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Message laissé le 11/05/14 à 20:16
Child of light. Jeu assez médicore et suréstimer, j'y ferait peut être une review pour me faire descendre par les fanboy aveugle.
Message laissé le 11/05/14 à 20:23
En fait Sf, je trouve que le 1 er niveau est le pire dans le monde. Il est pas intéressant et chiant à faire. Certains autres du monde S sont bien plus sympa. Au pire, demande à un J2 de t'aider. J2 est vraiment utile dans Mario Galaxy 2. Il te ramène des pièces, te tue ou te bloque la majorité des ennemis, bloque plusieurs obstacles et plusieurs autres choses. Par contre, ce que tu a l'air d'ignorer, c'est que quand tu finis le monde S avec toutes les comètes, 2 ou 3 étoiles vertes arrivent sur absolument tous les niveaux du jeu. Ces dernières seront cachées plus ou moins bien dans ces niveaux. Pour débloquer le niveau ultime, il faudra avoir toutes les étoiles vertes, toutes les pièces comètes et, d'après ce que j'ai compris, 9999 morceaux d'étoiles chez le banquier (je les avais mais je savais pas que c'était utile). Seulement après, tu débloques un monde super long et super difficile (mais néanmoins vraiment sympa et très très diversifié). Et, si jamais tu le finis et que tu trouves l'étoiles comètes, t'as l'autorisation de te le retaper mais avec un seul point de vie. Franchement très dur. @Rezard : J'ai pas fait Child of Light donc je peux pas dire mais je connais des gens qui l'ont apprécié après.
Message laissé le 11/05/14 à 20:26
Ah nice edit. Vais pas perdre tu temps a répondre ce que tu a viré. A oui j'ai fait 2 fois le jeu , si je devais lui foutre une note ça serait du 5 voir 6 sur 10. rien de plus. c'est pas qu'il est mauvais c'est qu'il cache bien les défaut majeur qu'il a.
Message laissé le 11/05/14 à 20:28
Comme tu m'as spoilé la face ! De toute façon, je ne me sentais pas l'envie de tenter le coup. Nous avions effectivement essayé de passer ce premier monde a deux mais ça m'a très vite énervé. Child Of Light> C'est l'un des jeux dont on me parle le plus. J'ai regardé une vidéo de présentation et, sincèrement, au-delà de l'aspect graphique, je n'ai rien vu de transcendant. Certes, je n'ai pas joué au jeu donc c'est difficile de faire valoir sa voix mais avec ce que j'en ai vu, ça ne me botte pas du tout. Au-delà de ça, en guise de point positif, on me cite à chaque fois les décors du jeu. Ouais bon, d'accord, j'ai compris, il est magnifique mais après ?
Message laissé le 11/05/14 à 20:29
Citation :
Ouais bon, d'accord, j'ai compris, il est magnifique mais après ?
This.
Message laissé le 11/05/14 à 20:49
Juste pour savoir, y avait-il un intérêt à faire deux fois le jeu ? Est-ce que ça te débloque des trucs spéciaux ? Est-ce que ça change l'expérience ? Parfois, avec un autre personnage, le gameplay change totalement (Dragons' Crown, encore et toujours) et parfois, c'est juste pour le plaisir d'avoir une récompense ou un trophée. Dans le cas de ce jeu, je ne sais pas du tout. On m'a parlé d'une dizaine d'heures pour en voir le bout. C'est quand même pas mal.
Message laissé le 12/05/14 à 03:46
Le 1 er est vraiment agaçant, surtout avec la comète... Je comprends parfaitement. Mais le tout dernier niveau reste à faire quand même. Et, étrangement, chercher les étoiles vertes partout n'a pas été frustrant ou agaçant contrairement à ce que j'aurais cru. C'était même plutôt amusant. Navré pour le spoil mais vu que t'as dit ne pas compter le faire de toutes façons. @Rezard: navré, j'ai préféré supprimer, j'avais rien à dire à ce moment là.
Message laissé le 12/05/14 à 09:28
Pas de problème pour le spoil ! Je trouve ça juste dommage de ne pas pouvoir profiter du mode de jeux avec les étoiles vertes sans devoir me faire avant des niveaux assez difficiles. Peut-être qu'un jour j'y arriverai.
Message laissé le 12/05/14 à 11:14
J'ai trouvé ça dommage aussi. Ca aurait été sympa de récupérer des étoiles cachées un peu partout dans les niveaux déjà de base (sans avoir à trouver les 120 premières étoiles).
Message laissé le 12/05/14 à 15:59
Je joue à child of light. Le jeu mime énormément la narration d'un conte de fée (l'histoire/les dialogues rimés). Le système de combat se base sur une jauge qui se remplit en deux moitiés, la deuxième représentant l'exécution de la capacité sélectionnée (de longueur variable), la subtilité, c'est que quand un protagoniste porte un coup à un autre lorsqu'il est dans cette zone d'exécution, il subit une interruption et sa barre d'action recule. Il y a aussi la possibilité de ralentir les ennemis, ce qui fait qu'il faut constamment jouer sur le timing pour s'en tirer. Sinon, la progression sur la carte est assez libre vu qu'on apprend assez vite à voler, et il y a des coffres planqués à trouver ainsi que des petites quêtes secondaires. Dans les donjons il faut parfois faire preuve d'un peu d'adresse parce que les parois contiennent des pièges. Il y a aussi un système de forge pour faire des amulettes et la prise de niveau s'accompagne de compétences à répartir sur un arbre. Ah ouais, il a une très belle bande son aussi (instrumentale de coeur de pirate, et pas sa voix heureusement pour moi). Franchement pour les 15 euros qu'il m'a coûté j'en ai largement pour mes sous. Il y a de la matière à contempler et le système de combat est simple mais assez sympa à prendre en main. C'est pas le rpg ultime mais dans la vaste famille des jeux d'aventures il se défend très bien. Ah oui, et les persos sont plus enfantins mais nettement plus originaux en charadesign que ce qu'on nous sort d'habitude (déjà un gosse et pas un ado comme héros, merci). Maintenant j'aime les jeux qui mettent des ambiances particulières en avant et avec celui-là je suis servie.
