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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > [Portage reportage] Avis technique sur Hyrule Warriors Legends

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Message laissé le 22/03/16 à 20:30

Avis formulé sur une session de deux heures sur Hyrule Warriors Legends sur une New Nintendo 3DS.

Pour ceux qui veulent un avis sur le portage de Hyrule Warriors. J'ai pris ce jeu car j'étais bien curieux de savoir sur quoi ils ont du faire des concessions. Soyons clairs, pour ce portage étant donné l'écart de plate-forme il ne s'agit pas de savoir s'ils devaient faire une concession pour faire tourner le machin, mais de savoir quelles concessions ont été faites.

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Graphiquement, oui il y a des écarts mais c'est à vrai dire le plus logique et c'est là où vous pouvez redistribuer le plus de puissance vers ce qui est essentiel. Globalement, les textures sont plus basiques et les effets des sorts ont vraiment eu droit à un downgrade graphique. Oubliez l'idée d'avoir des reflets sur la boule d'eau d'Impa par exemple, elle est maintenant totalement bleue. Les modèles de personnages sont étonnamment bons et c'est une petite prouesse en soi. Ils ont fait comme un effet de Cel Shading. Ils semblent différents de la version Wii U mais c'est relativement logique, ils sont moins "lisses".

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On voit la différence sur ces images, vu la plate-forme c'est du bon boulot.

Globalement graphiquement je suis relativement impressionné, ils ont réussi à sauver l'identité graphique du soft avec un niveau de détail moindre, pas mal du tout.

Ce qui est le plus important cependant n'est pas le clinquant mais les sensations manette en main. Et de manière prévisible, nous sommes à un glorieux 30 Fps. Prévisible, vous me direz mais si vous avez joué à la version Wii U ça vous fera un choc. C'est beaucoup moins agréable et ça perd en nervosité. C'est juste le prix à payer. mais au moins on a un 30 FPS constant de ce que j'ai pu voir. Ce qui crée le plus de problème pour une expérience de jeu est la variation de FPS et même si ce n'est pas optimal ça reste constant. c'est impressionnant vu le nombre d'ennemis à l'écran mais comme je l'ai dit on est au minimum de ce qui est considéré fluide. Il y a aussi plus de pop in d'ennemis que dans la version Wii U, la console à l'air de les rendre par "paquets". Il y avait un peu de ça dans la version Wii U mais ici parfois ils apparaissent droit devant vous.

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Ça reste "fluide" pour ce que j'ai pu en voir mais logiquement le framerate est inférieur c'est à la limite de ce qui est acceptable. Ce qui peut dérouter ceux qui se sont adonnés à la version Wii U.

Le FPS a plus ou moins d'importance en fonction des genres et malheureusement Hyrule Warriors est un jeu d'action donc ils payent un tribut plus lourd qu'un jeu en tour par tour pour le confort de jeu mais je dois dire que ce jeu est un meilleur portage que Ninja Gaiden 2 sur Vita qui était inconsistant sur le framerate.

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Meilleur que celui-là même si le FPS est sacrifié.

Ça reste jouable en prenant tous les facteurs et ça devrait vous satisfaire si vous n'êtes pas tatillon sur ce genre de chose. De plus, je m'inquiète un peu des écarts de performance d'une New 3DS à une normale 3DS car le framerate du jeu sur la new 3ds est vraiment pour moi le strict minimum. Le détail qui me l'indique est cette note à l'arrière de la boite. Très franchement si vous avez une 3DS normale je vous suggérerai de tester sur la démo avant toute chose car il est possible que les performances soient affectées. Il y avait un écart avec Monster Hunter 4 en tout cas.

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Autre détail agaçant il faut tout redévérouiller ce qui peut être frustrant pour ceux qui ont déjà retourné la version Wii U.

Pas de 3D donc si vous avez une 3DS normale. La raison semble logique, question de puissance. On perd quelques frames en passant en 3D. Elle n'apporte pas énormément je trouve donc le mieux est de la désactiver.

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Indiqué en petit sur la boite.

