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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Mise à jour (Mars et plus si affinités)

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Bas de page

Message laissé le 26/09/07 à 21:35

Ouais mais en fait, je ne sais absolument rien ou presque sur ce jeu, je sais juste que Link se transforme en loup Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 26/09/07 à 21:41

Et que Zelda se fait emmerder par Ganon...



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Message laissé le 26/09/07 à 21:46

Ah, il y a Ganon? Smiley : lag26.gif

(je blague Smiley : icon_disco.gif)



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Message laissé le 27/09/07 à 19:40

J'ai vu la vidéo de Mario Slam Basketball (qui m'a fait furieusement penser au jeu de foot Mario sur Wii), le jeu a l'air sympatique (univers Mario quoi!), le décompte de points à l'air assez hasardeux (48 points pour un dunk!), par contre, est-ce que ce n'est pas trop dur à suivre sur un écran de DS? Je suppose que non, vu que tu n'y fais pas allusion...
Les pièces servent à quoi? Ca influe sur les points que valent un panier?
Et garde cette résolution pour tes futures vidéos, le low-res, c'est fini!
Pour le reste, rien à redire, si ce n'est peut-être le trop faible volume du son quand tu ne dis rien (nan attendez, ça a l'air débile mais en fait non)
Il y a un moment où tu ne parles pas et que tu laisses le jeu tourner un peu tout seul. Je pense (oui, ça m'arrive) qu'il aurait été bien de monter un peu le son du jeu pour ce passage Smiley : lag08.png



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Message laissé le 27/09/07 à 21:32

Je trouve aussi que cette vidéo, dans la forme, est assez réussie Smiley : lag11.png Pour le volume, j'avais remarqué le problème Smiley : lag04.png Comme j'ai essayé un autre moyen pour enrengistrer les commentaires, je n'ai pas fais attention au mixage et le volume de la musique est carrément effacé. C'est dommage car il y a pourtant de la musique durant toute la vidéo.

Ce sera corrigé pour la prochaine Smiley : lag18.png

Pour le décompte des points, les attaquants collectent des pièces tant qu'ils ont la balle. Les pièces s'accumulent avec le type de panier que tu mets.

Lancer franc : 20 points
Trois points : 30 points
Super tir : 40 points

Plus les pièces... Certains paniers peuvent faire très mal Smiley : icon_argh.gif

Et comme tu l'as remarqué, vu que je ne fais pas allusion aux parties fouillies ou au gros bordel sur l'écran, c'est qu'il n'y a pas lieu de s'alarmer Smiley : lag18.png De toute façon, avec un peu d'entraînement, ça passe tout seul Smiley : lag08.png



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Message laissé le 30/09/07 à 22:44

Nouvelle vidéo ! Point de vue amélioration, je pense que j'ai enfin trouvé le bon réglage audio. J'en ai bavé (vu le nombre de vidéos avant celle-ci) mais je suis satisfait du résultat Smiley : lag11.png

Allez, zou, je fonce potasser sur la prochaine vidéo Smiley : lag18.png



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Message laissé le 09/10/07 à 17:50

Très bien Smiley : lag11.png
Ca manque un peu de luminosité peut-être, mais le reste est bien Smiley : icon_top.gif
Pour le contenu, je n'ai jamais joué à Toshinden, juste à Soul Edge, donc je ne me hasarderai pas sur le terrain de l'intérêt, même si j'avais énormément apprécié le mode Edge Master! (faut dire que j'y jouais seul)
Mais d'après mes souvenirs, Soul Edge a l'air bien plus beau que ce que tu nous montres de Toshinden, ils sont vraiment sortis au même moment?
Et puis, la garde, on pouvait utiliser le bouton R1, ce qui quand même assez accessible!



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Message laissé le 09/10/07 à 22:27

Je confirme (jaquette à l'appui) que les deux jeux sont sortis à peu près en même temps. Mais bon, Namco a plus de moyen que Takkara... Ca se voit ! Dans mes souvenirs, Toshinden 2 était plus beau. Certains jeux vieillissent mal Smiley : lag04.png

Pour Souledge / Soulblade (je ne sais jamais) je laissais le bouton X pour la garde. Avec de l'entraînement, je m'y étais fait. Par contre, le paddle de la Playstation n'était définitivement pas fait pour les combinaisons de jeux de baston. Ca ne se voit pas sur la vidéo mais j'en ai vraiment bavé pour sortir certains coups... D'où pas mal de gros jurons fort heureusement coupés au motage Smiley : lag18.png