Message laissé le 12/05/14 à 20:27
15€ ? Tu l'as trouvé où à ce prix-là ? J'ai souvenir de l'avoir vu à 10€ mais je ne sais plus où. Merci pour cet avis ! Je n'ai rien compris au système de combat, je pense qu'une fois qu'on a le jeu en main ça passe tout seul mais présenté comme ça, ce n'est pas évident.
Message laissé le 12/05/14 à 20:28
Sur Steam, son prix de base est 15€ (14.99€ en fait...)
Message laissé le 12/05/14 à 20:38
J'ai fini Metal Gear Solid sur PS1 avec la fin Otacon (donc la mauvaise fin). Rien à dire, je comprend désormais pourquoi ce jeu est considéré comme l'un des plus grands jeux de tout les temps. Le gameplay est super (sauf pour la visée des tirs que je trouve un peu mal foutu), graphiquement ça a vieilli mais ça reste vraiment bon, le scénario est complexe mais intelligent, les musiques sont excellentes et les personnages charismatiques ! Il y a quand même un gros lot de phrases cultes (je parle de la VF). Parce exemple, quand on affronte le ninja cyborg à mains nues, il nous dit "le combat à mains nues est le combat roi, qui compte sur une arme est un fou ! " Sinon aussi à la scène de torture face à Ocelot, quand on se soumet, il nous sort "T'en as marre ? T'es humain finalement ! Mais alors le mieux, ça reste quand même Psycho Mantis ! Quand il se présente il fait "On m'appelle Psycho Mantiiiiiis. C'est exact, pas de truc... Le vraii pouvoiiiiiiir ! Tu doutes toujours de moi ?! Je vais lire ton âme dans tous ses détaiiiiils. Tu ne sauvegardes pas très souvennnnnt. Tu es du gennnre imprudent ! " Non franchement la voix VF de Psycho Mantis est juste énorme et rien que pour lui, ça vaut le coup de jouer au jeu !
Message laissé le 12/05/14 à 20:51
Moi, je préfère Vulcan Raven. "Tu connais les Olympiques pour Eskimo ?" La VF est pas mal, mais il n'empêche que David Hayter owns tout le monde.
Message laissé le 12/05/14 à 21:00
Ou sinon Snake qui sort à Raven (avec la voix de John Rambo) "Tu veux qu'on se tire l'oreille ? " Putain comme j'ai rigolé quand j'ai entendu ça !
Message laissé le 12/05/14 à 22:04
Sf-> c'est pas évident à expliquer. Lors des combats, tu as une seule grande barre ATB avec des icônes symbolisant la progression de tes personnages mais aussi de tes ennemis (imagine qu'on aie regroupé sur une seule barre, les barres atbs de tes persos de ff6, plus celles des ennemis). Dans un j rpg avec barre atb classiques(je reprends ff6), lorsque la barre d'un perso est pleine, il peut sélectionner une action et la lancer directe. Dans child of light, quand ton personnage a rempli sa barre et a choisi son action, il doit encore se soumettre à un temps d'exécution variable en fonction de la capacité utilisée (un temps de charge quoi) symbolisé par une rajoute de couleur différente sur la jauge atb. Or, quand un personnage en attaque un autre alors qu'il est entrain de charger sa capacité, celui qui charge voit sa commande annulée et revient en arrière sur la jauge (imagine que dans ff6 tu recules de ta jauge remplie, à une jauge à moitié remplie, tu dois donc attendre un certain temps pour que ta jauge se remplisse et que tu puisses resélectioner une action). Toute la technique des combats de Child of light, consiste à calculer pour frapper tes ennemis lorsqu'ils chargent leur coup et à contrario éviter qu'ils en fassent de même pour toi. Pour se faire, tu as la possibilité, via la petite luciole qui t'accompagne, de ralentir la progression de l'ennemi sur la jauge atb de manière à ce que le moment où un de tes persos attaque corresponde au moment où l'ennemi sera dans sa phase d'exécution. Dans le cas où c'est toi qui arrive à la sélection de ton coup et que tu vois que l'ennemi va attaquer avant toi, tu as la possibilité de choisir la commande défense, qui va te remballer en arrière sur la jauge (et réduire les dégâts que tu vas essuyer), mais avec une progression beaucoup plus rapide ce qui te permettra de lancer une attaque sans avoir un ennemi qui t'interrompe.
Message laissé le 12/05/14 à 22:28
En gros, c'est un battle system à la Grandia .
Message laissé le 12/05/14 à 23:01
Un gros c'est totalement pompé sur grandia, En mode normal tu te fait chier tellement c'est facile hormis sur 1 ou 2 boss. En mode hard tu te fait chier a regarder tout le temps igniculus sur la plus part des combat. Le seul point fort des combat c'est ça. https://www.youtube.com/watch?v=GmwzWYzgoRk
Message laissé le 12/05/14 à 23:16
T'es pas la 1 ère personne qui me dit que c'est totalement pompé sur Grandia. Le bon point étant que j'aime bien Grandia, donc si c'est bien fait, ça me va
Message laissé le 12/05/14 à 23:27
Dans grandia tu passe pas ton temps a regarder une couille lumière.
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