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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Les moments les plus émouvants du jeu vidéo

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Message laissé le 26/06/11 à 21:55

Personellement, je préfère Daggerfall. La liberté n'a jamais été aussi grande (tant que certains la considère "trop" grande, mais je comprends pas ce que ça veut dire Smiley : lag30.gif) et l'immersion dans le monde de Daggerfall est incroyable grâce à l'immensité du territoire et l'ambiance qui se dégage du jeu. C'est une merveille, même si elle est entâchée de bugs et de donjons chiants Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 26/06/11 à 22:01

L'aspect graphique "bouillie de pixels" m'a trop rebuté pour Dagerfall. Mais je veux bien te croire quand à l'immersion. C'est tout Tamriel quand même ! C'est impressionnant.

Je me le ferais certainement un jour, quand j'aurais le courage !



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Message laissé le 27/06/11 à 00:40



Citation :

Freytaw a écrit :
L'aspect graphique "bouillie de pixels" m'a trop rebuté pour Dagerfall. Mais je veux bien te croire quand à l'immersion. C'est tout Tamriel quand même ! C'est impressionnant.

Je me le ferais certainement un jour, quand j'aurais le courage !




Tu te trompes avec Arena, là.

Daggerfall ça se passe que dans les alentours de la Baie d'Hyliac.

Et désolé, mais je t'arrête sur le "bouillie de pixels", c'est sûr que c'est pixelisé, mais quand on passe outre ce petit détail, on est immergé dans un très bon jeu, et frenchement personellement je le trouve quand même beau.



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Message laissé le 27/06/11 à 10:44



Citation :

Quartrez a écrit :

Tu te trompes avec Arena, là.

Daggerfall ça se passe que dans les alentours de la Baie d'Hyliac.




Hum oui en effet. Marrant ça, j'ai toujours cru que Dagerfall se passait dans tout Tamriel... quelle déception.

Mais Arena effectivement, c'est un peu plus dur encore de se mettre dedans.



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Message laissé le 28/06/11 à 12:56

Bon, alors en me basant uniquement sur ce que tu proposes, je n'ai pas réussi à trouver chaussure à mon pied. Comme la seule sélection que j'ai subie est la mort d'Aerith et que j'en avais clairement rien à péter (je n'ai jamais accroché au personnage), je ne peux pas participer au vote. Cependant, aussi vrai que j'ai trouvé un peu à côté de la plaque la mort de Ada, celle de Sniper Wolf m'a semblé très réussie notamment grâce à un doublage nickel. A la rigueur, je mettrai une option sur celle-ci mais l'impact est moindre sur moi puisque je ne suis pas arrivé jusque là dans le jeu. Je n'ai pas accroché à cette série mais je le vis super bien Smiley : lag18.png



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Message laissé le 29/06/11 à 10:37

Euh tu sais que ce n'était que des exemples hein? tu peux proposer les tiens, c'est le but du post d'ailleurs. J'ai mis ça à titre d'exemple. Il s'agit d'une liste non exhaustive que vous pouvez compléter comme vous le souhaitez et je compilerais le tout à la fin. Essayez juste d'être précis sur le jeu et sur le moment.



Message édité 2 fois. Dernière édition par Third le 29/06/11 à 10:39.



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Message laissé le 29/06/11 à 15:17

Le défi pour moi était justement de me concentrer sur ta sélection, sinon j'aurai forcément voté pour la mienne. Et ça m'a permis de voir comment tu percevais les émotions à travers les jeux vidéos, c'est toujours intéressant. Pour Bioshock, il y a un petit quelque chose mais je pense qu'il faut avoir vécu le jeu pour comprendre toute sa portée.



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Message laissé le 29/06/11 à 16:14

Tiens, d'une certaine manière je ressens beaucoup d'émotion quand je joue à Animal Crossing DS. Il y a cette sensation de bien-être terriblement agréable avec un petit coté nostalgique comme si le temps s'était arrêté.
Aujourd'hui, j'ai du mal à relancer une partie parce que je sais que peut-être un des habitants va s'en aller. J'ai eu beaucoup de peine quand Ninjette est partie Smiley : lag04.png



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Message laissé le 29/06/11 à 16:18



Citation :


Nefka a écrit :
Tiens, d'une certaine manière je ressens beaucoup d'émotion quand je joue à Animal Crossing DS. Il y a cette sensation de bien-être terriblement agréable avec un petit coté nostalgique comme si le temps s'était arrêté.
Aujourd'hui, j'ai du mal à relancer une partie parce que je sais que peut-être un des habitants va s'en aller. J'ai eu beaucoup de peine quand Ninjette est partie Smiley : lag04.png




Je ne vais pas me moquer et dire que je comprend (quand Cookie m'a annoncé son départ, j'étais deg !). Mais d'un aspect extérieur, c'est quand même assez drôle de voir à quel point on peut s'investir émotionnellement dans un jeu !
C'est bien pour ça que parfois, ce n'est pas un instant T qui génère une émotion, mais un ensemble, une atmosphère, une ambiance ! Et finalement, je retrouve effectivement cette sérénité et ce bien-être que tu évoques, dans Animal Crossing.

