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Blork & size.fac > Liens vidéos / Créations et annonces personnelles > Oldies Rising

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Message laissé le 24/07/11 à 20:02

Salut à tous et à toutes.
Je suis ici pour vous parler du site oldiesrising.com, un site dédié au retrogaming, à nos bons vieux jeux et à nos bonnes vieilles consoles et ce, depuis plus de quatre ans.

Qui sommes nous?
Une communauté de passionnés de l'ancienne génération de jeux vidéo avec, à sa tête, une équipe de rédacteurs alimentant régulièrement le contenu du site.

Que faisons-nous?
Nous publions, à un rythme d'une parution tous les deux jours, différents articles comme des tests de jeux vidéo, des dossiers, des dossiers consoles, des tests goodies... Nous abreuvons aussi une base de données de notices et astuces

Qu'avons nous à offrir?
A ce jour, plus de mille tests, plus de 250 vidéos commentées, une cinquantaine de dossiers et près de 80 consoles répertoriées.
Tout visiteur pourra aussi discuter sur notre forum à propos de notre passion commune au travers de différents topics.

Ce petit sujet est ici pour faire découvrir notre travail à tous les aficionados et néophytes du jeu retro tout en échangeant.

Important: Oldies Rising recrute
Comment nous aider?
Plusieurs méthodes sont à votre disposition, nous recherchons actuellement des rédacteurs afin de nous permettre de maintenir le rythme d'une parution d'article tous les deux jours. Ceci s'adresse à toi, oui toi derrière ton écran qui rève de faire découvrir à toute une communauté des jeux que tu as testé.

Les impératifs sont au nombre de trois pour nos rédacteurs:
-Rendre au moins un article d'au minimum 800 mots par mois
-Respecter le champ d'action énoncé ci-dessus (retrogaming)
-Ne pas piquer les articles des autres

Vous pouvez aussi nous aider d'autres façons, sans contraintes cette fois ci, par exemple, en nous envoyant des scans de notices de jeux ou encore en fournissant des astuces en rapport avec des jeux déjà testés.

Nous recherchons aussi des commentateurs de vidéos afin d'alimenter notre panel déjà présent.

Si vous vous sentez tenté par l'aventure, nous vous invitons à vous inscrire sur notre forum tout en nous faisant part de votre intention de participer, suite à quoi nous nous chargerons d'étudier votre candidature.

Ah oui, pour ceux qui voudraient intégrer l'équipe en tant que rédacteur, un premier article, qui sera étudier rapidement par l'intégralité de l'équipe, vous sera demandé comme preuve de candidature.

Néanmoins, je vous invite tous à visiter notre site qui, je n'en doute pas, saura vous ravir d'informations sur les anciennes générations vidéoludiques.

Bonne continuation à tous et à bientôt sur: http://oldiesrising.com/

Icarus



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Message laissé le 28/07/11 à 09:29

Je suis allé faire un tour rapide et ça semble plutôt sympa. Content de voir que pour une fois le PC n'est pas oublié, bien que vous rangiez ça dans la liste des "consoles" Smiley : lag30.gif

Il faudra que j'en lise un peu plus avant d'exprimer un avis plus complet mais déjà je sais que je trouve ça dommage d'aller mettre des notes à des jeux rétro. Pour moi c'est vraiment aller s'apparenter à des sites qui font de l'actu, or l'appréciation que l'on a d'un jeu est fonction du moment.

Autant ça me semble valable à la sortie du jeu puisqu'il est comparable avec les standards actuels du marché, autant quand on parle d'oldies il faut avoir conscience que dans 10 ans quelqu'un voudra probablement y jouer à nouveau et la note ne sera plus tellement valable.



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GG le club des papas ! Pensez aux gosses Smiley : lag28.png

Message laissé le 07/08/11 à 22:56

On a déjà eu des remarques au sujet de l'amalgame PC/ consoles et on l'a changé depuis peu par les termes "machines" ou encore "consoles/ ordi", le terme jusque là utilisé étant simplement "consoles", ce qui laissait malheureusement les PCistes de côté alors que des tests leur étaient destiné.

En ce qui concerne la notation, je comprends aisément ton point de vue mais ne le partage pas Smiley : lag30.gif.

