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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Mise à jour (Mars et plus si affinités)

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Message laissé le 25/01/08 à 13:31

Dis voir... J'ai un souci. Je ne sais par quel mystère, je n'arrive pas à lire tes vidéos. Moi qui me croyais paré contre toute éventualité, je suis pris au dépourvu !

Bon... il faut savoir que je suis sur MacOSX... ceci explique peut-être cela, mais je n'ai jamais eu, hormis les .wma qui sont un véritable enfer, de soucis à lire les vidéos (surtout avec la plétore de lecteur que j'utilise... tout y passe, de VLC à MPlayer en passant par l'incompris QuickTime... Même le lecteur windows media les lit pas. Je suis perplexe.

[Edité : par Freytaw le 25/01/2008 à 07:32]



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Message laissé le 25/01/08 à 17:59

Ne cherche pas plus loin ! Les vidéos sont des wmv que je converis ensuite en avi pour grapiller 2 ou 3 Mo. Mes vidéos n'ont JAMAIS été compatibles avec les Mac, navré Smiley : lag04.png Et puis le format mov prend giga plus de place.

[EDIT de sf : wmv, pas wma ! ! !]

[Edité : par size.fac le 26/01/2008 à 05:50]



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Message laissé le 25/01/08 à 18:32

A bat la tyranie de Microsoft !! Smiley : icon_fouet.gif Smiley : icon_fouet.gif Smiley : icon_fouet.gif



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Message laissé le 26/01/08 à 11:46

Ben pas tant que ça, finalement ! Je n'utilise pratiquement que des shareware qui n'ont pas grand chose à voir avec Microsoft ! Et si j'ai opté pour le wma pour faire le brut de ma vidéo c'est aussi parce que, bizarrement, ça plante moins que le format avi. Et crois-moi, ça fait longtemps que j'en fais des vidéos. Tu pourras bien évidemment me parler des Adobe, des Ulead et cie mais :
1) sf n'est pas fan du téléchargement illegalpasbien
2) Ca reste un loisir. Vu que j'ai un appart à payer, je ne vais pas mettre des ronds dans des logiciels quand même assez chers Smiley : lag04.png

Ceci étant dit, j'ai une solution ! ! !

Oui, je me suis souvenu de l'époque où un blorkien voulait télécharger une vidéo youtube sur son PC et on avait trouvé un logiciel, téléchargeable ou en ligne, qui convertissait pas mal de fichiers vidéos ou audio.

http://www.mediaconverter.org/

J'ai essayé à l'instant et ça a convertit sans problème une vidéo en un fichier mov au poids inférieur à 10Mo. Le son passe nickel par contre on perd franchement en qualité vidéo.

Passé un temps, je voulais mettre mes vidéos sur youtube et puis j'ai finalement refusé car je trouve l'outil trop impersonnel. Donc dans l'absolu, c'est la seule solution que je peux te proposer. J'espère que ça marchera aussi chez toi !

Tiens-moi au courant, s'il te plaît Smiley : lag11.png

Allez, je me motive et je vous prépare la prochaine vidéo pour ce soir Smiley : lag18.png



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Message laissé le 27/01/08 à 09:11

Avec vlc tu peux facilement en convertir en ce que tu veux.



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Message laissé le 27/01/08 à 15:59

Sauf quand VLC n'accepte pas la vidéo elle-même Smiley : icon_bonk.gif

Mais la solution de sf fonctionne ! Le serveur fait sa sauce et converti la vidéo tout seul comme un grand !

Par contre, j'ai droit à une qualité plus que médiocre d'encodage, avec une résolution assez merdique. J'ai plus en visu une bouillie de pixel qu'une vrai vidéo. Maintenant, j'espère que je fais pas une gaffe et que c'est pas la qualité d'origine, mais vu que je peux pas comparer ! Smiley : lag30.gif

Mais à défaut d'autres chose, sizou, peut-être que mettre un post "explicatif" pour ceux qui arrive pas à lire les vidéos seraient de bon augure non ? Mais bon... les gens sur mac sont une minorité, on est des incompris tout ça *ouiiin*
___________________________

Sinon j'y vais de mon petit commentaire pour la vidéo de Zelda : Four Sword (celle que je viens de mater en fait).