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Message laissé le 10/10/07 à 20:19

Pas encore regardé la nouvelle vidéo, par contre, la nouvelle minette, bof bof Smiley : icon_mouais.gif



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Message laissé le 11/10/07 à 23:31

C'est bon, je l'ai changée... Et puis j'en ai profité, comme ça, pour faire une nouvelle vidéo... Oué ! Je suis inspiré en ce moment Smiley : lag18.png



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Message laissé le 12/10/07 à 19:33

J'aime beaucoup celle-là, mais je ne me rappelle plus si c'était celle-là que j'avais particulièrement aimée Smiley : icon_oh.gif
...
Non, je n'ai toujours pas regardé la vidéo Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 19/10/07 à 19:12

Vindiou, sizou est déchaîné et moi je prends du retard sur toutes ces vidéos! Par contre je ne manque pas d'aller jeter un oeil aux minettes et bof, je ne sais pas si tu as déjà fait le tour de celles que tu avais posté dans le passé, mais si c'est le cas, ma préférée d'alors, c'est la blonde avec un haut orange Smiley : lag27.gif Si tu peux m'en trouver une version haute résolution Smiley : lag18.png

Hum!

Parlons vidéo, quand même!

Rock'n'Roll Racing, la vidéo ne présente pas de défaut, la résolution est agréable à regarder, tu as une bonne diction, on entend la musique, on voit les couleurs, c'est top!
Pour le jeu en lui-même, ça me donne bien envie d'y jouer (j'avais déjà entendu parler de ce titre sans jamais y jouer, cependant des amis m'en avaient dit le plus grand bien), par contre, mon souci, je suppose que c'est à ça que tu fais allusion quand tu parles de jouabilité, ce n'est pas d'appuyer sur gauche pour tourner à gauche (après tout, Desert Strike marchait déjà comme ça et ça ne m'a jamais causé de souci), c'est plutôt le peu de distance affichée. On voit les virages apparaître quand on est déjà dans le mur. C'est une impression ou le jeu est vraiment comme ça? Il faut connaître les circuits par coeur pour espérer gagner ou les réflexes suffisent?



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Message laissé le 19/10/07 à 19:20

Super Mario Advance, là encore, la vidéo est nickel, son et image Smiley : lag11.png

Pour le jeu, celui-là, je l'ai essayé! Au départ, je n'était pas trop fan de Super Mario USA, mais finalement, je me suis pris au jeu (dans sa version Super Mario All-Stars)
J'ai aussi essayé la version GBA, mais elle ne présente pas énormément d'intérêt par rapport à la version SNES, des sprites parfois plus gros, des bonus supplémentaires à collectionner et des voix digitalisées, c'est pas grand chose quand on a déjà connu les précédentes versions. Pour ceux qui n'ont pas connu, par contre, je ne sais pas si c'est le meilleur Mario pour commencer cet univers Smiley : lag08.png



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Message laissé le 19/10/07 à 19:31

WipeOut 2097.

La vidéo est moins bonne que les précédents au niveau de la luminosité et de l'occupation de l'écran, mais je suppose que c'est inévitable quand on filme un écran Smiley : lag29.gif Tu as essayé de passer par l'émulation pour tes vidéos PS? Pour le reste, rien à redire!

Pour le jeu, ben grossomodo, c'est comme dans la vidéo sur Psygnosis, ça donne toujours envie, même encore plus puisque ça a l'air plus facile d'accès Smiley : lag11.png
Quand tu parles de pub, tu parles de vraies pubs ou alors de fausses pubs provenant du jeu?
Et quand tu parles de jeu en réseau? C'est le réseau PS en branchant deux consoles avec deux téléviseurs?
A noter que ce jeu est téléchargeable sur LTF Abandonware France dans sa version DOS ou Windows http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=750 Smiley : lag11.png



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Message laissé le 19/10/07 à 19:41

Star Wars Rogue Squadron. La vidéo est bien, elle rend mieux que la précédente niveau luminosité je trouve, même si évidemment, ce n'est pas aussi bon que si enregistré directement sur PC Smiley : lag08.png

Ce jeu fait partie du genre pour lequel je n'ai aucune disposition. J'ai essayé X-Wings VS. Tie Fighters, qui est à peu près le même jeu et vraiment, je n'arrive pas à m'y faire, autant d'espace à gérer et une maniabilité qui ne réagit pas assez vite pour moi... J'ai beau être fan de Star Wars (un petit fan), pas au point de me faire souffrir juste pour piloter un X-Wing dans un jeu vidéo (parce qu'évidemment, si on me propose d'en piloter un vrai... Smiley : lag18.png)

