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Blork & size.fac > Les jeux vidéo > [Discussion] Crusader Kings 2

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Message laissé le 05/09/12 à 20:00

les croisades laisse tout le territoire de la croisade au suzerain qui a fait le meilleur score de guerre Smiley : icon_yeux_triangle1.gif et fausse alliance Oo tu fais le jeux en Rp ou quoi ?



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Êtres ou ne pas êtres telle est la question sinusoïdale de l'anachorète hypocondriaque !

Message laissé le 05/09/12 à 20:05

Non je serai juste hypocrite avec les civilisations Smiley : lag08.png genre je fais ami et tout et après je leur pète la tête dès qu'ils ont un moment de faiblesse xD

Diviser pour mieux régner, comme dirait Jules.



Message édité 2 fois. Dernière édition par Siderth le 05/09/12 à 20:07.



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Atteint de SegaMania ( et c'est contagieux en plus ! ). Sega c'est plus fort que toi !

Message laissé le 05/09/12 à 20:08

c'est pas ma façon de joué du tout Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Êtres ou ne pas êtres telle est la question sinusoïdale de l'anachorète hypocondriaque !

Message laissé le 05/09/12 à 20:11

Genre tu es gentil avec tout le monde Smiley : lag08.png mais faut être salaud et prendre par surprise Smiley : lag08.png C'est ça qui est bon dans les jeux, c'est qu'on peut faire ce qu'on veut.

Viens du côté obscur de la force ! Smiley : lag08.png



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Message laissé le 05/09/12 à 20:19

a non je suis pas gentil mais je divise pas pour régné enfin le moins possible et avoir des territoires sans aire la guerre c'est marrant aussi .



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Êtres ou ne pas êtres telle est la question sinusoïdale de l'anachorète hypocondriaque !

Message laissé le 05/09/12 à 20:23

C'est une guerre de l'ombre. Mais bon c'est bien aussi de faire la guerre, ça rapporte des sous de piller les villes. Et il se passerait quoi si l'on conquiert toute la map? C'est ptet pas faisable mais sait-on jamais...



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Message laissé le 05/09/12 à 20:34

techniquement c'est faisable mais si t'a tout toute façon dois pas te rester beaucoup de temps a jouer toute manière et tes vassaux se soulèverais pour avoir leur indépendance par ce que tout le territoire avec culture différente puis déjà avec 50 vassaux je trouves ça chiant dés que tu meurs



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Message laissé le 05/09/12 à 21:13

Par contre, le jeu n'est-il pas un peu répétitif, j'entends par la que l'objectif est toujours un peu le même à savoir établir un empire? Le problème c'est que le jeu est très restreint sur certains aspects ( bon je sais je fais chier avec l'économie ) et que ça diminue irrémédiablement la diversité des parties.



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Message laissé le 05/09/12 à 21:26

site moi UN jeux pas répétitif puis quand bien même y a tellement de paramètre que en faisant exactement les même action ta partie sera différente . et avant de dépassé les capétiens ils t'en faudra du temps de jeux jamais fait moi j'ai jamais pris un grand royaume dés le départ



Message édité 1 fois. Dernière édition par maekring le 05/09/12 à 21:28.



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Message laissé le 05/09/12 à 22:51

Oui si on prend Sim city par exemple, ça revient toujours à faire une grosse ville. Après les parties dépendent des paramètres donc je me demandais Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 06/09/12 à 00:53

Siderth... sérieux... Ca ressemble presque a du flood là ta participation.
En plus tu trolles sur le jeu alors que tu ne le connais pas et tu n'as pas lu de tests dessus je suis sur. Le jeu est LOIN d'être limité et c'est assez facile de le prouver. De plus, tu veux faire ton malin et tout détruire dans le jeu et devenir le méga boss, ok, chouette. Mais ce que tu piges pas, c'est que l'IA est elle aussi vicieuse. Chaque Vassale, chaque seigneur du jeu possède ses propres ambitions et revendications. Et plus tu possède de territoire, plus tu vas faire des envieux et te faire dégommer. De plus, plus tu joueras au petit tyran, plus les autres te verront venir, en plus de leur donner du grain à moudre pour qu'ils te fondent dessus avec le premier cassus beli venu. Alors oui, il est possible de jouer aux traitres et de monter des tas de complots, mais la patience est de mise. Le jeu se veut très réaliste à ce niveau. T'es pas un dieu vivant. Juste un homme qui a en plus ses propres traits de caractères.
Sinon Maelring, oui, tu peux te la jouer RP, et c'est d'ailleurs un peu ma manière de faire. Mais bien évidemment, faut que ça soit un rôle réaliste. D'ailleurs, tout bonnement, il suffit de coller aux traits de caractères définit sur ton personnage et ça fonctionne assez bien.

