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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Wii U - Plus que le son d'une ambulance !

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Message laissé le 04/09/14 à 00:21

A ta demande, je ponds une liste de jeux garantie sans bouse:

Super Mario 64
Mario Kart 64
Ocarina of Time
Majora's Mask
Goldeneye 64
Perfect Dark
Banjo Kazooie
Banjo Tooie
Turok
Diddy Kong Racing
Conker
Wave Race
1080° Snowboarding
Lylatwars
Rogue Squadron
Donkey Kong 64
Sin & Punishment
Mario Golf et Mario Tennis (allez on les compte pour 1)
F-Zero X, Super Smash Bros
Pilotwings 64
Yoshi Story (j'ai hésité à le mettre, même si je l'aime beaucoup)
Paper Mario
Mario Party
Kirby 64
Jet Force Gemini

Sorti de cette liste, j'ai sûrement oublié quelques jeux, mais reconnaissons qu'il n'y a pas plus de grandes exclus, surtout si on compare à la PS1 effectivement. Mais quels jeux !

Ça ne suffit pas pour te faire rêver ? Smiley : icon_poursuite.gif



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Message laissé le 04/09/14 à 00:44

Rare, c'était du Nintendo sans en être donc la question est pas bête du tout. Il est vrai que le studio a marqué l'histoire de façon indélébile avec des jeux emblématiques. Ceux-là, pour les égaler point de vue contexte/plaisir, il faudra y aller.

Forcément, je serai en désaccord avec quelques jeux de ta liste mais là n'est pas la question. J'y ajouterai seulement les jeux de catch de la série WCW qui étaient énormes en multi. J'en garde d'excellents souvenirs.



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Message laissé le 04/09/14 à 01:57

Un certain nombre de titres pourrait être ajoutés à la liste, ce que je n'ai pas fait car me suis contenté des exclus en fait. Malgré que la N64 a marqué la rupture entre Nintendo et les éditeurs tiers, il y a tout de même eut de bons jeux multiplateformes comme des ISS, des Doom, Resident Evil 2, Ready 2 Rumble, Duke Nukem,etc...

Certains auraient cité Pokemon Stadium 1 ou 2 aussi, Castlevania 64 qui a ses fans malgré une mauvaise réputation auprès de certains (jamais joué perso, pourtant fan de la série).

Ma propre liste contient des jeux qui ne m'en touchent une sans bouger l'autre moi aussi (Smash Bros pourtant j'ai eu le Melee et Brawl mais rien à faire j'aime pas), et d'autres, mais ces trucs en tant qu'exclus et de part leur qualité et originalité sont souvent unanimement vues comme les portes-étendard des titres qui ont poussé les joueurs à l'achat de la bécane.

C'est un peu comme la Gamecube et la Dreamcast à mes yeux: en leur temps les avoir comme unique console, un gamer qui souhaite essayer les titres du moment et le plus de bons jeux possibles, ne pouvait s'en contenter uniquement, les deux Playstation en tête des console à avoir.



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Message laissé le 04/09/14 à 13:20



Citation :


size.fac a écrit :J'y ajouterai seulement les jeux de catch de la série WCW qui étaient énormes en multi. J'en garde d'excellents souvenirs.




Moi aussi Simon Smiley : lag18.png

Et nombreux jeu que tu cites aussi dans ton autre post Urson ! Je ne compte plus les heures passées sur Duke Nukem 64 ou ISS 64/ISS 98. Des jeux de foot arcade comme on en fait plus... :'(



Message édité 1 fois. Dernière édition par Freytaw le 04/09/14 à 13:21.



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Message laissé le 04/09/14 à 13:57

Sieursongeur : Rogue Squadron est sorti sur PC Smiley : lag08.png

(excellent jeu, avec ce premier niveau incroyable de la bataille de Hoth Smiley : lag27.gif Smiley : lag27.gif Smiley : lag27.gif )



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Message laissé le 04/09/14 à 14:18



Citation :


Freytaw a écrit :
Et nombreux jeu que tu cites aussi dans ton autre post Urson ! Je ne compte plus les heures passées sur Duke Nukem 64 ou ISS 64/ISS 98. Des jeux de foot arcade comme on en fait plus... :'(




Clair ! N'étant pas fan de jeux de foot, j'ai tout de même passé un paquet d'heures sur celui-là. Et la Nintendo 64 restera la machine qui m'aura fait aimer les FPS. J'ai utilisé le mot "machine" volontairement car à l'époque, je ne connaissais ni Counter Strike ni UT.



