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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Jouer sur console c'était plus pratique avant ?

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Message laissé le 07/02/15 à 16:35

Bon vu que j'ai beaucoup de chose a dire sur ce sujet, j'ai décider d'en faire un vocaroo (petit enregistrement audio en ligne)
N'hésiter pas a l'écouter, sous forme de Podcast si cela vous intéresse et n'hésiter a donner votre avis sur le sujet j'aimerais que ce nouveaux concept mène a débat Smiley : icon_yeux_triangle1.gif .


Vocaroo dispo ici

Désolé pour la qualité du micro Smiley : icon_camouflage.gif



Message édité 1 fois. Dernière édition par Mycker le 07/02/15 à 16:36.



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(Tool Assisted) Speedrunner a Temps Partiel
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Any dolt with half a brain can see that humankind has gone insane !
Dr Horrible 2009

Message laissé le 07/02/15 à 17:28

C'est marrant parce qu'aujourd'hui je me suis fais quelques parties sur N64 étant de passage chez mes parents. Et je me faisais la réflexion suivante : "Quand même sur ces bécanes on attend pas trois plombes que le jeu se lance".

Je suis d'accord avec tes réflexions sur la nécessité d'une connexion à internet. Pour moi, quand un jeu est gold c'est hors de question d'avoir une mise à jour quand je met la galette dans la machine. Cela devient de plus en plus présent sur WiiU. Et apparemment, c'est loin d'être mieux chez la concurrence. Mais bon, l'avènement de la connectivité des consoles permet aux développeurs d'avoir de la marge sachant que les MAJ sont faciles à faire (et à imposer). Et quand ça va trop ça fait les déboires d'Ubisoft.

Par contre, pour ce qui est de la place sur les disques durs, je serai plus mesuré. Après tout, c'est une alternative que l'on nous offre : installer son jeu prend de la place certes, mais le but louable est de réduire les temps de chargement. Télécharger son jeu prend de la place certes, mais on a une flexibilité d'utilisation en plus, plus besoin de changer de CD/Cartouche. Mais là où le bât blesse c'est quand les constructeurs tirent les prix de leur machine vers le bas en mettant des DD pourave ou en format propriétaire (comme avec Sony dans l'exemple que tu décris).

Certaines fonctionnalités des consoles actuelles permettent également des avantages non négligeables comme l'enregistrement des sauvegardes de jeux en ligne. Franchement, sur la génération des 32-128 bits, je trouvais le principe des cartes mémoires vraiment odieux. Rien de pire que des corruptions de mémoire ou de de ne plus avoir de place quand on achetait un nouveau jeu.

Et je ferai aussi une mention spéciale à la WiiU qui offre la possibilité à l'allumage de directement lancer un jeu sans passer par le menu d'accueil ce qui vraiment appréciable.

Voilà ce que j'avais à dire Smiley : icon_yeux_triangle1.gif En gros la réponse à la question de ton sujet est oui et non pour ma part Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 07/02/15 à 18:26



Citation :


Zanoss a écrit :

Par contre, pour ce qui est de la place sur les disques durs, je serai plus mesuré. Après tout, c'est une alternative que l'on nous offre : installer son jeu prend de la place certes, mais le but louable est de réduire les temps de chargement. Télécharger son jeu prend de la place certes, mais on a une flexibilité d'utilisation en plus, plus besoin de changer de CD/Cartouche.




Alors justement cette "flexibilité" n'existe pas vraiment parce que certains jeux nous oblige tout simplement leur installation et en plus il y a encore besoin d'avoir la galette dans le lecteur pour lancer le jeu Smiley : lag21.png



Message édité 1 fois. Dernière édition par Mycker le 07/02/15 à 18:28.



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Dr Horrible 2009

Message laissé le 07/02/15 à 18:41

Oui mais je parlais des jeux téléchargés/dématérialisés où on a pas de disque et donc où c'est toujours valable.

Et c'est vrai que certains jeux installés ne nécessitent plus de laisser le jeu dans la machine ce qui est quand même pratique Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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"You've met a terrible fate, haven't you ?"

Message laissé le 09/02/15 à 08:54

À la réponse du titre du sujet, je réponds non.
Ceux qui ont soufflé dans les cartouches savent de quoi je parle Smiley : lag11.png



Message édité 1 fois. Dernière édition par Yohmgaï le 09/02/15 à 08:54.



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code ami Switch : SW-3328-2412-9032

Message laissé le 09/02/15 à 11:20

Ouais, je valide !
On avait nos petite galère aussi dans le temps ! Alors certes, c'est pas les mêmes qu'aujourd'hui, on s'adapte avec notre époque... mais quand même... La fiabilité des technologies sont aussi à prendre en compte, aujourd'hui, on est sur que de foutre un disque dans la console ne sera pas le problème d'un "dysfonctionnement" global.

C'est le jeu sur PC qui a faillit être une horreur (et encore, vous avez pas joué sur PC dans les années 90 les enfants, surtout pour jouer en réseau !!), quand ils ont commencé à multiplier les plate forme de connexion (mon pire souvenir reste Batman Arkham Asylum, avec sa couche steam plus Game for Windows Live qui était une horreur). Mais la tendance s'est un peu calmé depuis (même si les plate-forme disparaisse pas, mais au moins, ils n'en mettent plus douze couches).



Message édité 1 fois. Dernière édition par Freytaw le 09/02/15 à 11:20.



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 09/02/15 à 11:43

Ou jouer sur Amstrad...

RUN DISK non...
RUN DISC non...
COPY DISK non...
RUN MENU non...

Ect...



Message édité 1 fois. Dernière édition par Third le 09/02/15 à 12:21.



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Message laissé le 09/02/15 à 11:46

Pour Amstrad, c'était facile, fallait faire un "CAT" avant pour voir tout les programmes de la disquette !

et hop, tu faisais "run program_machin_truc" pour chaque programme de la liste jusqu'à trouver le bon ! Smiley : lag18.png



Message édité 2 fois. Dernière édition par Freytaw le 09/02/15 à 11:48.



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 09/02/15 à 12:03

Mon vieux TRS 80 et son deck cassette me manquent tant Smiley : lag30.gif

Note qu' ici on parle micro et pas forcément console...


(Et concernant les consoles j' ai eu dla chatte à crever, j' en ai jamais eu aucune qui m' a foutu la misère; c' est limite ma PS 3 qui me fait et m' aura fait le plus chier)



Message édité 2 fois. Dernière édition par Paul George le 09/02/15 à 12:05.



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(\__/)
(o.o )
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination

Message laissé le 09/02/15 à 16:19

Oui j'avoue, on a fait un peu de hors-sujet Smiley : lag18.png

Mais je pense que sur console, c'est pas tellement plus compliqué aujourd'hui.
Ceux qui n'ont pas de connexions internet aujourd'hui, c'est ceux qui n'avait pas de NES hier... et qui ne connaissaient pas les joies de souffler dans la cartouche (pour rien en plus).



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Message laissé le 09/02/15 à 22:33

Tu crois que je savais ça à cette époque Frey? Smiley : lag30.gif



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Message laissé le 10/02/15 à 11:01

Non, et moi non plus ! x)



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Message laissé le 21/02/15 à 05:12

Ben moi, en 1996, je le savais Smiley : lag08.png Vlan!



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Ma chaîne de musique

BL Smiley : icon_bounce.gif RK

Message laissé le 06/03/15 à 14:09

En 1996, je le savais probablement aussi... Mais en 1990, non.



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