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A la plume de Linsku

J'écris mes articles selon mes amours et mes haines. Chacun d'entre eux à une signification. Je vous laisse donc profiter d'un petit bout de ma vie.

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Avatar, Le dernier maître de l'air

Article posté le 04/08/13 à 00:00

"L'eau, la terre, le feu, l'air. Il y a bien longtemps, ces 4 peuples vivaient en harmonie. Mais un jour, la nation du feu décida de passer à l'attaque. Seul l'avatar, maître de ces 4 éléments pouvait mettre fin à la guerre. Mais juste au moment où l'on avait besoin de lui, il disparut. 100 ans plus tard, mon frère et moi avons trouvé le nouvel avatar. Un fils de l'air appelé Aang. Même si sa maîtrise de l'air est exceptionnelle, il a encore beaucoup à apprendre avant de pouvoir sauver qui que ce soit. Mais je suis certaine que Aang peut sauver le monde." Katara

Tels seront les mots que vous entendrez à chaque début d'épisode d'Avatar. Alors, comme à mon habitude, je vais tenter de spoiler un minimum pour vous laisser découvrir un maximum ! N'hésiter donc pas à continuer et les seuls spoils seront tagués. Bienvenue dans un autre monde, attachez vos ceintures et veuillez garder vos mains, vos bras et vos jambes à l'intérieur du wagon, merci.

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Quelques infos:

Avatar est une série animée d'un peu plus de 60 épisode d'une vingtaine de minutes. Elle fut créée et pensée par Michael Dante DiMartino et Bryan Konietzko (prononcez le 3 fois sans bafouiller).
Contrairement à ce que l'on pourrait croire, cette série nous provient des Etats-Unis et non du Japon. Elle a été un franc succès du début à la fin ! Nous allons voir pourquoi en détaillant d'abord l'histoire du monde, puis chacune des 4 civilisations, ensuite un prologue et pour finir, la conclusion.

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Les 4 nations

L'histoire de l'avatar et du monde :

Le monde vit en équilibre grâce à 4 nations. Chacune d'entre elle est composée d'habitants normaux et d'autres appelés des maîtres. Ces maîtres sont en fait ce que les gens surnomment "les fils/filles de *insérer l'élément*". Ils possèdent la faculté de contrôler ce dit élément. Une personne ne peut contrôler qu'un seul élément à l'exception de l'avatar.
L'avatar est l'incarnation de la Terre (la planète) dans une seule personne. Cette personne peut contrôler les 4 éléments mais doit apprendre à les maitriser un à un en suivant un cycle précis ( eau-> terre->feu->air->eau-> etc). En effet, maitriser un élément n'est pas si simple car à chaque élément correspond des mouvements précis (correspondant à des arts martiaux), il faut donc des années à l'avatar pour qu'il les maitrise tous ! SZans oublier qu'à chacune de ces maitrises correspond un élément supérieur (vous comprendrez plus lojn).
Chaque fois que l'avatar meurt, une personne nait dans la civilisation qui suit le cycle. Exemple; si c'est un avatar né fils du feu, le prochain sera un fils de l'air.
L'avatar est censé régler tous les problèmes menacant l'équilibre du monde et ce, peu importe où se situe le problème. Nous allons donc voir les différentes nations.

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Voici les 4 éléments : l'eau, la terre, le feu et l'air.

Les nomades de l'air:

Le peuple des nomades de l'air est très clairement inspiré des moines bouddhistes. Ils prient, font de la méditation et on suppose qu'ils sont végétarien car ils ne doivent tuer aucune créature de leur vivant. Le mental de cette civilisation est assez léger. En effet, ils sont les premiers à sourire et faire des blagues gentillettes.
Leur élément, l'air, est lié à l'art martial "Baguazhang".
Cet art consiste, en fait, à faire circuler notre corps en spirale ou rotation car il faut le faire circuler sans opposer de résistance. Le but est d'être le plus fluide possible.
Les premiers maîtres de l'air furent les bisons volants.
L'élément supérieur est, en fait, l'apogée de la maitrise et permet de contrôler des choses inaccessibles pour les débutants. Cet élément supérieur est, chez les maitres de l'air, l'antigravité via leur baton volant qui leur permet de voler n'importe où.
Aang, l'avatar de la série, est l'un d'entre eux. Son maitre fut Yatso ( nom de notre cher Dalaï Lama ).
PS: Le fils d'Aang, Tenzin, porte le prénom du Dalai Lama

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Voici Aang, avec lui vous comprendrez toute la philosophie de ces moines.