Quelques altérations sonores, quelques changements de gameplay comme le fait de pouvoir sélectionner et changer de personnage sur l'écran tactile. Des changements globalement bienvenus ou insignifiants.

Le jeu utilise également les boutons supplémentaires et le stick à son avantage même si ce n'est pas optimal pour le contrôle de la caméra, il y a des suppléments sympas comme les fées à collectionner qui vous aideront sur le champ de bataille. A part les ajouts le jeu reste quasiment le même ce qui n'est pas plus mal.

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Au moins le contenu est là même si j'aurai préféré l'avoir sur la cartouche.

Ah un détail ou deux, n'oubliez pas que les DLC ne sont pas dans la cartouche mais en version digitale. donc il va falloir passer par l'eshop ! Et pour ceux qui ont la version Wii U vous avez un code pour profiter des persos bonus avec la version Wii U ( Ce qui me permet personnellement d'y trouver mon compte en dehors du portage proprement dit.)

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Malins comme des singe chez Nintendo.

Si vous avez le choix, la version Wii U reste supérieure mais la version 3DS reste un bon compromis, prudence si pas de New 3DS, à tester préalablement. Expérience inférieure mais acceptable sur portable.

Voilà, voilà si c'est utile à quelqu'un ça aura atteint son but.



Message édité 3 fois. Dernière édition par Third le 22/03/16 à 20:47.



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Message laissé le 22/03/16 à 23:00

Hmm j'étais sceptique sur le fait de prendre ce portage mais maintenant je suis convaincu : Je ne le prendrai pas Smiley : lag30.gif

Je n'avais pas suivi les ajouts de cette version. Ils sont intéressants mais s'il faut tout redébloquer c'est clairement rédhibitoire pour moi ! Dommage qu'ils n'aient pas fait de portage de sauvegarde. Après ça se comprend, un joueur achète un jeu pour le faire. Mais j'aurai bien apprécié de pouvoir continuer ma complétion du jeu sur 3DS.

Je pense que je vais patienter pour juste télécharger les DLC pour la version WiiU !



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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 24/03/16 à 06:49

Edit: ils ont effacé mes images apparemment montrer des images d'un jeu pas sorti officiellement n'est pas permis ><

Alors Linkle est disponible à partir de la mission 3 du mode légende. ils ne se sont pas foulés sur le scénario, hein ! C'est Tecmo, elle est apparemment une réincarnation du héros et prend sa boussole qui prouve qu'elle est une réincarnation pour la montrer au château d'Hyrule. Elle se trompe de chemin, malgré le fait qu'elle ait une boussole. Ahaha! les femmes et le sens de l'orientation hein? Ça fait deux jeux que je joue où les femmes n'ont pas le sens de l'orientation: Agnès de Bravely Default et Linkle de Hyrule Warriors legends.

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Agnès a un très mauvais sens de l'orientation également. Ah les femmes !

A croire que les femmes ne sont pas faites pour l'aventure hein, hein ?

A part ça, elle est bien fun à jouer. Un perso simple et punchy, elle peut mitrailler droit devant elle grâce à une jauge de munitions. Bien puissant. Il y aussi quelques changements. Par exemple on a un ocarina qui permet de se téléporter à certains endroits de la map. Je suis content qu'il y ait au moins de menus changements.



Message édité 3 fois. Dernière édition par Third le 24/03/16 à 09:10.



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Message laissé le 24/03/16 à 08:08

Je ne pense pas que ça a un rapport avec le sexe (j'ai moi-même un très mauvais sens de l'orientation, au point de me perdre dans un couloir), mais c'est vrai que le cliché est tenace.

Dans Blazblue, on a Celica A. Mercury dans le genre:

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Parce que, pour savoir où on est dans une forêt, utiliser une carte du monde n'est pas la meilleure idée qui soit.



