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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Hé, à quoi tu joues?

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Message laissé le 27/05/11 à 10:12

Comment appâter du geek frustré leçon numéro un, mettre du boobies en récompense Smiley : lag08.png Mass effect fait pareil.

La coucherie dans les jeux vidéos ne me gêne pas tant que c'est motivé d'une façon ou d'une autre et que surtout les filles ne sont pas juste là pour se faire tirées. Il y avait un peu de ça dans the Witcher 1 où tu pouvais tringler de la bourgeoise ou de la paysanne mais globalement les nanas avaient de la personnalité malgré tout, t'envoyaient dans les roses ou alors te chauffait à blanc pour que Finalement rien ne soit possible. Donc à part quelques rencontres qui sont juste là pour remplir l'album ça va.

De plus on est dans un monde moyenâgeux qui n'épargne aucun détail et c'est bien connu que dans ce type de période si la femme se fait capturer c'est le viol ou la mort. Il y a une conversation dans the Witcher 2 où des mercenaires parlent de leurs viols et de leurs pillages **gasp**

Je suppose qu'elle s'en tire bien à se taper un homme mutant qui la traite correctement et qui ne pourra de toute façon pas l'engrosser ( le héros est stérile donc bon) Smiley : lag08.png



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Message laissé le 27/05/11 à 10:44

Là tu m'as totalement dégoûté de ces jeux…
Le dialogue que tu as mis, là… c'est juste Smiley : icon_fatigue.gif American Pie, quoi. De la merde.



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Message laissé le 27/05/11 à 10:57

Je ne crois pas qu'il y ait de la tarte aux pommes à vérifier Smiley : lag08.png par contre le dialogue existe bel et bien. J'avoue que moi aussi elle m'a laissé sur le cul. Néanmoins comme je l'ai dit la nana garde sa personnalité et d'ailleurs celle ci t'enverras bouler si tu fais le mauvais choix. Je précise d'ailleurs qu'il y a beaucoup plus de morceaux de bravoure que de sexe dans le jeu hein ! Smiley : icon_yeux_triangle1.gif'.

Je pense que tu as tort néanmoins, c'est un bon jeu, complet et prenant et je crois que le seul rapport que l'on puisse faire avec American Pie c'est euh... non ça n'a rien à voir avec American Pie et heureusement d'ailleurs sinon je n'y aurais pas joué car je HAIS ce style de cinoche !



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Message laissé le 27/05/11 à 11:27

Bah si tu veux, c'est simple, si je joue, que je suis à fond dans le jeu, qu'un personnage me sort ça… j'éteins ma console, sans même attendre que ça sauvegarde. Pour moi, c'est tellement hors de propos que j'ai même pas envie de savoir ce que les imbéciles qui ont pensé à ça ont d'autre à me dire. C'est à cause de ce type de dialogues et d'esprit déplacé que j'ai totalement détesté la trilogie Runaway. J'adore ce qui est décalé, je hais ce qui est déplacé. Dans Pokémon, quand le type me sorte « Ma fierté, c'est ma grosse batte », ça me fait vraiment marrer. Quand on vient à me parler d'orgasme, je me demande où je suis, et je sais pertinemment que je ne suis pas là où j'aime être.

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Je hais être pris pour un pervers.



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Message laissé le 27/05/11 à 12:57

Ca confirme ce que j'ai dis sur the Witcher. On aimera si on accroche. Je pense quand même que ceux qui réagiront vivement louperont un truc quand même. C'est pas parce que je l'ai fini que je suis un pervers namaisho ! Voyons quoi d'autres a joué sur cette corde de la sexualisation des relations? Mass Effect, Dragon Age, les GTA, Fear Effect, Assassin's creed 2, God of war et même si on veut remonter plus loin Baldur's Gate 2. Tous d'excellents jeux d'ailleurs à deux trois exceptions près. Je ne pense pas que cela soit choquant sauf si c'est le principal attrait du jeu.

Je trouve The Witcher moins choquant dans le style et surtout moins insultant pour le joueur que DOA Extreme 2 ( Le jeu de volley sur Xbox avec les nanas de Doa). Ce jeu se fout lui carrément de ta gueule avec aucun gameplay, aucun dialogue intéressant juste ... des boobies que tu peux reluquer entre les chargements. Ce jeu te prend clairement pour une bite sur patte. Dans the Witcher non, si tu ne veux pas de l'intérêt de ses dames tu les envoies bouler et voilà. The witcher ne m'a pas fait éteindre ma bécane. Son erreur je veux bien l'admettre, est de cumuler la sexualisation des relations avec un langage particulièrement mature et ce n'est pas que sur cet aspect, les jurons aussi sont particulièrement colorés parfois. Donc même si on a pas l'habitude de voir ça ce n'est pas hors contexte.