EDIT : je vais scinder le topic en deux pour qu'on ne mélange pas "Chronique" et "Discussion"



Message édité 2 fois. Dernière édition par Freytaw le 06/09/12 à 01:15.



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Message laissé le 06/09/12 à 01:01

oui c'était partis en c****** par rapport au sujet de base Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 06/09/12 à 15:07



Citation :


Freytaw a écrit :
Siderth... sérieux... Ca ressemble presque a du flood là ta participation.
En plus tu trolles sur le jeu alors que tu ne le connais pas et tu n'as pas lu de tests dessus je suis sur. Le jeu est LOIN d'être limité et c'est assez facile de le prouver. De plus, tu veux faire ton malin et tout détruire dans le jeu et devenir le méga boss, ok, chouette. Mais ce que tu piges pas, c'est que l'IA est elle aussi vicieuse. Chaque Vassale, chaque seigneur du jeu possède ses propres ambitions et revendications. Et plus tu possède de territoire, plus tu vas faire des envieux et te faire dégommer. De plus, plus tu joueras au petit tyran, plus les autres te verront venir, en plus de leur donner du grain à moudre pour qu'ils te fondent dessus avec le premier cassus beli venu. Alors oui, il est possible de jouer aux traitres et de monter des tas de complots, mais la patience est de mise. Le jeu se veut très réaliste à ce niveau. T'es pas un dieu vivant. Juste un homme qui a en plus ses propres traits de caractères.




Je n'avais pas l'intention de flooder ou de nuire au topic et je m'excuse pour le désagrément causé. Il est normal de se poser pas mal de questions sur un jeu donc la mécanique est très complexe car même en regardant le test que maeking avait posté, j'avoue avoir compris peu de choses.

Pour ma "mauvaise foi" que je pourrais porter dans le jeu à l'égard des autres empires, je ne compte pas résumer le jeu avec des guerres incessantes. Faire le bourrin n'a jamais été viable surtout que les voisins se retourneraient vite fait pour me trouer la peau. Après je pense qu'il est possible d'agrandir ses terres en magouillant, c'est une stratégie comme les autres et elle n'est pas mauvaise.



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Message laissé le 06/09/12 à 15:16

c'était pas un test que j'avais fait mais un résumé vraiment sans prétention juste pour en parler un peu un test sur ce jeux me faudrait du temps pour l'écrire Smiley : icon_yeux_triangle1.gif trop complexe d'ailleurs a mon avis c'est une vidéo qui faudrait pour vraiment parler bien du jeux tellement il est énorme



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Message laissé le 06/09/12 à 15:31

Pas de mal SIderth. Le message est passé et oui, tu as le droit de poser des questions Smiley : lag33.gif

Sinon, je confirme, on peut récupérer des titres seulement en magouillant. Mais c'est assez difficile, il faut réunir les bonne conditions et être PATIENT. Usurper un titre sans faire la guerre demande des compétences balaises en "Intrigue d'état" (une des stats des personnage) et il faut jouer les bon complots.

Le plus "facile" étant de trouver un cassus beli pour déclarer une guerre rapide et sans bavure. Après y'a toujours moyen de foutre un royaume dans la merde en lui usant ses troupes dans des guerres inutiles. Genre tu déclares une guerre sainte, tu réclames de l'aide, tu laisse les autres se battre à ta place, ils ont plus d'armée, et une fois la guerre sainte terminé, tu leur fonce sur la gueule... Mais là aussi, faut être patient.

Je pense que le mieux pour s'en sortir, c'est de mélanger un peu toutes ces techniques Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 06/09/12 à 15:38

C'est exactement ce genre de stratégie auquel je voulais en venir. Bon c'est pas très loyal et ni éthique mais l'histoire a démontré que ça fonctionnait ( la conquête de la gaule par exemple ). Après je me doute qu'une telle manoeuvre est très délicate et hyper complexe, assassiner ses voisins sans que les autres se doutent que c'est toi ou créer une insurrection au sein d'un royaume ne se fait pas la main dans le slip. Mais bon je voulais savoir si ce type de stratégie fonctionnait et apparament oui. Après on peut faire des alliances c'est sympathique aussi, je ne suis pas un tyran dans toutes mes parties ( quoique... ).



