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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > A venir (Jeux vidéos)

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Message laissé le 14/11/15 à 21:32

@Mr_Pity

Non, tu as besoin du jeu sous forme d'ISO. Soit tu le télécharges depuis Internet, soit tu le rip de ton jeu original. Le premier cas, c'est de la contrefaçon, le deuxième, c'est parfaitement légal.

Et oui ça marche les jeux GC, la Wii U n'émule pas la Wii avec un logiciel, mais est backward compatible au niveau matériel, et comme le hardware de la Wii est aussi backward compatible avec la GameCube (la Wii est une GameCube avec des nunchuks) , le hardware de la Wii U est backward compatible avec la hardware GameCube ie. tous les jeux GameCube tournent sur Wii U.

J'ai pas personnellement jouer à un jeu GameCube sur ma Wii U, mais mon clone le fait, et voici la preuve :

*doigt pointé de Phœnix Wright vers l'accusation*

TAKE THAT !

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Puyo Puyo !

J'entends bien par contre que tu diverges sur la définition de nativement. Il n'est pas possible de glisser sa galette GameCube dans la Wii U et lancer le jeu. Mais c'est lié au support physique sur lequel est le jeu, et pas le jeu lui-même (je sais pas si tu vois la différence).

De plus, cela reste valide avec que j'ai dit à size.fac, les jeunes GameCube tournent sans adaptation, sans émulation logiciel, sans portage, sans remake sur Wii U. Par contre il n'est pas possible d'utiliser les supports physiques sur lesquels les jeux GameCube étaient distribués pour les mettre dans la Wii U, il faut trouver un autre support physique que la Wii U sait lire : une carte SD ou un disque dur USB (ou tout autre périphérique de stockage de masse).

Et donc tout le monde peut en toute légalité jouer à Wind Waker et Twilight Princess versions GameCube sur sa Wii U.

C'est un peu pourquoi je râle sur ces remakes.



Message édité 2 fois. Dernière édition par Jonath lé là le 14/11/15 à 21:34.



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Message laissé le 14/11/15 à 21:50

Jonath> On attend juste le tuto pour arriver à ce résultat. Clairement, ça m'intéresse. Je redoute juste un peu l'installation d'un machin foireux sur la console. Tant que c'est légal, ça me va.

Mr. Paradox> A la base, sur les premières vidéos, le Starfox de la Wii U n'était pas folichon. Je suis d'accord, c'est le fun qui est le plus important mais un peu de soin au niveau du visuel ne fait pas de mal, surtout que maintenant on sait que la console peut faire des choses pas vilaines.



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Message laissé le 15/11/15 à 00:07

SF > C'est pas légal. Je te "rassure". Smiley : lag11.png
Mais y'a rien à installer (bien que je doute que cela fonctionne avec les dernière màj, à Jonath de confirmer). Juste des manips à faire sur des cartes SD et des jeux Wii. C'est un "bug exploit", un peu le même qui permettait de "craquer" sa Wii première du nom à l'époque, grace à quelques jeux Wii (et non WiiU) genre Lego Indiana Jones (merci les jeux buggés Smiley : lag08.png).

Ces jeux peuvent faire planter la console (en faisant une manip bien précise). Et pendant ce court temps de plantage, il est possible, via une carte SD, de changer le code de démarrage de la console. On peut du coup forcer la console à redémarrer directement en mode "Wii" et cela donne accès à la lecture des jeux GameCube en ISO.

Bref... rien de vraiment "natif" au sens "support physique" du terme. Jonath se réfère en terme de "capacité à la Wii U de faire tourner des jeux GameCube naturellement, sans leur support CD, en lui forçant un poil la main à coup de carte SD cheaté dans sa tronche".

