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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > BallBlazer !! (ATARI 7800)

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Message laissé le 14/01/11 à 05:06

Voici...

B A L L B L A Z E R

http://www.youtube.com/watch?v=T9P_5fNkoe4

Ce jeu, c'est de la MEGABOMBE !! C'est très addictif, difficile et jouissif !

On dirige une éspèce de navette et on doit mettre la balle dans le but adverse pour marquer un point. L'intelligence artificielle est vraiment bonne, surtout pour un jeu ATARI 7800.

Pour vous dire à quelle point l'intelligence artificielle est bonne, l'ordinateur au niveau 9 (niveau max.) gagne en moins de 30 secondes Smiley : lag30.gif

La vidéo parle d'elle-même, alors je ne m'étalerai pas plus longtemps. De toute façon, le Quartrez est

Citation :

Chann a écrit :
tellement occupé à regarder des photos de femmes pas très habillées pour l'hiver qu'il n'a pas le temps d'écrire un peu plus Smiley : lag30.gif Smiley : lag30.gif Smiley : lag30.gif




[Edité : par Quartrez le 14/01/2011 à 05:13]



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Message laissé le 15/01/11 à 15:34

Houlà ! Là, par contre, je n'ai pas compris grand chose à ce qu'il se passait !

C'est rapide, fluide mais bon sang que ça a l'ai compliqué. En tout cas, merci pour cette découverte car je ne connaissais pas.



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Message laissé le 15/01/11 à 18:09

Les règles du jeu en elles-même sont simples. Alors il y a deux adversaires et une balle. Le but est de mettre la balle dans le but adverse (Soit entre les deux barres qui se promènent d'un côté et de l'autre de l'écran). Si l'adversaire a la balle, on peut essayer de lui enlever en faisant une éspèce de décharge (je sais pas trop ce que c'est en fait Smiley : lag30.gif) et ça le fait virvoleter au loin et quelques fois il perd la balle... De ce côté là j'ai rien compris de comment ça marche car des fois il échappe la balle, d'autre fois il l'échappe pas...

Le but c'est les éspèces de petites barres qui se promènent. Il faut lancer la balle entre les deux barres pour marquer des points. Et selon la distance à laquelle on lance la balle, on marque plus ou moins de points. Par exemple, si on lance la balle quand on est collé sur le but on a 1 point, si on lance à une certaine distance on a 2 point, et si on lance alors qu'on ne voit pas le but et que la balle entre dans le but, dans ce cas-là c'est un tir Over The Horizon (ou OTH) et on a 3 points.

Quand un participant compte un ou des points, ceux-ci sont ajoutés sur la ligne du milieu. Pour qu'un participant gagne, il doit soit remplir toute la ligne de points, soit avoir le plus de point lorsque le temps du match est écoulé. Si il y a égalité lorsque le temps est écoulé, on va alors en "Over Time", et là il n'y a plus de limite de temps et c'est le premier joueur qui compte qui gagne.

Pour ce qui est de la caméra, elle pointe toujours vers la balle si on a pas la balle, et elle pointe toujours vers le but adverse lorsqu'on a la balle. C'est aussi simple que ça, même si ça peut parfois provoquer de la confusion au niveau des contrôles (Ce qui la plupart du temps, fait que l'adversaire compte un but)

... Voilà.



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Message laissé le 20/01/11 à 22:12

Merci pour cette rpécsion !

Ce que je te propose, Quartrez, c'est que tu te crées un topic "Oldies" (ou un autre nom au choix) dans lequel tu pourrais nous faire découvrir régulièrement les jeux comme celui-ci, ça éviterait aux blorkiens de devoir se taper tout plein de topics : Ils auraient tous sous les yeux en un seul sujet.



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