Personnellement je fais parti des rares qui a eu le chance de faire ce jeu avec 4 avec tout le matos nécéssaire (mais j'ai accessoirement la chance d'avoir un pote complètement fêlé qui achète tout, et qui a accessoirement du pognon xD). Mais je suis globalement d'accord avec toi sur la critique. Et je vais revenir sur une phrase qui m'a particulièrement frappée : un système qui met plus en compétition les joueurs qu'il ne les fait coopérer.
Et c'est particulièrement vrai avec ces triforces à récolter et à la fin de chaque level, il y a même un classement pour savoir qui est le "héros de lumière"... ça n'apporte strictement rien au jeu, mais ça suffit à te faire perdre un temps fou à te battre contre le autres pour choper plus de triforce qu'eux...
Après, les énigmes à résoudre à plusieurs sont assez répétitive et quand on arrive sur la fin, on file assez rapidement dans les niveaux tellement on sait ce qu'il faut faire au premier coup d'œil. Ils ont choisi d'augmenter la difficulté en faisant des niveaux plus complexe avec des plateforme et des trous... bref...

Mais bon, il faut admettre que cela à tout de même un côté plaisant de jouer à 4 à un zelda, et c'est le genre de concept inédit qu'il est agréable d'essayer quelques heures dans sa vie, pour peu qu'on est pas des boulets comme partenaire et qui comprennent que te jeter dans le vide à répétition ne mènera à rien (parceque oui, on peut soulever et balancer ses adversaires...). Et je dirais que la plus grosse difficulté après le matos, c'est de réunir de bons joueurs pas trop chiant xD

Pour la vidéo en elle même, j'ai été assez surpris par sa qualité de réalisation , avec même une incruste de l'écran de la GBA et tout ! Et t'as bien la voix d'un mec qui ferait des test à Game One ! Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 27/01/08 à 16:29



Citation :

Freytaw a écrit :
...j'ai droit à une qualité plus que médiocre d'encodage, avec une résolution assez merdique.




Si tu installes le programme sur ton Mac, tu devrais pouvoir choisir pas mal d'options, ça devrait aider. Cependant, tu as peut-être pris la vidéo la moins réussie du site Smiley : lag04.png Et bizarrement, celle sur laquelle je suis en train de travailler me donne le même résultat visuel. Je n'ai pourtant pas changé grand chose à ma manière de travailler. Bizarre ! Ceci étant dit, je confirme que la qualité de la vidéo est pourrie Smiley : lag04.png



Citation :

Freytaw a écrit :
Mais à défaut d'autres chose, sizou, peut-être que mettre un post "explicatif" pour ceux qui arrive pas à lire les vidéos seraient de bon augure non ?




Comment ça ? Je mets le titre du jeu concerné et les différentes caractéristiques importantes. Je ne pense pas que coller tout le texte cité sur vidéo soit intéressant.




Citation :

Freytaw a écrit :
Sinon j'y vais de mon petit Personnellement je fais parti des rares qui a eu le chance de faire ce jeu avec 4 avec tout le matos nécéssaire (mais j'ai accessoirement la chance d'avoir un pote complètement fêlé qui achète tout, et qui a accessoirement du pognon xD).




Mon avis est un peu biaisé car je n'ai que pu y jouer à deux. Clair qu'à 4 sur un ou deux mondes, ça peut être marrant.



Citation :

Freytaw a écrit :
...à la fin de chaque level, il y a même un classement pour savoir qui est le "héros de lumière"... ça n'apporte strictement rien au jeu, mais ça suffit à te faire perdre un temps fou à te battre contre le autres pour choper plus de triforce qu'eux...