_____

Pour Zelda TP, je trouve aussi que c'est un peu tôt pour le remake. Même si étrangement, je reste convaincu que beaucoup de jeunes joueurs sont suceptibles d'être intéressé. Et j'imagine que ce portage n'est pas étrangé au succès de Wind Waker HD. La qualité graphique est là, mais disons juste que l'image est simplement plus "lisse". Le nombre de polygone ne semble pas avoir bougé d'un poil... Donc faut pas trop compter sur une grosse claque (je pense que la différence était plus net sur Wind Waker, l'aspect cartoon aidant). Perso, je n'ai pas d'utilité pour ce jeu. Je ne l'achèterais pas. Mais je soutiens (un peu) les "mise à jour" et autres "consoles virtuelles" pour une raison simple : l'accessibilité du produit et une parade à la spéculation des produits oldies qui ne concernera finalement qu'une niche de puriste de rétro gaming (que très franchement, j'approuve, là n'est pas la question, mais il faut que le jeu soit accessible à tous si on veut que son histoire et sa "grandeur" se perpétue). Je pense que pour TP bon, on doit facilement trouver des galettes Wii a prix décent (pas vérifié), mais dans l'absolu, celui qui n'a jamais fait le jeu, peut avoir envie de pouvoir profiter de la HD... Surtout pour ceux (les plus jeunes) qui n'ont jamais connu que ça. J'avoue que même moi (et j'aurais jamais cru dire ça un jour), j'ai du mal à jouer à mes jeux Wii pour cette raison... Maintenant clairement, ce jeu ne s'adresse pas à nous. J'en ai l'intime conviction. Par contre, l'amiibo qui l'accompagne... aie, il est trop beau ! Smiley : lag30.gif (et il sera aussi vendu séparément ! Smiley : lag18.png)


Pour Fire Emblem, j'approuve mille fois le message de Nioji de la page précédente qui résume parfaitement bien le rapport "quantité/prix" et de la logique qu'il concède (et ma comparaison avec Pokémon étaient sommaire, je parlais simplement de l'idée de base, en faisant deux versions de jeux qui se complètent, sans regarder au détail Smiley : icon_yeux_triangle1.gif). Pour moi, ça me va largement (toujours en comparaison avec les anciens Fire Emblem). Quelques part, même si j'aurais craqué de toutes façons, je suis en grande partie rassuré par ce que est décrit ici. La durée de vie n'en sera que plus conséquente, les ajouts et le prix me paraissent donc justifiés en rapport du contenu fournit. Pour la qualité maintenant, on en reparle à sa sortie ! Smiley : lag18.png

Maintenant, pour Cloud dans SSB... au delà de toutes les prédictions que cela présente, j'avoue que la symbolique est ultra forte, mais un truc de fou. Final Fantasy VII, c'est quand même le jeu représentatif ultime de la scission entre Squaresoft et Nintendo. Les plus vieux et ceux qui ont révisé leur cours d'histoire du jeu vidéos comprendront exactement de quoi je parle. J'espère clairement un retour de FF sur les consoles Nintendo (et exclusivement ou pas, ça je m'en fout, je suis prêteur), mais surtout, que le message à capter ici c'est que la guéguerre Nintendo/Squaresoft est maintenant réellement du passé et qu'on peut enfin tourner la page. Que Nintendo n'a plus a être le mouton noir des éditeurs tiers et que tout redevienne comme sur SNES avec eux !

... oui bon, j'ai besoin d'espoir et d'utopie fantaisiste aujourd'hui, laissez moi extrapoler et rêver un peu ! Smiley : lag30.gif (mais quand même, le symbole, ça reste un truc de fou !)



Message édité 1 fois. Dernière édition par Freytaw le 15/11/15 à 00:11.



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Message laissé le 15/11/15 à 01:30

N'oublions pas Bravely Second qui a l'aire dans la veine du premier soit un très bon jeu



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On imagine mal ce que peut faire un homme pour une couverture

Message laissé le 15/11/15 à 02:21

Je dis pas, je suis d'accord pour Twilight Princess, il ressort trop tôt. Et comparé à Wind Waker, la différence graphique n'a vraiment pas l'air folle... Donc je passerai mon chemin aussi.



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Robin Rangers Fire Up!

Message laissé le 15/11/15 à 04:06

Il n'y a rien d'illégal à modifier le logiciel (ni le hardware d'ailleurs) de ta Wii U (en tous cas en France), tu peux faire ce que tu veux avec. Y'a quand même des choses auxquels il faut tenir compte si tu veux jouer à tes jeux GC sur Wii U :

1)

La seule étape qui pose problème juridiquement, c'est le contournement des systèmes de protection de la Wii U.

En effet, en France, il est interdit de contourner les mesures techniques de protection (MTP) dans le cas ou ces mesures servent à empêcher à la contre-façon (loi DAVSI). Cependant, dans le jeux vidéo, l'arrêt de la Cours de Justice de l'Union Européenne du 23 janvier 2014 dans l'affaire C-355/12, (qu'on appelle d'ailleurs l'arrêt Nintendo) rappelle le principe de proportionnalité et admet la légalité d'un procédé de contournement des MTP pour des usages autres que de la contrefaçon si les deux points suivants sont satisfaits :

1. Il est possible/envisageable (techniquement, financièrement, …) de faire des MTP qui protègent aussi efficacement de la contrefaçon mais qui ne limitent pas ces autres usages. Autrement dit, on regarde si les MTP sont (dis)proportionnées.