Pour attribuer une note à un jeu ou à un critère (gameplay, scénar, graphismes...) on se base sur notre culture vidéoludique personnelle, la comparaison avec les jeux de l'époque et du genre mais aussi le ressenti du testeur par rapport à ce soft (jeu ayant marqué l'enfance...). On ne va pas mettre une mauvaise note aux graphismes d'un jeu de 1994 sous prétexte qu'ils sont moins sophistiqués qu'aujourd'hui. On va par contre mettre une bonne note aux graphismes de ce même jeu parce qu'ils sont révolutionnaires pour l'année, qu'ils dégagent une atmosphère particulière, que le bestiaire est impressionnant...

Je pense que la plupart des jeux, quelque soit l'époque, peuvent se voir attribuer une note du moment que l'on reste objectif. Une jouabilité exécrable le sera quelque soit son support et son époque. Un jeu sorti sur Xbox 360 à la jouabilité poussive le restera pour toujours, comparé à ses compères alors qu'une légende comme Super Mario Bros qui avait à l'époque une jouabilité exemplaire reste aujourd'hui une référence à ce niveau là. De même pour les graphismes, les consoles 16-bits arrivaient à retranscrire une ambiance et un charme que n'arrivent pas à dégager certains jeux d'aujourd'hui malgré les différences techniques abyssales. Une durée de vie restera la même en 1980 qu'en 2030...

Voilà pourquoi je pense qu'il n'est pas futile d'attribuer une note à un jeu, même plus de vingt années après sa sortie.

Bien amicalement

Icarus



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Message laissé le 08/08/11 à 08:44

Personnellement, mais c'est juste mon grain de sel, je trouve qu'attribuer une note, c'est futile. Que ce soit pour un jeu récent ou non, d'ailleurs Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Sinon, pour ma part, j'ai rien à redire sur le contenu, mais je vous encourage vivement à bosser sur le design Smiley : lag33.gif



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code ami Switch : SW-3328-2412-9032

Message laissé le 08/08/11 à 22:53

Merci d'avoir répondu Icarus Smiley : lag11.png

Nous sommes en réalité complètement d'accord sur le fond. Effectivement un jeu, quel que soit son âge, possède ou non des qualités intrinsèques. Moi-même en tant que gamer je suis autant adepte de titres récents que de "vieilleries", parce qu'un bon jeu reste un bon jeu quel que soit son âge.

Lorsque je parle des notes il ne s'agit aucunement de critiquer la façon dont vous allez les attribuer. Tu le décris clairement et l'on comprend aisément qu'il y a de la passion dans tout ça ; vous ne vous contentez pas d'asséner une note sans réflexion, mais en tenant compte du fond.

Dans l'absolu vous avez probablement raison : ceux qui comme moi se contrefichent de la note, souhaitant avant tout découvrir le jeu, passeront outre. Les autres seront bien contents d'en trouver une.

A propos : est-ce que vous avez une échelle de notation unifiée pour vos testeurs ou chacun met une note à son envie ?

Concernant le design je ne suis pas une sommité (il n'y a qu'à regarder ce forum pour comprendre) mais je trouve qu'avec l'easy skin ça va, même si parfois le jeu de couleurs me taquine un peu Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

En tout cas je suis profondément heureux de voir qu'il y a des gens comme vous pour réaliser ce genre de sites très sympa, ça me rappelle mon expérience avec Blork à l'époque où c'était encore un site à proprement parler. Quel travail ! Je ne serais plus motivé pour recommencer aujourd'hui tellement cela peut représenter des heures et des heures. A toute votre équipe : chapeau !

Yoyo > Je suis bien content de trouver une note quand je dégote des jeux dans le cash whatever du coin et que j'ai envie de savoir très vite si j'achète ou pas ; j'essaie de faire un tri dans ce que je prends, parce que même à pas cher ça n'avance pas à grand chose d'aller acheter des nullités comme lemmings 3D par exemple (catastrophique et je pèse mes mots). Mais ça s'arrête là, le reste du temps quand je lis des tests c'est pour le plaisir de découvrir le jeu donc je m'en moque royalement Smiley : lag08.png



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Message laissé le 09/08/11 à 09:55



Citation :


zulios a écrit :
Yoyo > Je suis bien content de trouver une note quand je dégote des jeux dans le cash whatever du coin et que j'ai envie de savoir très vite si j'achète ou pas ; j'essaie de faire un tri dans ce que je prends, parce que même à pas cher ça n'avance pas à grand chose d'aller acheter des nullités comme lemmings 3D par exemple (catastrophique et je pèse mes mots). Mais ça s'arrête là, le reste du temps quand je lis des tests c'est pour le plaisir de découvrir le jeu donc je m'en moque royalement Smiley : lag08.png




