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Blork & size.fac > Liens vidéos / Créations et annonces personnelles > Comment une note d'un jeu fluctue : Un vrai spectacle.

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Message laissé le 12/12/12 à 22:13

Ce qui me gène avec les notes, c'est la générale. En théorie, et en prenant BO2 pour exemple, on arrive à 17 alors que :

( 14 + 16 + 17 + 15 + 15 )/5 = 77/5 = 15,4

Comment peut-on rajouter deux points pour un jeu qui ne mérite en théorie qu'un 15?

L'argumentaire utilisé sur les notes ( la jouabilité ) me fait un peu bondir. L'IA est pourri en solo mais, MAIS, en multi c'est cool. Ca m'aurait étonné que des joueurs humains fassent pire qu'une IA foirée sauf à de rares exceptions. Comment donner une note de 16 à une IA foireuse? Un tas de jeux se font allumer pour ce genre de défauts mais là non.

Le pire est qu'ils osent dire que le jeu apporte du sang neuf alors qu'on sait tous que ce type de jeu est destiné à du multi et que les éditeurs ont simplement rajouté un mode zombie, corrigé deux trois trucs et ça en fait le jeu de l'année. Ramassis de conneries.

Notez que je ne critique pas le jeu mais le contenu de l'article qui ressemble plus à un torchon sans aucune pertinence. Pour le jeu, je préfère m'en retourner à un Timesplitters, bien plus développé à tous les compartiments ( sauf graphismes, on est pas sur les mêmes bécanes ).



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Message laissé le 13/12/12 à 15:16

Je ne sais pas si la note générale est vraiment une moyenne... Elle prend peut-être en compte le plaisir qu'à éprouver le testeur à essayer le jeu... Certains jeux peuvent avoir des notes nazes sur pas mal de point et tout de même rester des tueries en terme de durée de vie et de plaisir. Tetris, par exemple... Graphismes cubiques, pas de grenade à fragmentation, deux joueurs au maximum sur la version Gameboy (on a pu monter jusqu'à 4 sur Super Nintendo, je crois) et les musiques sont pas réalistes : 0/20 Smiley : icon_fatigue.gif



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Message laissé le 17/12/12 à 18:55

Siderth, pour le truc de la note générale, en-dessous de chaque test de jeuxvideo.com il est écrit:
"La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères."

Après, ça n'excuse pas que certaines notes générales ne font aucun sens si on prend les autres notes en compte.



Message édité 1 fois. Dernière édition par Quartrez le 17/12/12 à 18:57.



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Message laissé le 17/12/12 à 23:04

Je m'inscris dans une logique simple pour la note. La notion de plaisir reste quelque chose de subjectif et le souci est que ce n'est pas une note recevable car non impartiale.

Sizefac > Je vois bien où tu veux en venir, seulement je ne porte pas de crédit à un jeu dont on à quelque peu modifié la structure même si ça semble convenir à la masse. On pourrait sortir 10 tetris à la suite en apportant à chaque fois deux trois changements et le tour serait joué, chacun d'entre eux auraient 18 ou 19 sur 20 d'intérêt. Mais si ça fonctionnait comme ça alors la série des Megaman serait encore au top des ventes... Enfin je te concède les FIFA ou les PES qui ne changent pas beaucoup leur recette. Je ne comprendrai jamais ces joueurs accro à ces licences.



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Message laissé le 23/12/12 à 03:14

Ca me fait penser que j'ai vu les notes de Mark of the Ninja sur Metacritique... Alors, les raisons évoquées des notes en-dessous de la moyenne que j'ai vu sont: "Ce jeu est bien, mais il a vraiment de trop bonnes notes" et "Ces graphismes sont nazes" en gros... Tout ça parce que le truc de Metascore lui met 91/100... Je crois juste qu'un jeu ne peut pas faire de "succès" (critique et/ou commercial) sans s'attirer les foudres à côté... Je trouve ça un peu bête, mais bon...
Pour vous prouver ce que je dis:
http://www.metacritic.com/game/pc/mark-of-the-ninja/user-reviews

Je pense que ça doit être pareil pour absolument tous les jeux...

Pour le coup, par curiosité, j'ai été regardé du côté d'un gros succès des jeux indépendants, et c'est en effet pareil (enfin pire vu que le jeu a plus eu de succès) http://www.metacritic.com/game/xbox-360/super-meat-boy/user-reviews

Et forcément, plus le jeu fait succès, pire c'est... Je comprends vraiment pas l'intérêt qu'ont les gens à "pourrir" des jeux uniquement parce qu'ils font "succès" enfin bon...



Message édité 1 fois. Dernière édition par Mr_Pity le 23/12/12 à 03:17.



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Message laissé le 23/12/12 à 10:48

Ca a toujours été comme ça... Je crois que l'effet buzz démarre avec ça : Il faut toujours au moins une personne pour éprouver la nécessité d'aller contre le courant.

Je ne parle pas de pensée unique. Il n'y a qu'à voir comment on réagit sur ce forum : Nous avons tous des goûts différents mais ce n'est pas pour autant que j'irai dire du mal d'un jeu simplement parce que Third (par exemple) l'a trouvé bien. D'un point de vue plus général, certains trouveraient intelligent de dire du mal de la série COD juste pour faire des vues, et tant pis pour si ça attire plus de "haters" qu'autre chose.

En ce moment, tu fais comme tu veux mais la tendance serait au démontage an bonne et due forme de la Wii U, un peu comme si dire que c'est une console correcte ferait fuir les internautes.

Va comprendre !

De toute façon, ça fait longtemps que je n'accorde plus de crédit à des sites pareils. Ma source d'information première, tu devrais commencer à bien la connaître depuis tout ce temps.



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Message laissé le 23/12/12 à 12:34

Ouais, je sais pas ce qu'ils ont contre la Wii U mais c'est vrai qu'ils s'amusent pas mal à critiquer la console. J'ai même vu sur un site (je ne sais plus trop lequel) qu'ils considéraient pas cette console comme faisant partie de la "dernière génération" de consoles donc bon... Franchement, je dois avouer ne plus donner de crédit à ce qui se dit non plus, mais je voulais juste savoir d'où venait les note de Metacritique sur Steam au départ... Franchement, je crois même pas qu'ils fassent ça pour des vues, pour ça que ça me laisse perplexe et que je comprends pas...



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Message laissé le 23/12/12 à 15:20

C'est un peu la même chose avec Minecraft, encore aujourd'hui décrié par pas mal de joueurs. La critique était d'autant plus facile puisque le soft proposait l'intérêt sur le fond.

Combien de torchons ai-je lu sur ce jeu disant que c'était nul de jouer avec des blocs, qu'il n'y avait pas d'objectifs, que les graphismes puent?

Aujourd'hui on tente de faire dans le plus beau, celui qui à la plus grosse. La Wii U ne part pas de ce principe alors forcément ça énerve certaines personnes.



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Message laissé le 24/12/12 à 11:13

Ouais ben, si vous voulez combattre la bêtise humaine, bon courage les mecs !
Le meilleur moyen de la combattre, c'est de rester soit même intelligent Smiley : lag18.png



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Message laissé le 24/12/12 à 11:41

Ou de provoquer la fin du monde... Mince, paraît que y avait une occaz y a 3 jours! Encore raté Smiley : lag30.gif



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