Par contre, voici ci-contre ma Xbox après une partie de Doa Extreme 2.

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Le bouton arrêt c'est pour les faibles.

Tout ça pour dire que je réagis comme toi et que je suis d'accord avec ton point de vue mais peut-être pas pour les mêmes raisons. Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

[Edité : par Third le 27/05/2011 à 13:07]



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Message laissé le 27/05/11 à 13:52

Je ne sais pas si je serai aussi tranchant que Yohm sur le sujet. Je peux citer pour mémoire la scène de cul -la GROSSE scène de cul- de je ne sais plus quel épisode de God Of War avec ses quick time events... Si, si ! Ben, finalement, je me suis senti super con en jouant à "ça" et, sur l'instant, j'ai non seulement baissé le volume à fond et j'ai même souhaité que ma compagne n'entre pas dans la pièce à ce moment-là. Pour citer Yohm, là, c'était déplacé, dans le contexte, mais néanmoins déplacé ! Qu'on me trouve rétrograde sur ce coup-là ne changera rien au fait qu'une scène de boules dans un jeu, je ne trouve que ça n'a pas trop sa place, même sur un machin interdit au moins de 18 ans. Bon, là où je ne suis pas trop crédible, c'est que je n'ai rien contre une combattante sexy dans un jeu de baston.



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Message laissé le 27/05/11 à 13:54



Citation :

Third a écrit :
Le bouton arrêt c'est pour les faibles.




Smiley : lag30.gif J'ai mis du temps à poster mon message donc je n'avais pas vu le tien avant. Trop fort, quoi !



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Message laissé le 30/05/11 à 18:46

Je n'ai pas encore fini Spirit Tracks mais ça ne saurait tarder Smiley : lag11.png

J'ai profité de mes quelques jours de congés pour commencer Riven (la suite de Myst).

Je l'ai pris sur GOG.com, coup de pot, en remplaçant les fichiers de données du jeu par ceux de ma version française, ça passe nickel sous la dernière version de Fenêtres.

Je suis absolument stupéfait du degré de finition de ce jeu: images, sons, tout est un régal pour les yeux et les oreilles. Myst était déjà très beau, mais semblait figé alors qu'il se dégage une impression de vie de Riven.

De penser que ce jeu date de 1997, ma mâchoire s'en décroche.

[Edité : par Lag le 30/05/2011 à 18:46]



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Did you get the number of that donkey cart?

Message laissé le 30/05/11 à 21:55

Myst et Riven, même si j'en reconnais les qualités indéniables; je trouve que ça a quand même mal vieilli pas graphiquement mais le jeu en lui-même est parfois rebutant le dernier jeu dans le style que j'ai fait c'est l'Amerzone et ça a été dur à finir. Je ne connais pas les trois autres suites de Myst par contre.

J'en profite pour parler de mon marathon actuel. J'ai enfin réussi à mettre la main sur tout les Castlevania DS (il me manquait Dawn of Sorrow je l'ai trouvé ce week end). Je vais donc faire trois articles/tests sur les titres pour tenter de déterminer quel est le meilleur selon moi.

Voici donc les trois opus:

Castlevania: Dawn of Sorrow

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Castlevania: Order of Ecclesia

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Castlevania: Portrait of ruin

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Je me suis dit qu'avec le test de Sizefac sur Castlevania CoM le fait que je réunisse les trois est un signe Smiley : lag08.png

Le seul que j'ai fini est Castlevania OoE mais ce n'est chronologiquement pas le premier. Le premier est DoS donc on commencera par lui. Je me laisse jusqu'au jour férié pour faire l'article sur le premier opus.

[Edité : par Third le 30/05/2011 à 22:06]



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Message laissé le 31/05/11 à 07:19

mon preferé restera dawn of sorrow. pas le plus dur mais le plus immersif!



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le leguman est revenu pour conquérir le monde et l'asservir a ses propres fins!!

Message laissé le 31/05/11 à 09:26

J'en suis a 90% du chateau là je devrais l'avoir fini sous peu Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Edit: Voilà, je l'ai fini. Putain le dernier boss est pas dur mais il est loooooong à buter.