2. Le procédé de contournement n'a pas pour but de faire de la contrefaçon.

C'est ce deuxième point qui est le plus attaquable, en effet il existe plusieurs moyens pour prouver que le but d'un procédé ait pour but la contrefaçon, par exemple :

- si le procédé fait de la pub genre "jouer gratuitement aux jeux vidéos",

- si les usages montrent que son utilisation est pour la contrefaçon (ie. soit on a vu que dans votre Wii U il y avait des jeux que vous avez pas, soit parce qu'une étude fiable montre que l'usage principal du procédé est la contrefaçon).

Mais si on admet que ces deux points sont remplis, comme l'exception à la copie privée garantit qu'une copie privée n'est pas considéré comme une contrefaçon, alors le contournement des MTP pour jouer à ses copies privées est légal.

De plus, en 14 ans (les premières lois du numérique datent de 2001), je ne connais aucune jurisprudence sur le contournement des MTP pour jouer à des jeux de copie privée.

2)

La garantie de Nintendo stipule qu'elle s'annule si l'on touche au logiciel de la Wii U. La SAV applique ce principe (ce ne sont pas que des mots, il y a plusieurs témoignages). Je n'ai pas fouillé à quel point c'est légal de la part de Nintendo (je suis presque sûr ça ne l'est pas), mais dans tous les cas même si on a les sous/envie/temps d'aller en justice et qu'on gagne, ça n'empêchera pas que la console ne soit pas réparée

Mais si la Wii U a plus de deux ans, la question ne se pose pas ici.

3)

Nintendo peut voir ça comme une rupture de ses CGU (il faudrait les lire) et t'empêcher d'avoir accès à ses services en ligne. Ça par contre je n'ai jamais entendu de cas où Nintendo l'a appliqué. Mais de la même façon, il y a de bonnes chances que ce soit illégal de la part de Nintendo. Et pareillement, même si t'es dans ton bon droit tu auras plus accès aux services en ligne de Nintendo.




Par contre pour le tuto, non je peux pas. Autant contourner les MTP peut être légal, divulguer comment faire ne l'est pas.

Pour le mot « natif », je conviens qu'on ne l'entende pas exactement comme je l'entends, mais du point de vue informatique, c'est clairement le bon mot (ouais, tout le monde n'est pas informaticien).



Message édité 6 fois. Dernière édition par Jonath lé là le 15/11/15 à 04:18.



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Message laissé le 15/11/15 à 11:10

Merci pour les explications ! Si un jour je veux tenter le coup et que je ne compte plus me servir ni de ma GC ni de ma Wii (peu probable, mais bon), j'ai une console Wii U en rab' qui ne demande qu'à servir à quelque chose. Ouais, pour rappel, suite à mon deuxième cambriolage et à ces cons qui m'ont pris la mablette mais qui m'ont laissé la console, je me suis racheté un pack complet donc j'ai la console en double exemplaire. Pour les expériences, ça pourrait presque servir Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 17/11/15 à 20:59

Des fois, les sites spécialisés me font peur dans le sens où ils nous donnent une information que les joueurs savaient déjà.

Grand fan de la série Blazblue(que je parlerais prochainement), je suis - exceptionnellement - les trailers du quatrième épisode. Les sites viennent de lâcher l'information que l'un des personnages les plus puissants de l'univers sera jouable.

http://www.gamekult.com/actu/blazblue-central-fiction-nine-sera-jouable-A155883.html

http://www.jeuxactu.com/blazblue-central-fiction-nine-sera-jouable-101505.htm

Seulement, depuis le teaser qui est sorti le 13 juillet (à 3min24 de la vidéo; l'annonce affirme qu'elle sera jouable en plus)...
http://www.gamekult.com/video/blazblue-central-fiction-teaser-promotion-video-3050507719v.html
... et depuis le trailer du 6 novembre (à 1min20 et l'annonce dit encore qu'elle sera jouable), j'étais déjà au courant.
http://www.gamekult.com/video/blazblue-central-fiction-introduction-arcade-3050576093v.html

C'est comme si je disais: "Les gars, j'ai un nouveau scoop: FIFA 16 est un jeu de foot".



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Message laissé le 18/11/15 à 10:04

Moi ce qui me perturbe c'est qu'il existe quelque part dans le monde un Jonath lé là avec un bouc.

Merci beaucoup pour les explications en tout cas.