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Message laissé le 04/09/14 à 17:08

Paul > Rogue Squadron était sur PC ? Smiley : lag26.gif Là tu m'en apprends une belle, je ne le savais pas du tout. Pourquoi ne l'ont-ils donc pas ressorti sur Steam ou GOG, je me le referai bien moi !

Rogue Leader Gamecube lui a bien vieilli, il passe bien sur TV HD, un des rares jeux d'ailleurs.
Ca me rappelle justement une rumeur pour la Wii U, comme quoi un site avait listé un Rogue Squadron 4 il y a quelques temps, ou quelque-chose comme ça. Ca m'a fait rêver... jusqu'à ce que Disney rachète la boite et brise mon rêve en tuant la rumeur... pour la remplacer par Battlefront III qui est encore un plus grand rêve Smiley : lag28.png (ce twist digne de Night Shyamalan t'as vu !).



Citation :


Freytaw a écrit :
Je ne compte plus les heures passées sur Duke Nukem 64 ou ISS 64/ISS 98. Des jeux de foot arcade comme on en fait plus... :'(




Si je me souviens bien et ne dis pas de bêtises, c'était sur ISS 64 qu'on pouvait rester sur place sur le terrain et jongler non ? ((je crois qu'on pouvait même le faire sur les deux sur Snes). Je le faisais sans cesse face à un pote pour l'énerver, parce que sans ça je me prenais une rouste Smiley : icon_vendeur.gif

C'était les tout derniers ISS arcades oui, avant le passage aux Winning Eleven au Japon sur PS1 devenant ISS Pro Evolution et ensuite renommés en PES. Mine de rien, une sacrée licence historiquement !



Message édité 1 fois. Dernière édition par SieurSongeur le 04/09/14 à 17:10.



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Message laissé le 04/09/14 à 17:19

En fait, à une époque, la série des ISS et PES ont évolué en parallèle.

Cela n'a pas duré longtemps vu le succès qu'a rencontré la franchise PES par rapport à la version plus arcade... Dommage pour moi, je préférais le foot arcade :'(



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Club des Papas ! Smiley : lag28.png

Message laissé le 04/09/14 à 17:54

Hop hop hop c'est fini le hors-sujet là ? Smiley : icon_yeux_triangle1.gif


J'ai une petite question pour les proprios d'une Wii U : est-ce vrai que les Wiimotes Wii (+ tout ce qui est câbles, etc. et accessoires) sont compatibles avec la Wii U ?

EDIT: J'ai du mal avec la grammaire...



Message édité 1 fois. Dernière édition par Pherfalath le 04/09/14 à 17:55.



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Message laissé le 04/09/14 à 18:00

Pour les wiimotes c' est sûr et certain, pour le reste suis moins sûr.



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Message laissé le 04/09/14 à 19:05

Le câble RGB passe également, la péritel aussi. C'est moins bon qu'avec le connecteur HDMI mais ça passe.

Le capteur est compatible. Le doute est au niveau de l'alimentation.



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Message laissé le 04/09/14 à 19:08

L'alimentation, j'imagine que c'est fourni avec donc c'est pas le plus gros souci Smiley : icon_yeux_triangle1.gif mais donc du coup oui, si on possède une Wii à la base il n'y a pas forcément beaucoup plus à débourser pour avoir une Wii U en complet état de marche (comprendre : plus que le package basique).

C'est bon à savoir, merci à tous les deux Smiley : lag11.png



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Message laissé le 04/09/14 à 19:24

L'alimentation n'est en effet pas la même, mais pas grave vu que le câble est, en effet, inclus Smiley : lag11.png



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Message laissé le 04/09/14 à 20:29

J'ai une question concernant la Wii U, vu que vous êtes nombreux à l'avoir. A sa sortie ça parlait beaucoup sur le net de la possibilité qu'à la Wii U d'upscaler les jeux Wii.

Avec un câble HDMI (forcément), vous avez testé un jeu Wii lancé depuis votre Wii U ? Vous avez constaté une différence notable, ou rien ?

