le "bon" chemin est très... obscur. Mais moi c'est le genre de système de moralité que j'aime bien :
-choix "méchant/pragmatique" : plus facile, simple et rapide
-choix "gentil" : plus dur mais du coup, on se sent mieux après l'avoir fait.

Après, je comprend que la quête de l'Abri est très trèès obscure mais moi j'aime bien Smiley : lag18.png



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Message laissé le 27/10/15 à 10:35

Le problème n'est pas que la voie du bien soit difficile, mais littéralement impossible à deviner. Sans la soluce, autant jouer au Loto, j'aurais plus de chance. Après le concept est intéressant, mais je le répète: au début, j'ai suivi la voie du mal (mon karma a baissé deux fois, même si ça ne change rien au final, ça m'énerve)parce que rien m'indiquait que je pouvais atteindre mon objectif autrement.



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Message laissé le 27/10/15 à 15:09

C'est clair que si tu veux min/max le karma, ça doit être assez frustrant. Moi je préfère y aller au talent, prendre les décisions qui me plaisent le plus/paraissent le plus logique quitte à le regretter plus tard.



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