Je n'ai pas abordé ce détail dans la vidéo mais l'idée y est. Ca ne donne pas du tout envie de coopérer sauf quand on est bien obligé.



Citation :

Freytaw a écrit :
Après, les énigmes à résoudre à plusieurs sont assez répétitive et quand on arrive sur la fin, on file assez rapidement dans les niveaux tellement on sait ce qu'il faut faire au premier coup d'œil.




Pour ma part, c'est la première fois que je finis un Zedla si facilement ! Le dernier boss est limite honteux. Joli mais honteux Smiley : lag04.png

Ils ont choisi d'augmenter la difficulté en faisant des niveaux plus complexe avec des plateforme et des trous... bref...



Citation :

Freytaw a écrit :
Pour la vidéo en elle même, j'ai été assez surpris par sa qualité de réalisation , avec même une incruste de l'écran de la GBA et tout !




J'étais obligé de "tricher" pour ces fameuses incrustes vu que le foutu écran de ma GBA n'est pas rétro-éclairée (donc impossible à filmer) mais je suis content de voir que ça se "voit" Smiley : lag11.png



Citation :

Freytaw a écrit :
Et t'as bien la voix d'un mec qui ferait des test à Game One ! Smiley : lag30.gif




Enfoiré Smiley : icon_yeux_triangle1.gif Entre la miss Rachel qui n'est pas foutu de réciter un "bonjour à tous" avec un minimum de conviction, un animateur qui ne connaît visiblement rien à ce qu'il raconte et des newseurs qui sortent des vannes débiles à tour de bras, il n'y a que Marcus qui tire son épingle du jeu. N'empêche, ça, c'est de la vanne Smiley : lag29.gif



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Message laissé le 27/01/08 à 20:21

Je parlais de log pour que sizou réencode Smiley : lag11.png Moi non plus je peux pas lire les wmv, donc j'ai pas vu les vidéos.



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Message laissé le 27/01/08 à 22:34

Le souci est que chacun a ses propres codecs, ses propres lecteurs, ses propres filtres et j'en passe. C'est comme un site internet : Si on veut s'amuser à rendre tout le merdier compatible pour 100% des utilisateurs, on n'est pas sorti ! Pour le coup, je suis content que la solution de rechange fonctionne Smiley : lag11.png

Par contre, en lisant ta critique sur la qualité visuelle et en regardant la nouvelle vidéo faite il y a peu, je me suis rendu compte qu'effectivement, on pouvait faire mieux !

C'est simple :

Meilleure qualité = Poids plus élevé !

Sondage : Est-ce que ça vous gènerait dans l'absolu si les vidéos tournaient plus à, disons, 30Mo au lieu des moins de 20 actuels ?

Vos réponses auront un impact sur toutes les prochaines vidéos à venir Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 28/01/08 à 05:48

Pour répondre à ta dernière question, pour moi 30 ou 20, même combat Smiley : icon_yeux_triangle1.gif. Donc 30, si c'est plus jolie, ça me va aussi !

Pour le reste.



Citation :


Comment ça ? Je mets le titre du jeu concerné et les différentes caractéristiques importantes. Je ne pense pas que coller tout le texte cité sur vidéo soit intéressant.




Non alors, je me suis exprimé comme une buse Smiley : icon_yeux_triangle1.gif.
Je voulais dire que tu pouvais mettre sur ton site une description de la méthode à utiliser si on arrive pas à lire les vidéos de ton site. Après, là ou tu peux caser ça, c'est ton problème
Smiley : lag30.gif




Citation :


Enfoiré Entre la miss Rachel qui n'est pas foutu de réciter un "bonjour à tous" avec un minimum de conviction, un animateur qui ne connaît visiblement rien à ce qu'il raconte et des newseurs qui sortent des vannes débiles à tour de bras, il n'y a que Marcus qui tire son épingle du jeu. N'empêche, ça, c'est de la vanne Smiley : lag29.gif




Outre la vanne, en toute sincérité, je trouve que justement tu as une voix qui passe bien justement et qui est tout à fait crédible. Et donc, pour me faire pardonner :
T'as bien la voix d'un mec qui ferait des test à Game One, mais du genre, qui le ferait bien !