Parce que mine de rien, ça m'intéresse, notamment pour un certain Skyward Sword, qui bien que je l'ai beaucoup apprécié, aurait été bien plus plaisant dans de bonnes conditions, vu la réalisation du jeu.



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Message laissé le 04/09/14 à 20:59

Je sais que pour Twilight Princess, ça améliore pas mal.



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La pêche à tous les bl Smiley : icon_debile.gif rkiens !

Message laissé le 05/09/14 à 06:36

Ça me surprend, j'avais lu qu'a contrario, il n'y avait aucune opération effectuée par la console, et que la seule différence était que l'on passait de l'YUV au HDMI (d'une connectique analogique à une connectique numérique), ce qui dans le cas qui nous intéresse n'apporte rien de particulier… ça faisait partie des grandes interrogations (et espoirs) que j'avais au sujet de cette console (car Super Mario Galaxy en haute définition ça doit être quelque chose), mais toutes les réponses que j'ai pu lire au lancement de la console furent négatives.
J'espère toutefois que quelqu'un ici me fera mentir Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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code ami Switch : SW-3328-2412-9032

Message laissé le 05/09/14 à 08:38

Je ne sais pas si la console fait office de scalaire. Il faudrait que je fasse une comparaison écran par écran pour voir le résultat. Là, de visu, il me semble que le résultat est un peu moins dégueulasse avec l'HDMI qu'avec le câble composite mais ça se base sur mon appréciation personnelle donc ce n'est pas non plus très fiable.

Ceci étant dit, pour les jeux de la console virtuelle que je me suis envoyé, le transfert graphique se fait sans problème. J'ai juste un peu de mal avec les entraînements cérébraux du Pr KAWASHIMA. Visuellement, ça me semble moche sans que je puisse dire à quoi c'est du.



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Message laissé le 05/09/14 à 10:03

Pour avoir essayé plusieurs jeux Wii sur la Wii U, j'ai vraiment une nette impression de changement. Après c'est peut-être mon écran seulement xD
Pour ma part, j'ai découvert les détails de Super Smash Bros Brawl en y jouant sur la wii U. Alors que pourtant j'y joue depuis sa sortie certains éléments ne m'étaient jamais apparu. Et ce n'est qu'un exemple parmi d'autres (Xenoblade miam miam).



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Bat-mite, plus qu'un poste à tenir, une vraie manière de vivre !

Si vous aimez les flans (réalisé par 3 potes et moi-même) : http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=19543948&cfilm=19776.html

Message laissé le 12/09/14 à 00:44

J'ai essayé Wario Ware Smooth Moves et Skyward Sword sur Wii U (sachant que je les ai pas mal retourné sur sa grande soeur (cette phrase est dégueulasse !))

J'avais une sensation de netteté, effectivement, surtout pour Skyward Sword qui est déjà magnifique à la base (sérieusement, ce jeu est d'une beauté !). Après sur Wario Ware, ben le jeu se mettait automatiquement en 4:3, bizarrement, alors que le menu Wii était en 16:9. Je n'ai pas retesté depuis.

À savoir que la Wii, branchée en YUV, rendait déjà les jeux Gamecube plus jolis ! Enfin en tout cas, sur une TV HD, passer de la péritel au YUV (existant pour la Gamecube mais assez rare à ma connaissance) donne un résultat assez flagrant (j'ai redonné une seconde vie à ma PS2 comme ça, qui était presque injouable en péritel (Burnout 3 c'était une horreur pour anticiper correctement))

D'ailleurs, très hors-sujet mais en péritel également, la Dreamcast a une superbe qualité d'image. Sans déconner hein ! Visiblement, ce n'est pas dû au branchement, mais à quoi donc ? La machine en a réellement beaucoup dans le ventre ?



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LittleLuc (mon nom affiché est Luc-David)

Message laissé le 12/09/14 à 13:56

J' ai un pote qui l' a "upgradé" et c' est juste incroyablement beau pour une console qui a plus de 10 ans Smiley : lag27.gif Smiley : lag27.gif Smiley : lag27.gif

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Grâce à son bordel ça passe en VGA... Enormeuuuuuuuuuh Smiley : lag30.gif



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