Ta remarque sur l'IA des alliés m'a bien fait rire en tout cas Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 19/10/07 à 19:55

Super Mario Sunshine. Je crois que tu vas te lasser si je répète en permanence que la vidéo est impeccable Smiley : lag30.gif (bon, exception faite de l'aspect téléviseur filmé)

Je n'avais pas été tenté par ce jeu quand j'ai acheté mon cube (je l'ai surtout acheté pour Zelda) Et puis après tout, un Mario, c'est sauter sur la tête des ennemis, pas les arroser avec un karcher! C'est avec ce genre d'excuse que je suis passé à côté de ce jeu, je le regrette aujourd'hui, ta vidéo me le rappelle, même si à t'entendre, on n'est pas (tout à fait) au niveau d'un Super Mario World (ce qui me permettrait de relativiser Smiley : lag18.png)



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Message laissé le 19/10/07 à 20:04

Tekken. Contrairement à ce que je pensais, le jeu n'est pas si moche (exception faite des cinématiques qui sont franchement hideuses), mais il me semble que c'était bien cubique, on ne le voit pas trop sur la vidéo si c'est le cas. Sûr que les suivants sur la même plate-forme étaient beaucoup plus beaux (les cinématiques du 2 et les modélisations de personnages du 3)
Pour le reste, Tekken, je suis réfractaire Smiley : lag30.gif Un jeu beaucoup trop technique pour moi (comprendre que je ne peux pas bourriner Smiley : lag30.gif) auquel j'ai largement préféré Soul Edge, qui peut être technique, mais est quand même plus permissif à mon goût (et puis ce n'est pas le sujet Smiley : lag11.png)

Bon, je crois que je vais arrêter pour aujourd'hui, il faut que j'en garde un peu pour après Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 20/10/07 à 09:54

Les versions HD des photos de la minette ne sont accessibles qu'aux membres qui payent l'abonnement mensuel Smiley : lag30.gif

Rock'n Roll Racing : Personnellement, je trouve la vidéo trop sombre, mais bon Smiley : icon_yeux_triangle1.gif Je te rassure, le jeu est maniable ! Il suffit de se faire à la jouabilité. Comme tu le dis, c'eest très proche de Counter Strike. J'ai été surpris de voir à quel point le jeu avait bien vieilli. De toute façon, tu vois quand même un peu les virages venir grâce à un mini-plan en haut de l'écran. Vraiment fun !

Super Mario Advance : En y rejouant, j'avais complètement oublié que certains mondes avaient été entièrement refaits. Les sprites sont ENORMES ! Et l'apparition des pièces Yoshi et des gros oeufs à trouver dans l'overworld relance complètement l'intérêt. Celui-là, j'ai vraiment aimé !

WipeOut 2097 : Passer en émulation n'arrangerait rien car je n'arrive pas à dirèctement captuer les vidéos depuis mon PC avec mon caméscope Smiley : lag04.png Et j'ai essayé de jouer en d'enregistrer en même temps sur le disque dur. Je pers environ une frame toutes les 2 secondes et ça énerve à fond Smiley : icon_sizefac.gif Donc je cpntinue à projeter les vidéos et à les filmer en même temps Smiley : lag04.png Pour qu'on voit mieux, j'ai un peu augmenté la luminosité de l'appareil et pour avoir fait le test avec/sans, je trouve que ça passe mieux maintenant. Pour le son, maintenant, je ne pense plus avoir de problème Smiley : lag18.png Bah sinon, oui, le jeu est beaucoup plus accessible que le premier Smiley : icon_yeux_triangle1.gif Il n'y a qu'à voir la vidéo : Je me mange largement moins de mur qu'avant Smiley : lag30.gif Le jeu reste bien sympathique également. La pub, c'est de la vraie ! C'est pour la boisson Redbull... Et il y en a de PARTOU durant le jeu ! La première fois que j'ai joué au jeu, ça m'a fait halluciné Smiley : lag26.gif

Star Wars - Rogue Squadron : Pour le coup, j'ai été gentil avec le jeu. A l'époque où je l'ai acheté, j'y jouais comme un malade car je voulais le finir et parce que, contrairement à toi, j'avais bien aimé les simulations spatiales sur PC. Maintenant, force est de constater que je préfère un bon gros shoot bien bourrin sans autre objectif que de tout dégommer... Tout en finesse ! De toute façon, les jeux basés sur l'univers Star Wars sont toujours un peu ratés quelque part, je trouve.