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Message laissé le 28/01/08 à 11:43

Ok, je vais coller un petit lien vers l'utilitaire en ligne que je t'ai indiqué. Je pense le placer en bas de page, ça reste visible.

Sinon, bah, maintenant tu as quand même dans les 40 vidéos de retard Smiley : lag18.png Alord au boulot Smiley : lag30.gif

Ca fait une voix pour 30Mo Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Je te rassure, je ne l'avais pas mal pris, au sujet de la vanne Smiley : lag11.png Lag peut te confirmer que les premiers essais n,'étaient pas franchement bons avec l'effet d'échos, la respiration, les mots hachés et tout ça. Maintenant, j'ai pris le coup Smiley : lag08.png



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Message laissé le 29/01/08 à 17:11

J'ai maté la vidéo de Endless Ocean, tu m'as donné envie de jouer à un jeu de plongée ! Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 29/01/08 à 19:07

Pas de problème pour la taille des fichiers!
Par contre sizou, même si je n'ai pas de problème pour lire tes vidéos (avec Media Player Classic), si même VLC n'arrive pas à les lire, c'est vraiment que tu l'as fait exprès!
J'espère que la nouvelle marge de taille que tu te fixes te permettra d'utiliser des formats standard, parce que là, ce n'est pas très utilisateur-amical Smiley : lag08.png



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Did you get the number of that donkey cart?

Message laissé le 29/01/08 à 21:55

Smiley : lag04.png Si je n'ai pas de feed-back, je ne peux pas savoir qu'il y a des problèmes, moi Smiley : lag29.gif J'encode en wmv, comme dit, car c'est le format le plus stable jusqu'à présent. Je confirme !

Si maintenant ça foire trop, soit je convertis les fichiers en flv comme annoncé passé un temps (genre youtube et cie) soit je convertis moi-même via le logiciel indiqué plus haut avant de mettre en ligne.

D'autres problèmes de lecture ?

Endless Ocean> Du tout bon, coco ! C'est vraiment un jeu à part mais tellement dépaysant qu'on s'y laisse prendre pendant des heures Smiley : lag18.png



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Message laissé le 02/02/08 à 14:02

Yo ! Gros changement sur les vidéos ! ! ! Dites-moi si ça passe chez vou, merci d'avance !



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Message laissé le 02/02/08 à 17:30

J'vais tester ça après. Je vais parler de Super Mario Galaxie un peu !

*pique sa crise de nintendomaniac blessé dans son estime* Smiley : lag30.gif

Autant pour les caméras je suis pas d'accord avec toi, autant pour la linéarité, c'est complètement vrai. Maintenant je reste persuadé que le jeu assume complètement ce fait.

Pour les caméras, j'ai envie de te dire que je me rappelle pas de moments où elle était mal placé et où le besoin de la tourner se faisait sentir (sauf peut-être dans les niveaux un peu large, mais c'est pour chipoter). Quand à avoir la tête en bas et chercher un peu le sens de la marche, je dirais, aussi bête que ma remarque puisse paraitre, que ça fait partie du jeu ! Si la caméra restait toujours "debout", ça serait plus Mario Galaxy et ça participe à mon sens à son identité ! (et accessoirement de la difficulté de certains passages)