Et ça Third, tu vas oser en parler ? Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 29/06/11 à 17:21

@Sizefac Bioshock a une atmosphère excellente si tu ne connais pas je ne peux que te le conseiller.

Mais moi je veux bien parler de ce qu'on veut mais vous comprendrez que si on me dit que c'est pas un moment c'est tout le jeu, vous admettrez que c'est quelque chose de difficilement palpable et donc de difficilement référençable est-ce que tout l'expérience de jeu sera émouvante? Ca me parait quand même peu probable même si ça prend à la gorge. Alors oui pour Morrowind ou quelques autres jeux l'émotion vient d'autres éléments comme l'atmosphère ou la destinée d'un personnage mais si on va sur ce terrain, je peux très bien dire que toute l'expérience de jeu par exemple dans Silent Hill 2 est émouvante par son personnage principal torturé. Ce n'est pas exactement vrai.

Allez je vous en donne deux autres j'ai regardé ma vieille Game Boy monochrome pour ces deux là.

Mystic Quest
Et je vais rebondir sur ce que vous avez dit. Pour moi tout dans ce jeu prend à la gorge. On s'échappe de la geôle d'un méchant roi noir qui nous a réduit en esclavage tout ça pour se rendre compte que l'on est destiné à sauver le monde histoire classique mais traité avec un aspect du seul contre tous où le sort s'acharne, où on est trahi, où on est obligé de tuer une amie et plein e trucs de ce genre. La musique (même pour la vieille Game Boy) vous saisit littéralement. L'atmosphère est là bien présente. Néanmoins je prend un passage pour illustrer et bien le passage où l'on est obligé de tuer son camarade. (vers la fin)

http://www.youtube.com/watch?v=RcsnYgdOqws

Je me permets de préciser que c'est là qu'on voit un grand jeu deux couleurs une petite musique quelques textes et ça marche.

Le suivant c'est la fin de Link's Awakening.

http://www.youtube.com/watch?v=MtGrBQuNy8s

juste Smiley : lag29.gif

Si vous vous justifiez on accepte tout, chèques, carte de crédit et même les paiements en nature ! Smiley : lag08.png





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Message laissé le 29/06/11 à 17:45

Pour Morrowind, si tu veux de "l'évènement", prend celui que j'ai donné en exemple, ou mieux encore, la scène d'introduction du jeu. Le rêve, et le réveil, par le voisin "prisonnier" Djiub. Jamais un début de jeu ne m'auras marqué autant que celui-ci en fait quand j'y repense... Rien qu'entendre la voix du mec "Réveillez vous... réveillez vous !!!" me fout des frissons. Et justement, c'est un peu là que le vrai cauchemard commence... bienvenue chez les bouseux ingrats et indélicat.

Pour Animal Crossing, pourquoi ne pas l'évoquer ? Même de manière plus légère, à titre d'exemple, et tu pourrais renchérir avec des exemples qui te sont propres. L'idée c'est pas de dire qu'on ressent des émotions non stop. C'est absurde et pas crédible. Mais que le jeu procure ces émotions de manière régulières (pour certain joueurs, la perception est différente selon chacun) et parfois en ne délivrant pas forcément de moment clés, je pense que parler un peu de ça peut-être tout à fait intéressant. Et du coup, c'est là qu'on commence à parler d'art pour le jeu-vidéo, n'est-ce pas ? Tout est une histoire d'immersion selon moi.



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Message laissé le 29/06/11 à 22:06

L'émotion peut aussi être transmise sur l'instant. Je reprends le cas de la mort de Sniper Wolf. C'est beau, c'est bien fait et s'il n'y avait pas le connard à lunettes, ce serait juste vraiment émouvant.