Message édité 1 fois. Dernière édition par Siderth le 06/09/12 à 15:39.



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Message laissé le 06/09/12 à 16:21

Par exemple pour les assassinats, suivant les compétence de ton seigneur et de celui que tu veux tuer, tu vas avoir un pourcentage de réussite de l'assassinat, et un pourcentage de chance de te faire repérer (enfin qu'on devine que tu es le comploteur). Et les stats montent difficilement haut Smiley : icon_yeux_triangle1.gif

Evidemment, plus le seigneur que tu veux tuer est puissant et important, moins ça sera facile de tenter des trucs contre lui.

De la même manière, tu peux emprisonner tes vassaux. Mais il faut une bonne raison pour ça. Bien que tu puisse le faire aussi sans raison, au risque de passer pour un tyran.

Justement, stratégiquement, le jeu est super réaliste et bien dosé je trouve. Après je pense qu'en grattant vraiment, y'a sans doute moyen de trouver des faiblesses dans le système du jeu... Mais pour l'instant, j'ai rien remarqué de bien étrange !



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Message laissé le 07/09/12 à 01:04

la facilité chez les catholiques aussi c'est de pouvoir hériter du coté de la mère et donc un bon mariage peut rapidement devenir intéressant pour l'héritier .



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Message laissé le 10/09/12 à 20:37

Bon j'ai commencé à faire deux ou trois parties de CKII, mais j'avoue être un peu perdu, notamment dans les relations diplomatiques ou intrigues. J'ai beau envoyer mon chancelier créer des revendications mais il est toujours bredouille ( il crée 10% de revendications annuels, ca veut dire qu'il n'a que 10% de chances de créer une revendication par an? ). Même chose pour mener une revolte sainte, j'ai pas encore trop saisi le principe mais je verrai cela plus tard. Je n'ai pas non plus trouvé comment créer des alliances avec un roi d'un autre royaume. Ah et aussi pour les maladies qui sévissent dans les régions, on peut y faire quelque chose pour les dissiper technologiquement ou par la religion?

C'est pas évident de tout comprendre mais c'est pas mal en tout cas Smiley : icon_yeux_triangle1.gif



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Message laissé le 11/09/12 à 16:51

Oui, les 10% annuel sont bien ce qu'ils sont. 10% de chances, c'est pas beaucoup ! Mais c'est suffisant, avec de la patience. Ca peut prendre du temps de créer des conflits et autres saloperie. Le jeu se veut assez réaliste là dessus je trouve, même si c'est effectivement dur. Mais ne désespère pas, ça arrivera. Tu peux augmenter ce pourcentage en mettant quelqu'un de plus compétent dans le rôle, si tu as.

Pour les alliances, le plus souvent, il suffit de créer un lien familial entre ta nation et la nation dont tu veux t'amouracher. Pour ça, un exemple simple : marier prince et princesse ou frère et soeur de chaque nation.
Sachant que les nations dirigés par des frères/soeur, ou des héritiers seront automatiquement catalogué comme "allié", sauf si ça se passe mal dans la famille...

Pour les guerres saintes, faut être aimé du chef de la religion, pour les catholiques, il s'agit du Pape. Plus le Pape a une bonne opinion de nous, plus il sera facile de le persuader de partir en croisade contre telle ou telle pays qui présente une religion différente de la tienne.
Ensuite, tu peux aussi éventuellement rejoindre une guerre sainte déjà en cours, si tu possède la bonne religion (tu ne pourras pas rejoindre des musulmans qui attaquent des paiens si toi même tu es catholique et que tu peux pas piffrer ces mêmes paiens).

Pour les maladies, ça ne m'est arrivé qu'une fois, et j'ai pas su comment faire. J'ai attendu que ça passe. Et je ne sais pas si il y a un moyen d'amoindrir ses effets néfastes. Peut-être dans l'onglet technologies, mais je n'en ai pas le souvenir. En tout cas, ça fait bien mal quand une épidémie nous tombent sur la gueule !



Message édité 1 fois. Dernière édition par Freytaw le 11/09/12 à 16:52.



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