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Blork & size.fac > Copa Blorkana > Puyo Puyo fiibaa chuu! (puyochuu!)

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Message laissé le 24/11/05 à 17:55

Aujourd'hui sonne l'arrivée de Puyo Puyo Fever Two! (puyochuu! pour les intimes) sur les consoles du mal. Cependant il est annoncé sur DS le 24 décembre, et en 2006 sur les autres plateformes et en Europe.

Pas mal de nouveautés gadgets. L'histroire se déroule dans un village où on peut aller dans les différents endroits et provoquer en duel les autres personnages (toujours avec un raison hautement philosophique entendez-bien). Il y a moyen d'acheter des objets et de les utiliser pendant les duels. Des nouveaus décors, des nouveaux personnages (dont un nouveau personnage principal).
Enfin, ça à l'air du tout bon Smiley : lag08.png

PS: Remarquez qu'au Japon ils ont gardé Puyo Puyo alors que les ricains ont choisis Puyop Pop



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"With kindness comes naïveté. Courage becomes foolhardiness. And dedication has no reward. If you can't accept any of that, you are not fit to be a Magical Girl."
でも!でも!かわいいからOK!

Message laissé le 24/11/05 à 18:23

Si il y a un mode jouable en wifi, je me le prends de suite.
Sinon, on verras plus tard Smiley : lag08.png



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Message laissé le 26/11/05 à 10:40

Si y'a pas Arle, ça vaut pas le coup Smiley : lag29.gif



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Did you get the number of that donkey cart?

Message laissé le 26/11/05 à 11:55

Site officiel:

http://puyofever.sega.jp/

Beau site tout en flash où toutes les nouveautés sont expliquées, il y a aussi plein de mini-jeux à base de puyo puyo dans le dernier onglet.

Et aussi le trailer pour faire baver : http://media.www.gamestats.com/media/767/767692/vids_1.html

Et puis des wallpapers pour vous changer les idées (ces connards de gamekult font payer pour les avoir alors qu'ils sont dispos sur le site officiel!):
http://puyofever.sega.jp/wallpaper.html (pour puyo fever 1)
http://puyofever.sega.jp/wallpaper2.html (pour puyo puyo fever 2)

PS : Mais oui Lag, Arle, elle sera là comme dans le premier, c'est à peu près les mêmes peros Smiley : lag18.png



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Message laissé le 27/11/05 à 10:41

Ah ouais mais non, je crois qu'avec ce chara-design, ça ne va pas être possible Smiley : lag29.gif
M'en fous, je jouerai à Puyo Puyo 2 sur ma GP2X Smiley : icon_sadique.gif



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Did you get the number of that donkey cart?

Message laissé le 30/11/05 à 13:36

Personnellemnt, j'aime beaucoup le nouveau design de puyopuyo fever. Mais là où je suis d'accord avec toi ,c'est qu'il est différent des précédents opus, et c'est vrai qu'on ne retrouve pas notre Arle comme on l'aurait voulu Smiley : lag29.gif



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Message laissé le 12/01/06 à 08:59

Smiley : lag27.gif Smiley : lag27.gif Smiley : lag27.gif
Ca y'est, j'ai reçu mon exemplaire de Puyo Puyo Fever 2 sur Nintendo DS Smiley : icon_cool.gif

Je l'ai commandé sur play-asia, et m'a livré le jeu à la Réunion en 10 jours (délai de traitement de la commande comprise) . C'est un site très pro, je suis ravi de ma première expérience d'achat dessus.

En plus, je l'ai acheté pour 36,22 euros, frais de port compris. Alors qu'à la Réunion, un jeu DS vaut 45 euros. Je me demande bien pourquoi maintenant j'irai acheté mes jeux en France, alors que je peux les avoir un an à l'avance et pour 10 euros moins cher. Le seul obstacle reste le japonais.
Mais est-ce un obstacle? J'ai été très déçu sur GC de la localisation de Puyo Pop Ferver en France. On ne pouvait choisir que les voix américaines (pas si mauvaises que ça) et la traduction française était vraiment nulle.
La version japonaise propose des voix beaucoup plus convaincantes et attachantes, et les dialogues sont de pures merveilles! Smiley : lag18.png
Les parties gagnent vraiment plus en punch au niveau sonore et on est ravi de massacrer l'adversaire Smiley : lag18.png

Pour ce qui est du jeu en lui-même :
Le système est identique au premier opus. Cependant, on peut maintenant utiliser des objets en cours de partie (pas encore testé), et on peut aller dans différents endroits de la ville (village) où l'on rencontre les autres protagonistes pour acheter des objets, joue en wifi, écouter le sound test et voir les bonus qu'on débloque. Il y a toujours les 3 classiques parcours runrun wakuwaku et harahara, et les modes de jeu infini.
Mais maintenant, on peut les faire avec 3 protagonistes (Raffine, Amitie et Sig) sans que ca change le mode de difficulté, ce lui est configurable dans un autre endroit Smiley : lag18.png
Au niveau des personnages, je dirais qu'il y en environ 5-6 supplémentaires, que l'on peut bien sûr sélectionner en jouant à plusieurs.
Il me reste à tester le jeu en wifi, mais j'ai l'impression que le wifi de ma DS ne fonctionne pas ( Smiley : lag29.gif ), faudra que j'aille revoir le revendeur une fois en France.

J'en raconterai plus quand j'aurai un peu plus joué dessus. Mais à priori c'est du tout bon Smiley : lag18.png

[Edité : par Jonath lé là le 12/01/2006 à 04:27]



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Message laissé le 12/01/06 à 12:36



Citation :

Jonath lé là a écrit :
Il me reste à tester le jeu en wifi, mais j'ai l'impression que le wifi de ma DS ne fonctionne pas ( Smiley : lag29.gif ), faudra que j'aille revoir le revendeur une fois en France.




C'est le jeu en Wifi à proximité ou par internet avec lequel tu as des problêmes ?



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Message laissé le 12/01/06 à 12:52

Je sais pas encore, j'ai pas testé de DS à DS, mais ma DS ne reconnait pas mon point d'accès wifi du tout (il ne détecte même pas le point d'accès). C'est donc à peu près sur que le wifi de ma DS marche pas. Mais j'essaiedrai avec un autre point d'accès et de DS à DS pour voir (mais bon, faut pas rêver).



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Message laissé le 12/01/06 à 17:00

Ah effectivement, c'est bizarre Smiley : lag04.png
Il y a quelques problêmes avec certains routeurs ,essaye de changer la sécurité (il faut absolument que ce soit une clé WEP) ou avec un autre point d'accès .
Les Macdo marchent assez bien Smiley : lag33.gif



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