Pour la fin du Zelda sur GB, c'est de l'investissement émotionnel : Quand tu réalises que tous les personnages qui t'ont accompagné durant le jeu ne faisaient en fait que partie d'un rêve, c'est trop les boules. Ca, je suis d'accord, c'était un mauvais moment à passer pour moi Smiley : lag04.png



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Message laissé le 30/06/11 à 07:20

on pourrai aussi citer la vie de mr max payne qui se fout en l'air en quete d'un verité qu'il n'obtiendra jamais toiut a fait.

tout en lui est assez emouvant sauf peut etre dans sa maniere de resoudre les conflits de sa pensée



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le leguman est revenu pour conquérir le monde et l'asservir a ses propres fins!!

Message laissé le 30/06/11 à 12:32



Citation :


size.fac a écrit :
L'émotion peut aussi être transmise sur l'instant. Je reprends le cas de la mort de Sniper Wolf. C'est beau, c'est bien fait et s'il n'y avait pas le connard à lunettes, ce serait juste vraiment émouvant.




Evidemment, l'un ne contredit pas l'autre ! Smiley : lag11.png



Citation :


Pour la fin du Zelda sur GB, c'est de l'investissement émotionnel : Quand tu réalises que tous les personnages qui t'ont accompagné durant le jeu ne faisaient en fait que partie d'un rêve, c'est trop les boules. Ca, je suis d'accord, c'était un mauvais moment à passer pour moi Smiley : lag04.png




Tout à fait, je l'avais "oublié" celui-là... Je l'ai fait tellement de fois le jeux que j'ai fini par être un peu blazé, mais c'est vrai que la première fois ... aie ! Quand l'île disparait, comment ça pique !



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Message laissé le 03/07/11 à 02:28

Bon en fait cette catégorie étant impropre à tout classement ( j'ai essayé) . elle fera partie d'un article à part plus explicatif que de classement.

Pour compenser, je vous ai mis un nouveau sujet que vous devriez aimer il s'agit d'un thème musical Smiley : lag11.png

Merci a tous d'avoir participé en tout cas !



Message édité 1 fois. Dernière édition par Third le 03/07/11 à 02:29.



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Message laissé le 03/07/11 à 12:53

Allez à mon tour:
Shadow of the Collossus
La fin est juste... à pleurer. Tu peux pas exprimer ce que tu ressens à la fin de ce jeu tellement tu trouves ça injuste.

Red Dead Redemption
Personne en parle mais elle est triste elle aussi quoi! Je ne mis attendais pas quoi! Vengeance est là, et heureusement Smiley : icon_yeux_triangle1.gif.

Ocarina of Time
Je serais bien resté adulte moi ><! Smiley : icon_oh.gif

Assassin's Creed: Brotherhood
Là, quand tu vois la fin tu te dis "Non... Mais.. pourquoi? Nan mais.. nan, c'est pas possible." Et tu finis par ne plus jamais manger de pomme!



Message édité 1 fois. Dernière édition par Killerbee le 03/07/11 à 12:55.



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Message laissé le 03/07/11 à 13:02

J'y pensais a Shadow of the colossus. Le problème c'est que je n'y ai pas encore joué à celui là mais j'en entends parler sans cesse.

Red Dead Redemption: Je sais que certains vont me charger mais je n'ai pas particulièrement aimé Red Dead Redemption. C'est une histoire pas trop mal mais je n'ai juste pas accroché.

Assassin's creed Brotherhood
Je suis dessus là mais je ne l'ai pas fini encore Smiley : lag11.png

Tiens en fait on m'a dit que la fin en bon de Infamous 2 était cool. Quartrez !!!! Viens nous dire si c'est vrai. Spoil pas parce que c'est un jeu récent !



Message édité 2 fois. Dernière édition par Third le 03/07/11 à 13:05.



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Message laissé le 03/07/11 à 20:21

J'ai personnellement beaucoup apprécié la fin de Prince of Persia (l'épisode PS3/360), car la scène est très iconographique, et que ce n'est pas une happy end. La fin de Conker's Bad Fur Day, évidemment, qui commence comme une grosse blague mais se finit avec une morale (après un jeu sans aucune morale) sans le moindre éclat de rire (il suffit d'écouter le générique pour s'en rendre compte).

Et sinon, beaucoup de passages dans Shenmue II, qui reste à ce jour ma plus grande expérience vidéoludique.



Message édité 2 fois. Dernière édition par Yohmgaï le 03/07/11 à 21:06.



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Message laissé le 04/07/11 à 01:57

Ça me fait pas mal de choses a inspecter tout ça.



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Message laissé le 04/07/11 à 13:50

En parlant de Megaman il y'en a dans certains jeux... En particulier sur Megaman X4 avec Iris qui meurt dans les bras de Zero, et son fameux cri "WHAT AM I FIGHTING FOR!!"

Par ici, le link!



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Even if can't win... I won't lose! Megaman Battle Network 2
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