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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > [Vidéo] Avis sur Starcraft 2: Heart of the Swarm

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Message laissé le 12/04/13 à 19:29

J'ai regardé en diagonale quelques extraits du jeu que tu présentes. Compte tenu de la fluidité de l'action et du nombre de fenêtres affichées en même temps, il doit quand même falloir un PC de folie pour faire tourner tout ça, non ?

Je ne prends pas part au débat qui a précédé mon message mais je pose mes questions en vrac :

1) Est-ce que le jeu est prévu sur d'autres bécanes ? Je pense bien évidemment aux consoles que je possède et que tu connais.
2) Reste-t-on dans le domaine de l'accessible ? Je pense à une marge de progression constante plutôt que de l'action punitive.
3) Point de vue scénario, si je m'attaque à ce jeu sans passer par la case StarCraft, est-ce que c'est vraiment un coup à louper quelque chose de fondamental au niveau de la psychologie des personnages ?

Merci !

Et mes excuses si ces points ont déjà été abordés !



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Message laissé le 12/04/13 à 20:25

Question performance:

Starcraft 2 n'est pas le plus beau jeu du monde mais il peut se révéler gourmand en ressources. Le jeu est conçu pour tourner correctement sur à peu près toutes les bécanes actuelles mais ça ne veut pas dire qu'il tourne bien sur tout. Mettre le jeu en ultra met à genoux n'importe quel bécane je pense. Non pas par la beauté mais par le fait que le jeu n'est aps hyper bien optimisé ( les ombres pa exemple bouffe beaucoup de ressources systèmes pour je ne sais quelle raison). Si tu as un PC Middle of the road ça le fait tourner sans souci je pense, t'attends juste pas à pouvoir pousser le machin à fond en 4v4. Si t'as un bon pc pas de contre indication !

1) Non Starcraft 2 est PC exclusif et je pense que jouer à ça sur console serait un peu casse gueule. La gestion sans souris serait un cauchemar à mon humble avis.

2)La campagne de Hots ( l'extension) est plus facile que celle du jeu original ce jeu est manifestement plus "gentil" avec les nouveaux venus avec un mode entrainement et une IA dont la difficulté s'adapte à tes perfs. Ca reste un jeu pointu et rapide mais on peut y jouer à différents niveaux. Si t'as pas l'intention de t'attaquer à du coréen ça devrait aller.

3)Ne pas connaître l'histoire de Starcraft n'est pas trop gênant pour l'histoire des personnages étrangement car le jeu se focalise beaucoup sur eux. Ils ont globalement fait un bon boulot pour spécifier certaines choses et je ne pense pas que l'on se perde si on joue direct à Starcraft 2. Il suffit d'écouter les conversations et on a la connaissance nécessaire de l'univers ( évidemment si on rushe sans rien écouter on va rien comprendre ). Je pense que ce qu'on rate est juste de l'ordre de la subtilité de certains persos ( comme Kerrigan) mais vraiment rien de grave.

En espérant que ça réponde à tes questions.



Message édité 3 fois. Dernière édition par Third le 12/04/13 à 20:34.



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Message laissé le 12/04/13 à 21:38

Oui ! Et je t'en remercie !

Je me permets juste de souligner qu'en date de ce jour j'ai eu la possibilité d'essayer 3 RTS sur console "récente" (1 en temps réel et 2 au tour par tour) et qu'à chaque fois l'expérience m'a intéressée. Comme quoi, tout n'est pas perdu. D'ailleurs, il paraît que le Halo Wars qui tourne sur une console que je n'ai malheureusement pas (parce que ce jeu, il pourrait me plaire) a été pensé pour être joué avec une manette et non pas une combinaison souris/clavier. Comme quoi tout est possible !



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Message laissé le 12/04/13 à 22:14

Ah je ne dis pas que ce n'est pas possible mais comme tu le dis il faut l'adapter pour la plate-forme, où le penser dès le départ comme un jeu console.

Tu peux demander à Zulios ou Key no, ils te diront que ce serait bien difficile de maîtriser ce jeu à la manette mais en l'adaptant pourquoi pas! mais pas pour le multiplayer en tout cas.

Bon bien qu'on ait eu ça.

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Donc tout est possible.



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Message laissé le 13/04/13 à 09:20

Je ne sais pas trop pour celui-ci, mais je sais bien que Starcraft 2 peut tourner sur une vielle bécane pas très puissante (vu de mes yeux vu), alors oui tu auras sans doute des graphismes un peu bavouilleux mais au moins ça tourne (c'est souvent ça avec blizzard d'ailleurs).



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Message laissé le 13/04/13 à 09:33

Personnellement, je faisais tourner Wings of Liberty sous GNU/Linux avec un machine milieu de gamme datant de 2005. À moins que Hearth of the Swarm chamboule tout le moteur graphique, ça devrait tourner correctement sur n'importe quelle machine de moins de 5 ans.

Bon après, peut-être pas tout au max à 256 joueurs.



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 13/04/13 à 11:31

Mince ! Il est sorti sur Nintendo 64. Il faut que je vois à quoi ça ressemblait.

Jonath> Attends ! C'est quel jeu qui se joue à 256 joueurs . Ca doit être épique ça !



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Message laissé le 13/04/13 à 17:48

Non il te charrie, le max de joueurs dans une partie en simultané est 8 donc 4v4. Perso mon PC rame dans ce mode de jeu avec de bons settings.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Third le 13/04/13 à 18:04.



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