Super Mario Sunshine : Honte à toi ! C'est comme Super Mario Advance : Je déconseille de jouer à ce jeu comme premier Mario car il est à part. Par contre, il a du charme ! Il est marrant, coloré, long, prenant etc... Mais je me refais en ce moment Super Mario World sur la console virtuelle. Il n'y a pas à chier, celui-là, il est solide en matière de référence.

Tekken : Le 2 reste le jeu dont je me souviendrai rien que parce qu'il était encore bien. Après, c'était du défonçage de bouton comme on n'en fait plus. Là, pour le coup, ça manque limite d'enchaînements et j'ai remarqué en faisant la vidéo que l'ordi faisait comme moi : Il sortait toujours le même coup... C'est dire ! Sinon, et inexplicablement, cette vidéo fait partie des plus longues du site alors que j'avais en fait pas grand chose à dire sur le jeu. Bizarre !

Je compte encore faire quelques vidéos ce week-end Smiley : lag18.png Après, j'aurai du consistant à proposer à des partenaires potentiels.



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Message laissé le 20/10/07 à 19:26

Dur Smiley : lag04.png Au moment où je trouve un partenaire, c'est le design du site qui va me jouer des tours ! On va devoir se séparer de la grosse merde si je veux que le site se fasse connaître autrement que comme un comble du mauvais goût... Le hic est qu'elle est présente sur TOUTES les vidéos jusqu'à présent... Je crois que c'est foutu pour ce coup-là Smiley : lag30.gif

En plus, il va falloir que je pense à virer le rot beuglant qui vous explose les oreilles à chaque fois chaque fois que vous allez sur le site, sans parler de la minette... Wow, le site va être complètement dénaturalisé après ça...



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Message laissé le 20/10/07 à 20:14



Citation :

size.fac a écrit :
Les versions HD des photos de la minette ne sont accessibles qu'aux membres qui payent l'abonnement mensuel Smiley : lag30.gif



Bon, si j'ai bien compris, il va falloir que j'aille farfouiller sur le FTP Smiley : lag30.gif



Citation :

size.fac a écrit :
La pub, c'est de la vraie ! C'est pour la boisson Redbull... Et il y en a de PARTOU durant le jeu ! La première fois que j'ai joué au jeu, ça m'a fait halluciné Smiley : lag26.gif



Ah ben oui, quand on ne connaît pas la boisson, forcément ça choque moins Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



Citation :

size.fac a écrit :
Super Mario Sunshine : il a du charme ! Il est marrant, coloré, long, prenant etc...



Ca ne sert à rien de me faire culpabiliser Smiley : icon_disco.gif
De toute façon, j'ai encore une dizaine de jeux cube que je n'ai jamais essayé, alors finalement, que je n'ai pas Super Mario Sunshine ne change pas grand chose pour le moment... Et puis, dans 5 ans, l'émulation cube devrait être au point Smiley : lag18.png



Citation :

size.fac a écrit :
Tekken : (...) j'ai remarqué en faisant la vidéo que l'ordi faisait comme moi : Il sortait toujours le même coup...



Smiley : lag30.gif Smiley : lag30.gif Smiley : lag30.gif



Citation :

size.fac a écrit :
Dur Smiley : lag04.png Au moment où je trouve un partenaire, c'est le design du site qui va me jouer des tours ! On va devoir se séparer de la grosse merde si je veux que le site se fasse connaître autrement que comme un comble du mauvais goût... Le hic est qu'elle est présente sur TOUTES les vidéos jusqu'à présent... Je crois que c'est foutu pour ce coup-là Smiley : lag30.gif

En plus, il va falloir que je pense à virer le rot beuglant qui vous explose les oreilles à chaque fois chaque fois que vous allez sur le site, sans parler de la minette... Wow, le site va être complètement dénaturalisé après ça...



Ah ouais mais non, pourquoi un partenariat devrait impliquer une refonte du site? Smiley : lag03.png
...
Garde au moins la minette.
...
Dans une section cachée si il le faut vraiment.

Pour le rot, je ne l'entends pas avec mon Firefox, mais il est sûrement pas bien configuré Smiley : lag18.png



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