[Edité : par Third le 31/05/2011 à 12:32]



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Message laissé le 31/05/11 à 15:02

One ne dit pas "opus" mais "épisode" pour un jeu vidéo... Si Simply passe par là, il va encore nous péter une durite Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Le probème est que je trouve que 3 jeux, ça fait limite trop. Il commence à y avoir trop de Castlevania. Même s'ils sont globalement tous très bons, ils commencent à ne plus avoir la même aura qu'avant. Mince, quoi ! L'épisode sur Playstation, c'était quelque chose. Maintenant, c'est limite si on en sort un par an, comme les FIFA Smiley : lag04.png



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Message laissé le 31/05/11 à 15:15

Yup, je suis d'accord. Je vais essayer d'exprimer la situation de Castlevania dans ces trois opus de la façon la plus précise possible. Je suis en pleine composition là. Tiens d'ailleurs, je pourrais vous le poster sur le fofo pour que vous jugiez de sa composition? ( et non pas de la pertinence du test ) J'essaie de faire un truc vraiment bien composé et cool à lire. Voir si j'y arrive quand je m'applique.

Ah il faudra lire par contre Smiley : lag08.png



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Message laissé le 31/05/11 à 16:50

lire.... je suis buraliste je sais que compter moi!! 100€-200€....



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le leguman est revenu pour conquérir le monde et l'asservir a ses propres fins!!

Message laissé le 31/05/11 à 17:02

Je me suis acheté une superbe manette, réplique du pad Neo Geo CD pour Playstation 3.
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Comme j'ai pas de PS3, c'est surtout destiné à jouer sur PC, donc je me suis mis en tête d'essayer de terminer Bahamut Lagoon (que j'ai abandonné en cours de route il y a quelques années Smiley : icon_yeux_triangle3.gif )

Par contre c'est horrible, j'ai peur que mes dragons se transforment en monstres en les nourrissant mal (mon souvenir du jeu) Smiley : lag04.png



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Message laissé le 31/05/11 à 20:34

Je n'ai pas joué à Bahamut Lagoon mais par contre je peux parler du pad. Les pads Nep Geo étaient cools. Globalement je trouve la croix directionnelle des manettes de PS pas très pratique. Je ne parle même pas des manettes Xbox 360 avec les croix directionnelles made in Taïwan avec laquelle il est impossible de faire une diagonale précise. Le pad de Master System était faiblard aussi.

Dans les bons celui de la Saturn (même si la bécane l'était moins) et celui de la Gamecube( enfin dans mon souvenir car je l'avais pas cette bécane).

La pire manette? La Wiimote évidemment !



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Message laissé le 31/05/11 à 20:49

Alors là, je ne suis vraiment pas d'accord. Oui, on peut critiquer la Wiimote pour certains genres, notamment le combat où elle est totalement ratée, et plein d'utilisations foireuses par des tiers peu consciencieux. Mais je suis désolé, quand tu joues à Wii Sports, Mario Galaxy, ou encore mieux, à Mario Kart Wii, tu ne peux pas imaginer plus pertinent, et donc a fortiori réussi. Donc non, dire que c'est la pire, c'est vraiment pas malin. Ça revient à dire que le pad de la Saturn est pourri car jouer à Wii Sports avec ça doit pas être pratique.



[Edité : par Yohmgaï le 31/05/2011 à 21:45]



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Message laissé le 31/05/11 à 21:52

Holala encore ce débat dans lequel je vais éviter de m'enliser. On va voir si tu arrives à suivre mon point de vue qui n'est que mon humble avis.

La wiimote est fonctionnelle pour les jeux pour lesquels elle a été conçue c'est vrai mais elle est bien en deçà de l'image que l'on pouvait se faire de son utilisation. Je me souviens de la sortie de la Wii, on se disait que l'on pourrait jouer de façon différente mais en fait on est passé du matraquage de boutons au secouage intensif de wiimote. Ce qui non seulement ne révolutionne rien mais le mode de contrôle par mouvement nous prive de la précision nécessaire pour bon nombre de jeux.

La différence avec une manette de Xbox ou de PS3 ou même de Saturn, c'est que ces contrôleurs n'avaient pas l'ambition de faire jouer différemment ce sont juste des manettes. L'escroquerie pour moi vient de là et non pas de la fiabilité du périphérique, il n'est pas révolutionnaire c'est tout et j'assume parfaitement ce que je dis.