Pour la linéarité, pourquoi je trouve que cela fonctionne bien. Tout d'abord, on a droit à une plus grande diversité de mondes, même si ils sont moins vaste que dans un Mario 64 ou Sunshine, on se dépayse plus facilement (même si un effort aurait peut-être du être fait encore plus à ce niveau... certain des derniers niveaux sont identitque au premiers, cf le monde des abeilles, mais en mode mirroir... j'ai trouvé ça limite). Faut savoir aussi que la linéarité, c'est le maitre mot des jeux de plate-forme à l'ancienne, et pour le coup, on perd un peu la grisante sensation de liberté de Mario 64. Mais, Mario 64 était-il finalement seulement un jeu de plate forme ou aussi un jeu d'aventure ? Cet épisode Galaxy renoue avec l'esprit des tout premiers mario où l'on a un simple tableau, et un chemin "linéaire" à parcourir, en ajoutant le brin de liberté nécessaire dans la progression et dans les tableaux eux-même. C'est à mon sens le juste milieu et je trouve que c'est parfaitement adapté à un Mario, je trouve même que c'est l'évolution logique du jeu de plate-forme pure et dure. Il vaut mieux à mon sens laisser les mondes vastes et coloré à de vrais jeux d'aventure comme Zelda. Un jeu d'aventure à la Mario, oui, ça peut être sympa, y'a qu'à loucher vers l'inénarrable Mario 64, et la recette fonctionne aussi à merveille. Mais je trouve qu'ici, Mario Galaxy dessert et mérite bien plus son titre de jeu de plate-forme que ses deux derniers prédécesseurs, c'est la raison pour laquelle je crois la critique l'a encensé et qu'on le qualifie de "meilleur Mario de tout les temps" (même si je suis pas foncièrement d'accord, tout comme toi Smiley : icon_yeux_triangle1.gif).

Néanmoins, si on compare les jeux d'aventure de l'époque Mario 2D, à ceux d'aujourd'hui, ils ont apporté tellement d'élément important dont cette sensation de liberté, qu'on la retrouve (dans un certain degré) dans la quasi totalité des jeux aujourd'hui, et que fatalement, on reste un peu frustré de ne pas pouvoir se balader un peu plus, même si la qualité du jeu est indéniable. Ma véritable question personnelle c'est "Est-ce que les jeux 3D d'aujourd'hui sont vraiment adapté pour des jeux de plate-forme 3D ?". Il n'y a qu'à regarder New Super Mario Bros, pour se dire que finalement, c'est toujours dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs soupes, et parcequ'on sait à quoi s'attendre : 2D et plate-forme, on est absolument pas frustré (sauf par la durée de vie XD) et on prend que du plaisir à y jouer. Et aujourd'hui on fait trop l'erreur je pense d'associer 3D et liberté... (et c'est un peu à cause de Mario 64 ça ouais xD).

Ce qui fait que Mario Galaxy n'est pas le "meilleur Mario de tout les temps", c'est tout simplement parcequ'il n'y a pas le fossé incroyablement terrifiant que l'on pouvait trouver entre Super Mario World et Mario 64 par exemple. Mario 64 a marqué et marquera définitivement plus les esprit que ce Mario Galaxy. Je pense que Mario Galaxy est meilleur que Mario 64 (autant d'un point de vue réalisation que technique, sans parlé de graphisme hein, mais de jouabilité et sensation de gameplay). Mais pour des principes de nostalgie et de découverte, Mario 64 reste le meilleur mario de tout les temps (même si d'un point de vue totalement subjectif, j'arrive pas à le départager avec Super Mario World Smiley : lag18.png). C'est contradictoire en soi, mais nos souvenirs de jeux sur Mario 64 nous bride nos sensations, sans compté qu'en plus de ça, on les embellit avec le temps (nostalgie quand tu nous tiens...), après y'a aussi le fait que Mario 64 n'a absolument pas vieillit dans son concept et son gameplay...


Edit
Si ta dernière vidéo est celle de Tony Hawk, ça me dit qu'elle n'est plus disponible... Smiley : lag04.png
J'ai pas trouvé d'autre vidéo avec de lien Youtube. Mais sinon te tracasse pas trop pour ça, la solution via mediaconverter était déjà satisfaisante.

