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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > Portal

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Message laissé le 28/01/15 à 22:33

Attention, spécial nostalgie !

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La blague du siècle Smiley : lag01.png

Plus sérieusement, Portal est facilement un de mes jeux préférés de tout les temps. Généralement, les puzzles, c'est pas trop mon truc, mais Portal c'est l'exception qui confirme toutes les règles Smiley : lag11.png

Petite note : j'ai joué et fini Portal la première fois quand il est sortit sur PS3 avec Half Life 2 dans la compil The Orange Box, c'est à dire il y a 7-8 ans en 2007. J'avais 10 ans et c'est sans doute pour ça que j'adore autant Valve aujourd'hui (et aussi pourquoi j'attend Half Life 3 avec tellement d'impatience que mon cerveau risque d'exploser à chaque annonce putain sérieux ze le veuuuuuuuxxxxx arghyubfqdkbf).

Histoire :

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L'histoire de Portal est très simple : vous vous réveillez dans un espèce de laboratoire nommé Aperture Science gouverné par une IA qui vous force à passer des tests utilisant un outil appelé le Portal Gun (Pistolet à Portail pour les anglophobes) peremettant de tirer 2 portails qui relient 2 endroits. Si au début tout commence bien et la gentil IA nous promet du gâteau plus tard, c'est quand les tests commencent à avoir des tourelles avec des mitraillettes et que des zones planquées d'Aperture Science sont recouvertes de dessins de gâteau avec écrit end dessous la phrase iconique "The cake is a lie" que les choses se compliquent...

Il faut faire une mention spéciale aux dialogues de l'IA (bon c'est GlaDOS son nom, vous le savez tous) qui sont juste hilarants, plein d'humour noir comme on l'aime :

"Notez que nous avons rajouté une conséquence pour l'échec pour ce test. Si vous touchez le sol de cette salle, une mention "Insatisfaisant" sera appliqué sur votre dossier suivie d'une mort brutale. Bonne chance !"

Gameplay :

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Tout le principe de Portal repose sur les portails (genius !). Comme dit avant, ils relient 2 endroits et permettent donc de passer d'un endroit à un autre en passant par les portails. Au début ça commence simple, on téléporte des cubes pour appuyer sur des boutons, on traverse des puits sans fond en utilisant un portail pour passer de l'autre côté, et puis après on apprend que la vitesse est conservée quand on passe à travers un portail et que on est immune aux dégâts de chute, et là les trucs cools commencent Smiley : lag11.png

Que des trucs relativement basiques pour un jeu basé sur des puzzles, mais Portal est un jeu qui instruit le joueur d'une manière que je n'aie jamais vue dans aucun autre jeu. Chacune des mécaniques de jeu est expliquée par le gameplay et elles sont toutes très faciles à prendre en main. Je pense très sincèrement que n'importe qui avec un cerveau fonctionnel peut finir Portal, juste parce que tout est si bien expliquée.

Après j'ai juste un problème avec Portal : sa durée. Le jeu est très court, quand j'y ai rejoué ça ne m'a pris que 2 heures pour le finir. Cela dit vu qu'au début il était inclut avec HL2, ses 2 épisodes et Team Fortress 2, c'est assez compréhensible.

Aspect visuel et sonore :

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Bon, c'est pas superbe, mais le côté gris et clinique participe vraiment à vous mettre dans l'ambiance et dans la peau d'un rat de laboratoire. Et ça clashe pas mal avec ce qu'on voir dans la 2e moitié.

Sinon, il n'y a pas de musique, que des sons d'ambiance.
Et Still Alive . (Spoilers)

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Conclusion :

Portal est probablement un de mes jeux préférés de tout les temps. Je me souviens encore de la plupart des puzzles de ce jeu, et j'ai une mauvaise mémoire pour ce genre de chose. Si vous ne l'avez jamais essayé, je vous le conseille fortement ! (et si c'est en solde, prenez The Orange Box, parce que il y a Portal et HL2 dessus, et HL2 c'est du génial en boîte)



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Message laissé le 29/01/15 à 20:53

Ha Portal la claque vidéoludique que je me suis prise en 2007 avec ce jeu Smiley : lag26.gif
D'ailleurs si tu l'as toujours pas fais fonce sur le deux en plus il y as une coop super fun incluse dans portal 2 Smiley : lag11.png



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