Il aura fallu trois ans a Nintendo pour sortir le Wii Motion plus, en fait ils ont amélioré la manette pour faire ce qu'elle devait faire initialement et même Nintendo semble se détourner de ce mode de contrôle par mouvement. Pour ça, il suffit de compter le nombre de passages utilisant le mouvement dans Kirby ( A moins que je me goure je n'en ai pas vu beaucoup dans ce cas corrigez moi !). Enfin si tu joues a Wii Sport plus à l'exception du Tir à l'arc du bowling et du golf les épreuves ne te donnent pas l'impression de retranscrire les actions de façon fidèle. Je n'y ai pas joué énormément donc argumente pas trop sur les différentes épreuves quand même Smiley : lag08.png

Je ne blâme pas ce contrôleur pour sa fiabilité technique et je veux bien admettre qu'il est agréable pour certains jeux dédiés. Ce mode de contrôle et donc ce contrôleur est juste prétentieux et on lui prête des vertus qu'il n'a pas.

Je précise que je ne fais qu'argumenter sans animosité donc pas taper ! Smiley : lag08.png

[Edité : par Third le 31/05/2011 à 22:05]



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Message laissé le 31/05/11 à 22:13

Tu enfonces surtout des portes ouvertes. Si tu regardes les trailers de l'époque, on ne fait rien de moins (sans le motion plus) que ce qui était annoncé. On joue de manière différente, oui. Est-ce que ça a révolutionné le jeu ? Dans un certain sens, vu Kinect, le PS Move, et l'ouverture du marché, on peut se dire que oui. Maintenant, ce n'est pas la seule façon de jouer, et ça ne plaît pas à tout le monde, c'est tout. Moi, quand j'ai eu la Wii, je l'ai branchée, j'ai joué, j'ai pas été déçu une seule seconde. Ce qui m'a déçu, c'est de voir Nintendo se fourvoyer avec Wii Music, ou les éditeurs tiers faire de la merde. Mais l'expérience est là, la manette a un pointeur direct et précis, et détecte les mouvements, c'est ce qu'on lui demande. Le PS Move, qui lui propose un placement absolu et non relatif, ne séduit pas davantage, pour une raison toute bête : c'est mieux, mais ça n'a rien de nouveau comparé justement à la Wiimote qui a incorporé ces nouveautés dans le gameplay.

Nintendo se détourne du motion control car Nintendo a fait ce qu'il a pu avec sa cible « casual » et maintenant que le milieu est saturé, ils retournent à quelque chose de plus traditionnel. À chaque jeu sa jouabilité. Pour moi, je préférerais une manette plus traditionnelle pour la prochaine console de Nintendo, car je préfère un jeu comme DKCR à un jeu casual, mais ça n'empêche que la Wiimote fait très bien son boulot, un point c'est tout.

Mauvaise manette, pour moi, c'est plutôt genre la master system où le bouton start est sur la console Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 31/05/11 à 22:41

Tu sais le pire c'est qu'on est à peu près d'accord. Moi ce contrôleur m'a déçu mais pas pour sa fiabilité, je le vois comme toi comme un contrôle alternatif de qualité avec certains jeux. Je pense qu'avec les points que tu concèdes et que je concède en fait on est assez d'accord. C'est juste que pour moi, la prétention de la wiimote est un péché capital ! Smiley : icon_fouet.gif . Tu es bien plus pragmatique que moi, je t'envie, mais moi je suis un sanguin !

Je ne pense pas enfoncer des portes ouvertes, ce que je critique justement c'est que c'était du marketing et pas une avancée. C'était différent mais ça ne changeait pas la façon de jouer. Ils ont surfé sur cet aspect révolutionnaire infondé un bon moment et c'est pour ça que je juge ce contrôleur sévèrement. Ils visaient une cible et ça c'est du business j'aime pas qu'on confonde les genres c'est tout.

Voilà pour repartir sur des bases plus sereines. +1 pour le contrôleur de Master System. Il y avait aussi les boutons qui restaient coincés si ta manette avait un peu morflée et la croix était vraiment très rigide. Le bouton Start c'était la vraie blague.


Ps: De toute façon j'aime les gens qui ont du répondant.

[Edité : par Third le 01/06/2011 à 14:13]



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// Blam ! Version 2.0 Ecrit avec nos petits pieds 44 fillette. //


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