La tribu de l'eau :

Ce peuple semble être inspiré des Inuites. Ils portent tous une couleur bleu, couleur de l'eau. A l'image de cet élément, ils peuvent être calme comme une rivière ou, au contraire, être d'une colère noire telle une tempête.
Les maitres de l'eau possèdent la faculté de maitriser l'eau sous tous ses états. Ils peuvent transformer l'eau en glace ou en vapeur et inversement. Ils peuvent utiliser l'humidité de l'air pour en faire de l'eau liquide.
L'art martial est le "Taichi". Cet art consiste à faire des mouvements souples pour faire cicruler l'énergie de notre corps mais tout en restant dynamique et bloquer l'énergie dans un endroit voulu en contractant les muscles. Le principe est d'utiliser la force de l'adversaire contre lui.
A l'origine, le premier maitre de l'eau fut (contrairement aux autres maitrises), la lune. Chose étonnante car les autres sont des animaux.
L'élément supérieur de cette maitrises est la maitrise du sang, maitrise puissante car l'on peut contrôler totalement un individu. Cette maitrise est très malsaine et ne peut être utilisée que les soirs de pleine lune.

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Voici Katara, seule maitre de l'eau de la tribu du pole sud (vous comprendrez en regardant la série)

Le royaume de la terre :

Ce peuple est inspiré d'un peuple asiatique mais je ne parvient pas à retrouver lequel. La couleur principal de leur vêtement est le vert.
Le royaume est le plus grand de tous les territoires du monde. Leur peuple est fier, très varié et robustes. Les personnes y sont persévérantes et têtues. En clair ils sont solides et ancrés dans une position, comme la terre.
Les maitres de la terre peuvent contrôler la terre mais aussi les minéraux. Ils peuvent ainsi contrôler le sable s'ils le souhaitent et s'y entrainent.
L'art martial dont les auteurs se sont inspirés est le "Hung Gar" (à l'exception de Toph qui possède des variantes). Cet art est un art où l'on bouge très peu car on adopte des positions basses pour être le plus stable possible et ainsi, porter des coups dévastateurs à l'adversaire après l'avoir bloqué.
Les premiers maîtres de la terre furent les taupes-blaireaux. Ne pouvant voir, elles passaient leur temps sous terre et apprirent à la maitriser.
L'élément supérieur à la terre est le métal. En effet, le métal n'est qu'une sorte de terre fortement épurée. Cependant, cette technique est extrêmement dure et complexe à maitriser.

Image L'avatar Kiochi, ancienne incarnation d'Aang

La nation du Feu :

La nation du feu est très clairement inspiré de la chine antique au vu des constructions et tenues. La couleur dominante y est d'ailleurs le rouge, rappelant ce pays et l'élément.
Le peuple de ce pays est très austère et agressif ou, au contraire, chaleureux et bienveillant.
Les maitres du feu, eux, contrairement aux autres maitrises, n'ont pas besoin de feu pour le contrôler. En effet, ce sont eux-mêmes qui le créent en concentrant leur qi intérieur et le relâchant.
Le style est le "Kung fu". Cet art est très rapide, sans temps mort et varient très rapidement entre souplesse et dureté.
Les maitres originels sont le soleil mais aussi les dragons.
L'élément supérieur de cette maitrise est la maitrise des éclairs. En concentrant leur qi à leur paroxysme, les maitres du feu peuvent créer un éclair dévastateurs. Et ça se tient vu que la foudre créer des incendies !

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Roku, l'avatar précédant Aang. Il contacte d'ailleurs souvent ce dernier.

Un petit prologue :

Aang vient de se réveiller d'un sommeil de 100 ans. Cependant c'est la guerre. Il va donc devoir affronter le seigneur du feu afin de rétablir l'équilibre du monde. Cependant, il ne maitrise que l'air. Il va donc se lancer dans un voyage initiatique à travers le monde entier pour maitriser les 4 éléments et progresser mentalement.

Image Hiroh, mon personnage préféré de la série. Mêlant Humour avec philosophie et sérieux.

Petit avis personnel sur le déroulement et conclusion :

Alors pour moi, Le dernier maitre de l'air est l'apothéose des séries animés. En effet, on y mêle la philosophie de chaque pays, le choc des cultures et ce tout en ne tombant ni dans le ridicule ni dans l'excessif. Très peu d'épisodes sont inutiles et encore, ils sont très bien car ils ajoutent une touche de fraicheur et montre le groupe dans leur voyage afin qu'ils progressent.
Même les dessins sont magnifiques et ne paraissent ni pour enfant ni pour adulte. Ils peuvent convenir à tout le monde.
A l'image des disneys, on peut le regarder en famille car les enfants seront attendris par l'histoire et les adultes pourront comprendre toutes les subtilités de l'évolution psychologique des personnages et des peuples présent. Même les personnages secondaires seront traités et expliqué.

En clair, si vous n'avez pas vu cette série, courrez la regarder !



Message édité 1 fois. Dernière édition par Linsku le 04/08/13 à 00:02.


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