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Message laissé le 25/03/16 à 12:46

Je connais une femme avec un sens de l'orientation à faire palir n'importe qui. Je jouais à WoW avec elle, elle n'arrivait pas à suivre une ligne droite et finissait toujours dans un paquet de mob trop haut level pour elle. C'était marrant, qu'est-ce que je me suis moqué d'elle ! Elle a l'air d'un peu mieux se repérer en vrai ceci dit. Mais je ne peux réfuter cette thèse ! ...

...



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 25/03/16 à 12:48

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Message laissé le 25/03/16 à 17:57

J'avais cru comprendre que tous les nouveaux personnages seraient disponibles à la vente sur Wii U. Est-ce que quelqu'un peut me confirmer ça ? Ca me donne carrément envie de m'y remettre.



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Message laissé le 25/03/16 à 21:04

Ce sera dispo mais en décalé ce me semble. En été tous devrait être sorti. Les persos en eux mêmes doivent être dispo je suppose mais je ne sais pas si c'est en DLC à part.

Il y a un passe saisonnier sur le même modèle que le précédent avec du contenu périodique et un nouveau perso avec chaque pack.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Third le 25/03/16 à 21:04.



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Message laissé le 26/03/16 à 13:52

Merci pour les explications ! Ca me permettra d'accorder de nouveau du temps à un jeu qui m'en a déjà pris pas mal.



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Message laissé le 28/03/16 à 18:49

Cette nouvelle arrivante va enchanter certains nostalgiques je pense Smiley : lag33.gif :

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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 29/03/16 à 17:14

Y'a un pack Link's Awakening.

Au hasard Marine? En fait c'est le seul perso exploitable que je vois pour en faire un perso dans ce jeu-ci.



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Message laissé le 29/03/16 à 19:01

Ca ressemble à Marine effectivement !



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 29/03/16 à 19:13

Ouais c'est Marin, c'est écris dessus Smiley : lag08.png.



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 29/03/16 à 19:18

Genre...



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 29/03/16 à 19:23

Comment il se la pète Smiley : lag08.png



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Message laissé le 29/03/16 à 19:24

Gagné Third Smiley : lag11.png !

C'est sûr que c'est le perso le plus consistant de cet opus mais je suis prêt à parier que dans ses combos on verra d'autres persos du jeu (et très certainement un petit poisson-rêve en guise d'ulti (mais du coup si elle l'invoque c'est qu'il est réveillé et donc elle disparaît car c'est son rêve mais du coup il peut pas avoir été invoqué si elle existe pas... oh wait Smiley : icon_yeux_triangle1.gif))

Ps : Voilà une source histoire que je balance pas un scan au pif genre ça Smiley : lag30.gif :

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Message édité 1 fois. Dernière édition par Zanoss le 29/03/16 à 19:25.



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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 29/03/16 à 19:36



Citation :


Texte de l'image :
マリン(最終デザイン)
リボン位置変更Ver




Ce qui veut dire:



Citation :


Marin(e) (Design final)
Version position du ruban changée (pas tout à fait sûr de ma trad)




Je pense qu'avant le ruban était sur le coté, il est mis derrière car j'imagine que c'est plus simple en terme d'animation !



Message édité 1 fois. Dernière édition par Jonath lé là le 29/03/16 à 19:37.



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 29/03/16 à 20:09

Et il se la recontrepète derrière. Même si je comprends également le placement du ruban Smiley : lag08.png



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Message laissé le 29/03/16 à 20:50

Par contre, ça m'agace un brin car pas mal de personnages non-combattants arrivent... Et toujours pas de trace de la poule d'or Smiley : icon_fatigue.gif

Plus sérieusement, n'y-a-t-il pas moyen de trouver des personnages plus adaptés à la castagne que de simples agitateurs de fibre nostalgique ? Après, si Marin exploite les possibilités offertes par le côté rêve, ça peut valoir le détour.



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Message laissé le 29/03/16 à 23:57

En même temps comme j'ai dit j'essaie de penser à un perso exploitable dans le jeu Link's awakening et à part Marine et Tarquin je ne vois rien.

A moins que tu veuilles faire du marchand un perso Smiley : lag08.png



Message édité 2 fois. Dernière édition par Third le 29/03/16 à 23:59.



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