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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Xenoblade Chronicles X

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Message laissé le 20/01/16 à 11:13

Vous avez pas un lien ? Non parce qu'au final, je sais toujours vraiment quel est le problème ni ce qui le déclenche x)



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 20/01/16 à 11:59

Le problème n'est pas tout jeune apparemment:

http://www.nintendo-master.com/news/code-erreur-160-0103-smash-bros-n-est-pas-le-seul-jeu-touche

http://www.generation-nt.com/nintendo-wii-u-erreur-160-0103-160-1710-jeu-video-smash-bros-actualite-1909457.html

https://www.nintendo.fr/Service-consommateurs/Wii-U/Depannage/Codes-d-erreur/Code-d-erreur-160-0103-ou-160-1710/Je-vois-le-code-d-erreur-160-0103-ou-160-1710-Que-puis-je-faire--941620.html

https://www.reddit.com/r/wiiu/comments/2p7f7k/solution_error_1600103_super_smash_bros_for_wii_u/

(c'est le dernier lien qui donne le plus d'explications).



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Message laissé le 20/01/16 à 12:16

Ah d'accord, c'est bien ce qui me semblait.

Le dernier lien n'explique pas grande chose (le "poor software design" est gratos en fait, cette erreur arrive sur tout les système depuis la nuit des temps) mais confirme un peu ce que je pensais quand à la méthode de résolution.

Clairement, pour moi, ça revient à ce que je dis : coupure pendant la sauvegarde pour raisons X, donc foirage de celle-ci. C'est pas vraiment un bug à proprement parlé. C'est matériel en fait. C'est la raison pour laquelle ils disent de ne pas couper le jeu/éteindre la console pendant une dite sauvegarde. Smash Bros ou Xenoblade sont des jeux qui sauvegardes un peu tout le temps et n'importe quand (peut-être que le "poor software design" se justifie un peu ici, mais soit). Je pense qu'ils disent qu'ils cherchent une solution par politesse, mais je pense que c'est mort très franchement. Y'en a pas. Il suffit d'un léger problème de mémoire sur la carte lors de l'écriture d'une sauvegarde par exemple, pour que celle-ci soit foutue en l'air. Ce genre d'erreur est, dans la majorité des cas, indépendante du software. Question de place, on peut toujours mettre en tampon la sauvegarde avant de la remplacer par la nouvelle, mais ils font généralement tous ça aujourd'hui. Sauf que le remplacement à toujours lieux à un moment, même si il est bref et quasi instantané. Faute à pas de chance, la coupure peut se produire pile poil à ce moment là, et c'est foutu...

Je crois que Jonath a pas eu de bol sur ce coup là. C'est tout. Et j'espère que cela ne m'arrivera pas x)



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 20/01/16 à 12:54

C'est sûrement une erreur matériel à la base, mais il y a quand même un problème au niveau logiciel. Lors de ma sauvegarde, le jeu aurait dû me prévenir que la sauvegarde avait foiré, et tenté de sauvegarder ailleurs au lieu de me dire : c'est bon j'ai bien sauvegardé.



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 20/01/16 à 14:08

Certes.
Mais si il y a un début de fichier et une fin, peut-être que ce n'est pas si simple de détecter que la sauvegarde a foirée. Je suis sûr que la majorité des cas est couverte, mais là...

Oui a défaut, je prend toujours la défense des bugs. J'en crée depuis 2008, alors je sais de quoi je parle ! Smiley : lag30.gif

Mais au final, j'ai pas compris, tu as pu récupérer ta sauvegarde ou pas ?



Message édité 1 fois. Dernière édition par Freytaw le 20/01/16 à 14:08.



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 20/01/16 à 18:09

Pour l'instant non, faut que je me trouve un périph de stockage de masse usb pour transférer ma sauvegarde et voir ce que je peux faire.



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Message laissé le 21/02/16 à 21:35

J'ai joué une petite demi-douzaine d'heures pendant ce week-end. Je ne suis qu'au début pour l'instant. Pour être exact, je suis au moment où j'ai fait la connaissance d'une grosse patate parlante.

Le jeu me semble excellent pour l'instant. Je n'ai que deux problèmes à signaler. Le premier est l'apparition des éléments du décor au dernier moment. Cela me va en théorie; je m'en fiche de la qualité des graphismes de l'herbe qui se trouve à 10 km. Mais j'aimerais bien qu'on me montre le camion avant qu'il me bloque. La seconde est la mini-carte: je n'arrive jamais à tourner dans le bon sens.

Sinon Jonath, tu as une idée plus précise de ton problème de mémoire? Tu l'as réglé?



Message édité 1 fois. Dernière édition par Mr. Paradox le 16/03/16 à 10:50.



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Message laissé le 22/02/16 à 23:40

Nan, j'ai pas pu la réguler.