[Edité : par Freytaw le 02/02/2008 à 12:21]



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Message laissé le 02/02/08 à 20:49

Tony Hawk's American Sk8land> Essaye de voir si tu peux actualiser la page en question ! J'ai eu un problème avec la première mis en ligne mais maintenant, ça passe nickel chez moi et je ne perds pas en qualité. Mais bon, ce n'est pas le jeu du siècle, hein !

Super Mario Galaxy : Quelque part, je suis content que ça te fasse réagir. Et encore plus que ça te fasse réagir de la sorte. Effectivement, la critique n'est pas tendre avec le jeu et après coup je pense que j'aurai du pointer sur d'autres problèmes que la caméra. Ceci étant dit, même après avoir fini le jeu je trouve que le contrôle n'est pas instinctif et je galère toujours autant avec les angles choisis. Je vais citer le monde du jouet avec les zones roses qui changent la pesanteur ou encore la forteresse spatiale avec les soucoupes sous lesquelles tu peux trouver les fragments de l'étoile bleue. Sinon, bien sûr, le gouffre n'est pas aussi imposant que quand on a eu Super Mario 64 entre les mimines et, comme toi, j'ai vraiment été déçu par le mondes des abeilles repris par la suite sous la forme d'un bois d'automne. An comparaison, j'aurai peut-être pu me contenter d'un jeu uniquement fait de plages saladier, de jardins volants (la musique Smiley : lag27.gif ) ou des niveaux bonus. C'est d'ailleurs paradoxalement là, le problème ! Le niveau qui m'a filé le plus gros frisson est celui de la fabrique de gâteaux avec la musique de Super Mario Bros 3. Il faudra ensuite attendre la fin pour sentir le même sentiment quand on assiste à la chute de l'empire de Bowser avec le retournement de situation qui suit.

Mais comme je le précisais via la mise à jour : J'ai aimé le jeu et j'y joue encore (un peu) pour tenter de débloquer les étoiles plus pénilbes comme celles de la galaxie des épreuves. Pas besoin de faire une "contre-vidéo" avec toutes les qualités du jeu, les autres s'en sont déjà chargés.

En revanche, je reste sur ma position : La linéarité (à prendre au sens dans lequel tu le développes) m'empêche de savourer le jeu à 100%. C'est un peu comme Crash Bandicoot ou Spyro. On ne peut pas faire ce qu'on veut et même si Mario ne doit pas avoir le dimension de Zelda, j'aime bien cet aspect promenade et glandouille dans un monde vaste.

Sinon, juste pour la partenthèse, j'ai été très déçu par New Super Mario Bros, mais ça, c'est une autre histoire Smiley : lag18.png



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Message laissé le 02/02/08 à 20:54

AU cas où, la vidéo de Tony Hawk est ici :

http://www.youtube.com/watch?v=EdImwR5Y7CM

Smiley : lag11.png



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Message laissé le 03/02/08 à 16:09

C'est bon, j'ai trouvé un code fiable à insérer dans les pages pour que les vidéos soient lues directement depuis le site Smiley : lag11.png Normalement, maintenant, c'est bon !

Je vais mettre toutes les vidéos progressivement mais si tu veux en voir une en particulier, tu me le dis et je la convertis dans la foulée !

A plus tard



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Message laissé le 03/02/08 à 16:11

J'ai pu tester la qualité de tes vidéos, et c'est mieux effectivement et ça passe sans problème évidemment sur mon Mac.

Pour la vidéo de Tony Hawk, rapidement, j'ai jamais été fan de ce genre de jeu, en 3D ou pas, et un épisode GBA m'attire encore moins, surtout que ça m'a l'air imprécis et j'ai la sensation de rien voir sur la map, même si à force de naviguer dedans on doit les connaître par coeur.. Bref ça m'inspire pas Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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