Sinon je suis déçue déçue déçue que Need for Speed se ramasse de mauvaises opinions Smiley : lag04.png
J'attendais un nouveau jeu de voitures avec impatience - Driveclub est magnifique, mais vraiment trop dur pour moi (j'attends l'introduction du mode facile avec impatience pour pouvoir en profiter un peu plus) - du coup un bon jeu arcade à la Burnout aurait été parfait.

Mais bon faut croire que l'arcade ne soit plus au goût du jour Smiley : lag04.png



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Message laissé le 18/11/15 à 17:14

Je sais que je vais regretter d'avoir posé cette question, mais le bouc, on parle de la barbichette ou de l'animal?



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Message laissé le 18/11/15 à 17:18

Je serais ravie d'avoir une image de Jonath avec l'animal (parce qu'en plus c'est en général quand même super photogénique), mais en l'occurrence je parlais bien de la barbichette, cf. la photo dans le post de Jo' plus haut.



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Message laissé le 19/11/15 à 23:18

Ils ont (encore) sorti un nouveau NFS ?

Concernant le cas du personnage jouable, je botte en touche : Je n'ai rien compris aux trailers.



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Message laissé le 25/11/15 à 15:19

**post supprimé**



Message édité 1 fois. Dernière édition par Third le 25/11/15 à 15:19.



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Message laissé le 26/11/15 à 14:01

Bouh, le mec il s'auto censure !!!



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Message laissé le 15/12/15 à 10:34

Pour ce qui prétendait que les amibos ne servent à rien, si ce n'est à décorer et à perdre de l'argent, une nouvelle rumeur parle du développement d'un jeu gratuit dont les niveaux sont débloqués via les amibos:

http://www.gameblog.fr/news/55367-nintendo-preparerait-un-free-to-play-dedie-aux-amiibo-sur-wi

Rien de sûr, mais on peut rêver. La question, maintenant, ce serait de savoir à quoi cela va ressembler. Des suggestions?



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Message laissé le 15/12/15 à 11:02

C'est un jeu qui devient presque obligatoire. Espérons que ça se confirme... Même si l'info vient de gameblog et que gameblog, ça suxx.



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Message laissé le 15/12/15 à 11:14

On trouve les informations où on peut. Après, même si c'est une rumeur et que le site est peu fiable, je trouve que c'est logiquement possible. Après tout, il y avait une interview dans laquelle le journaliste avait demandé s'il comptait créer un jeu comme Skylanders ou Disney Infinite et Nintendo n'avait pas nié la possibilité d'en voir un sortir un jour.
Enfin, qui vivra verra.



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Message laissé le 08/01/16 à 12:34

L'activité 3DS était bien morne la fin d'année dernière. Réjouissez-vous fans de JRPG, il y a de quoi renchérir votre opticien ce premier trimestre :

- Story of Seasons (31 Décembre 2015) : le nouveau Harvest Moon
- Final Fantasy Explorers (29 janvier 2016) : le Monster Hunter Final Fantasy
- The Legend of Legacy (5 février 2016) : le JRPG avec l'effet livre relief
- Etrian Odyssey 2 Untold : The Fafnir Knight (12 février 2016) : bouh c'est un remake
- Project X Zone 2 (19 février 2016) : plein de fan service
- Bravely Second : End Layer (26 février 2016) : la suite du jeu que tout le monde a adoré au début et détesté à la fin
- Stella Glow(11 mars 2016) : un tactical RPG
- Return to PopoloCrois Story of Seasons Fairtale (1er trimestre 2016) : un cross-over entre PopoloCrois et Story of Seasons (rappelez-vous, c'est le nouveau Harvest Moon)



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Message laissé le 11/01/16 à 23:24

Tiens Dragon's Dogma va sortir sur Steam. J'ai été un peu surpris en toute franchise. Il avait eu des bons retours à l'époque ce jeu peut marcher sur la version PC n'est pas taillé au couteau.

Ah oui et bien sûr il y a le remake HD de RE0 aussi. Capcom veut apparemment vendre de nouveau tous leurs jeux sur PC Smiley : lag08.png



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Message laissé le 22/01/16 à 20:08

L'auteur principal sur la série Dragon Age quitte le navire Bioware .

Même s'il a été annoncé que Patrick Weekes (autre auteur prolifique du studio, qui a également oeuvré sur Mass Effect) reprenait le lead sur Dragon Age, je ne peux pas m'empêcher d'être un peu tristounette.

David Gaider avait également travaillé sur KOTOR et Baldur's Gate 2 entre autres.

Je me demande ce que cela pourrait signifier sur l'écriture de DA4. Mass Effect ne devrait pas être affecté - il ne travaillait pas dessus.



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