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Message laissé le 15/03/16 à 23:39

Bon ben sans grande surprise je vois que plusieurs blorkiens se sont attaqués à ce monument Smiley : icon_yeux_triangle1.gif Et sans surprise Third l'a thirderisé en quelques jours Smiley : lag30.gif

Pour ma part je l'ai quasiment fini et je suis plutôt aller en ligne droite. Enfin, deux trois phases pour monter en level et en classes (sur des spots de monstres qui rapportaient une quantité assez incroyable d'xp, quelqu'un a eu ce genre de chose par hasard ?). Ce qui m'a fait un peu lâché le jeu c'est le passage au combat en skells. Je maîtrisais parfaitement mon perso avec un enchaînement terrible d'art et là boum tout autre chose à apprendre, un fonctionnement assez différent et surtout beaucoup de farm pour acquérir les modèles me permettant de faire la quête principale. Ça m'a un peu perturbé mais c'est ma faute je pense j'aurai du passer plus de temps à apprivoiser ce nouveau gameplay avant de poursuivre les chapitres (d'ailleurs : mais pouruoi on peut pas annuler une quête en cours bon sang Smiley : lag30.gif).

Sinon c'est quand même une claque visuelle pour quelqu'un comme moi qui est peu habitué aux JRPG récents et aux MMORPG. De supers visuels et une très bonne ost même si celle de l'opus Wii m'avait plus marquée (et bon sang pourquoi la musique quand on vole en Skell est toujours la même Smiley : lag03.png).

A voir si j'aurai un jour le temps d'explorer les pans de gameplay qui ne sont finalement développés que dans l'exploration du monde et les quêtes. Je serai déjà content si je finis l'aventure principale (même si point de vue scénario ça me fait peur vu ce que tu dis Third Smiley : lag04.png ). Toutes ces quêtes, c'est vraiment trop pour moi (j'ai d'ailleurs beaucoup apprécié le sentiment de désespoir de ce youtuber Smiley : lag30.gif)



Citation :


Mr. Paradox a écrit :

Le jeu me semble excellent pour l'instant. Je n'ai que deux problèmes à signaler. Le premier est l'apparition des éléments du décor au dernier moment. Cela me va en théorie; je m'en fiche de la qualité des graphismes de l'herbe qui se trouve à 10 km. Mais j'aimerais bien qu'on me montre le camion avant que qu'il me bloque. La seconde est la mini-carte: je n'arrive jamais à tourner dans le bon sens.




Je m'étais fait la même réflexion dans les premières heures de jeu. Après un peu de temps j'ai arrêté d'y penser et j'espère que ce sera le cas pour toi aussi. D'ailleurs est-ce que tu as installé les "dlc" du jeu censé diminuer les temps de chargement ? Je pensais que ça aiderait aussi à diminuer ce popping mais apparemment c'est pas trop le cas...



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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 16/03/16 à 10:48

Faut que je m'y remette... Smiley : icon_fatigue.gif"



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Message laissé le 16/03/16 à 10:50

Pareil.



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Message laissé le 07/04/16 à 11:07

Hey, au fait ! Après 120 et quelques heures de jeu, j'ai enfin eu mon premier Skell ! Smiley : lag30.gif
C'est quand même trop pratique pour se déplacer dans la ville ! "pardon pour les dégats occasionnés..."



Message édité 1 fois. Dernière édition par Freytaw le 07/04/16 à 11:08.



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Message laissé le 07/04/16 à 18:50

Argh! Je ne suis qu'à une trentaine d'heures de jeu.
...
Tant pis, la marche à pied dans un environnement hautement hostile, c'est bon pour la santé à ce qu'il paraît.



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Message laissé le 07/04/16 à 19:10

Non mais t'inquiète, tu devrais pas mettre autant de temps que moi. Third a mis 30h justement, je crois, pour l'avoir (faut revoir le début du topic). Tu peux avoir le Skell juste après le chapitre 6 complété (et une petite mission... hem).



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Message laissé le 07/04/16 à 22:24

Le "hem" est la partie importante.



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Message laissé le 08/04/16 à 00:55

D'ailleurs à défaut, pour cette partie là, j'ai pas vraiment eu beaucoup d'effort à faire tellement j'avais déjà tourné dans le jeu ! Smiley : lag30.gif
Tout les trucs de collecte, je les ai validé direct x)



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Message laissé le 09/04/16 à 18:38

Ce jeu me pousse à bout:

Pendant ma partie d'hier, j'avais une mission dans laquelle je devais réparer un hélicoptère en pleine zone hostile pour permettre à deux pilotes de transporter leur cargaison à la base. L'agente me dit de connecter les réparations avec un des deux fils, bleu ou rouge. Comme je ne sais jamais la bonne réponse pour ce genre d'idiotie, je me suis dit que comme, ce jour-là, c'était le 8, je choisis la seconde réponse car les deux nombres sont pairs.
L'hélicoptère, l'autre agent et la cargaison doivent me maudire maintenant.

Aussi, c'est officiel, je déteste les fleurs. Tous ceux qui ont joué me comprennent.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Mr. Paradox le 02/05/16 à 11:24.



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Message laissé le 09/04/16 à 19:10

Si tu écoutes les conversations dans L.A., tu as du entendre celle qui dit qu'il faut couper le fil bleu Smiley : lag11.png.



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Message laissé le 09/04/16 à 20:26

Oups.

Bon, c'était- littéralement- pas le bon jour.



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Message laissé le 10/04/16 à 21:31

J'avais du entendre cette conversation pour ma part, mais j'ai du l'oublier en chemin, et un mec en est mort ! xD

Voilà voilà voilà... Mais ça, c'était y'a longtemps... Je m'étais persuadé qu'il n'y avait pas de "bonne" réponse à cette énigme.



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