Tout ce qui compte pour moi, c'est bon, pas bon. Donc soit 10 (et plus) soit moins de 10. Pas vraiment de quoi faire une note Smiley : icon_yeux_triangle1.gif mais je comprends… de toute façon, avec Metacritic, on est servis Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 09/08/11 à 10:29

Je comprends le point de vue de zulios pour les notes mais je rejoins celui de Yohm. Et en ce qui me concerne, attribuer une note à un jeu revient un peu à l'enfermer dans un avis qui reste fort heureusement contestable mais tout de même foutrement limité. Je m'explique :

On met un 15/20 à un jeu, ben ça sonne bien mais si on convertit sur 100, ça ne pète qu'un 75% et tout de suite, ça craint du boudin. J'ai appris à détester les notations avec l'époque des magazines papiers qui te foutaient des 90% à tire larigot à des tas de jeux histoire de bien te faire comprendre que le medeux qui se chopait un 80% ne valait pas le coup. Si quelqu'un met 18/20 à un jeu et que un autre met 2/20 au même jeu, le delta est trop important à mes yeux pour qu'on puisse après le justifier sans risquer de se mettre sur la tronche. Car oui aussi, le système de note est une finalité. BAM, ton jeu, là, il se prend un 8 parce que je ne l'aime pas, que c'est une merde et que c'est comme ça... Ben le mec qui aime le jeu et qui voit cette note, même si tu as développé avant comme un avocat de la défense, forcément, il te rentrera dans le lard.

Bon, voilà, pour résumer, une note résume trop vaguement une argumentation.

Ca n'enlève aucunement les qualités de ton site. Là n'est même pas du tout la question mais moi, les notes, ça m'énèrve...



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Message laissé le 09/08/11 à 12:48

Merci à tous pour l'intérêt que vous portez à mon topic.

@ zulios: Non, nous n'avons pas réellement d'échelle de valeur pour les notations, nous faisons d'abord passer un test à nos rédacteurs pour voir leur aptitude à être objectif et ensuite nous leur faisons amplement confiance.

@les autres: je comprends votre point de vue sur la notation mais avouons que, pour une partie de nos lecteurs, qui n'ont pas forcément envie de lire entièrement le test d'un jeu, une notation sera un moyen rapide de se faire une idée quant à la qualité du jeu car attribuée par une personne qui essaie d'être le plus objective possible.

Après il est clair que pour moi (et nos autres rédacteurs) la description exhaustive d'un jeu est bien plus importante que la note.

Voilà voilà



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Message laissé le 09/08/11 à 14:37

L'important dans une notation, c'est le barème. Et pour éviter les écarts délirant, il faut absolument que le delta soit étroit. Comme l'a souligné sf, à l'époque de "l'age d'or" des magazines papiers, on voyait Consoles + et ses notes sur 100%, il y avait des trous énorme sur la répartition des notes et ça en devenait ridicule, et effectivement, un jeu avec 70, ça craignait grave.

Une note sur 5, voir sur 10, avec un barème pré-établit, ça peut marche, pour peu qu'on reste dans l'idée que cette note ne sera jamais totalement objective.



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Message laissé le 10/08/11 à 11:58



Citation :


Icarus a écrit :
je comprends votre point de vue sur la notation mais avouons que, pour une partie de nos lecteurs, qui n'ont pas forcément envie de lire entièrement le test d'un jeu, une notation sera un moyen rapide de se faire une idée quant à la qualité du jeu car attribuée par une personne qui essaie d'être le plus objective possible.




Bingo ! C'est ça qui me désole. Tu as alors deux cas de figure :
1) La note attire l'attention (trop basse ou trop haute pour le lecteur) et il va lire le teste pour éventuellement s'insurger après.
2) La note correspond aux attentes du lecteur et il existe une chance qu'il zappe carrément le test à cause de ça.

De toute façon, il se pose toujours la question de la façon dont on attribue les notes : Doit-on prendre en compte les goûts du testeur, le type de jeu, le support, les concurrents, la base de lecteurs (carresser dans le sens du poil)... ?

Zulios> J'ai un doute. A l'époque de blork - le site, est-ce qu'on mettait des notes aux jeux ?



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Message laissé le 10/08/11 à 23:09

Aucunement non.
Par contre on pouvait mettre une variété d'icônes qui correspondaient à certains aspects du jeu (j'ai plus en tête la liste).

Il faut vraiment que je prenne le temps d'aller lire quelques tests de ce site pour voir, pas encore pu le faire mais pour une fois que ça parle jeu pc je suis bien content.



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